mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-03-02 04:11:03 +00:00
partial sync with obsolete section removal
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@28514 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
1f40f0cc2b
commit
8aa3dd3c65
@ -1,264 +0,0 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<!-- synced with r27852 -->
|
||||
<chapter id="codecs">
|
||||
<title>Codec</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
La <ulink url="../../codecs-status.html">tabella di stato dei codec</ulink> è
|
||||
un elenco completo di tutti i codec supportati, aggiornata giornalmente.
|
||||
Nella <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">sezione download</ulink>
|
||||
del nostro sito sono disponibili alcuni codec binari da usare con MPlayer.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Se hai un codec Win32 che non è ancora supportato, leggi per favore
|
||||
l'HOWTO sull'<link linkend="codec-importing">importazione codec</link>
|
||||
ed aiutaci ad aggiungerne il decodificatore relativo.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
|
||||
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
|
||||
|
||||
|
||||
<sect1 id="audio-codecs">
|
||||
<title>Codec audio</title>
|
||||
|
||||
|
||||
<sect2 id="swac3">
|
||||
<title>Decodifica software AC-3</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Questo è il decodificatore di default usato per file con audio AC-3.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Il decodificatore AC-3 può creare mix audio in uscita per 2, 4, o 6
|
||||
altoparlanti.
|
||||
Quando è configurato per 6 altoparlanti, questo decodificatore fornisce uscite
|
||||
separate di tutti i canali AC-3 verso il driver audio, permettendo un'esperienza
|
||||
completa "surround sound" senza il decodificatore esterno AC-3 richiesto per
|
||||
usare il codec hwac3.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Usa l'opzione <option>-channels</option> per impostare il numero dei canali di
|
||||
uscita. Usa <option>-channels 2</option> per un sottomissaggio stereo. Per un
|
||||
sottomissaggio a 4 canali (uscite Frontale sinistro, Frontale destro, Surround
|
||||
sinistro, Surround destro), usa <option>-channels 4</option>. In questo caso,
|
||||
un qualsiasi canale centrale verrà miscelato in parti uguali nei canali
|
||||
frontali.
|
||||
<option>-channels 6</option> farà uscire tutti i canali AC-3 così come sono
|
||||
stati codificati - nell'ordine, sinistro, destro, Surround sinistro, Surround
|
||||
destro, centrale e LFE.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Il numero di default dei canali di uscita è 2.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Per usare più di 2 canali, ti servirà OSS, e avere una scheda audio che
|
||||
supporti l'appropriato numero di canali di uscita attraverso l'ioctl
|
||||
SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un esempio di un diver utilizzabile è emu10k1
|
||||
(usato dalle schede Soundblaster Live!) dall'agosto 2001 o dopo (anche il CVS
|
||||
ALSA si suppone funzioni).
|
||||
</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
|
||||
<!-- ********** -->
|
||||
|
||||
<sect2 id="hwac3">
|
||||
<title>Decodifica hardware AC-3</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Ti serve una scheda audio capace di decodificare AC-3, con uscita digitale
|
||||
(S/PDIF). Il driver della scheda deve supportare correttamente il formato
|
||||
AFMT_AC3 (C-Media lo fa). Collega il tuo decodificatore AC-3 all'uscita S/PDIF,
|
||||
e usa l'opzione <option>-ac hwac3</option>. E' sperimentale ma si sa che
|
||||
funziona con schede C-Media e driver Soundblaster Live! + ALSA (ma non OSS) e
|
||||
schede di decodifica MPEG DXR3/Hollywood+.
|
||||
</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
|
||||
<!-- ********** -->
|
||||
|
||||
<sect2 id="hwmpa">
|
||||
<title>Codec hardware audio MPEG</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
This codec (selected by <option>-ac hwmpa</option>) passes through MPEG audio
|
||||
packets to hardware decoders, such as the ones found in full-featured DVB cards
|
||||
and DXR2 adapters.
|
||||
Don't use it in combination with any other audio output device
|
||||
(such as OSS and ALSA) that isn't able to decode it (you will hear
|
||||
only white noise).
|
||||
Questo codec (selezionato con <option>-ac hwmpa</option>) trasferisce
|
||||
direttamente i pacchetti audio MPEG ai decodificatori audio, come quelli che si
|
||||
trovano nelle schede DVB full-option e negli adattatori DXR2.
|
||||
Non usarlo in combinazione con alcun altro dispositivo di uscita audio
|
||||
(come OSS o ALSA) che non sia capace di decodificarlo (sentirai solo rumore
|
||||
bianco).
|
||||
</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
|
||||
|
||||
</sect1>
|
||||
|
||||
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
|
||||
|
||||
|
||||
<sect1 id="codec-importing">
|
||||
<title>HOWTO sull'importazione dei codec Win32</title>
|
||||
|
||||
<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
|
||||
|
||||
<sect2 id="vfw-codecs">
|
||||
<title>Codec VFW</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
VFW (Video for Windows) sono le vecchie API Video per Windows. I loro codec
|
||||
hanno un'estensione <filename>.DLL</filename> o (raramente)
|
||||
<filename>.DRV</filename>. Se <application>MPlayer</application> non riesce a
|
||||
riprodurre il tuo AVI emettendo un messaggio del tipo:
|
||||
<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
|
||||
significa che il tuo AVI è codificato con un codec che ha HFYU come fourcc
|
||||
(HFYU = HuffYUV codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ora che lo sai, devi
|
||||
scoprire quale DLL di Windows viene caricata per riprodurre quel file. Nel
|
||||
nostro caso il <filename>system.ini</filename> contiene questa informazione in
|
||||
una riga siffatta:
|
||||
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Perciò ti serve il file <filename>huffyuv.dll</filename>. Nota che i codec
|
||||
audio vengono specificati con il prefisso MSACM:
|
||||
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Questo è il codec MP3. Ora che hai tutte le informazioni necessarie
|
||||
(fourcc, file del codec, AVI di esempio), invia via mail la tua richiesta di
|
||||
supporto per il codec, e carica questi file sul sito FTP:
|
||||
<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable><nomecodec></replaceable>/</systemitem>
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<note><para>
|
||||
In Windows NT/2000/XP cerca queste informazioni nel registro,
|
||||
per es. cerca "VIDC.HFYU". Per scoprire come farlo, guarda il vecchio metodo
|
||||
per DirectShow più sotto.
|
||||
</para></note>
|
||||
</sect2>
|
||||
|
||||
<!-- ********** -->
|
||||
|
||||
<sect2 id="dshow-codecs">
|
||||
<title>Codec DirectShow</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
DirectShow sono le API Video più recenti, che sono ancora peggio delle
|
||||
precedenti. Le cose sono più difficili con le DirectShow, dato che
|
||||
<itemizedlist>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<filename>system.ini</filename> non contiene le informazioni che servono,
|
||||
sono invece scritte nel registro e
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
bisogna sapere il GUID del codec.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</itemizedlist>
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<procedure>
|
||||
<title>Nuovo Metodo:</title>
|
||||
<para>
|
||||
Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (veloce)
|
||||
</para>
|
||||
<step><para>
|
||||
Ottieni <application>GraphEdit</application> o dall'SDK delle DirectX o da
|
||||
<ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>.
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Avvia <command>graphedit.exe</command>.
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Dal menu scegli
|
||||
<!-- TODO: mettere le vodi del menu dalla versione it di graphedit -->
|
||||
<menuchoice><guimenu>Graph</guimenu>
|
||||
<guisubmenu>Insert Filters</guisubmenu></menuchoice>.
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Espandi <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>.
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Seleziona il nome giusto del codec e espandilo.
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Nella voce <systemitem>DisplayName</systemitem> guarda il testo tra
|
||||
parentesi graffe dopo il backslash e segnatelo (cinque blocchi separati da
|
||||
trattini, il GUID).
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Il codec binario è il file specificato nella voce
|
||||
<systemitem>Filename</systemitem>.
|
||||
</para></step>
|
||||
</procedure>
|
||||
|
||||
<note><para>
|
||||
Se non c'è alcun <systemitem>Filename</systemitem> e
|
||||
<systemitem>DisplayName</systemitem> contiene qualcosa del tipo
|
||||
<systemitem>device:dmo</systemitem>, allora è un codec DMO.
|
||||
</para></note>
|
||||
|
||||
<procedure>
|
||||
<title>Vecchio Method:</title>
|
||||
<para>
|
||||
Fai un grosso respiro e inizia a cercare nel registro...
|
||||
</para>
|
||||
<step><para>
|
||||
Avvia <command>regedit</command>.
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Premi <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>T</keycap></keycombo>, disabilita
|
||||
le prime due opzioni, e abilita la terza. Scrivi il fourcc del codec (per es.
|
||||
<userinput>TM20</userinput>).
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Dovresti trovare un campo che contiene il percorso e il nome del file
|
||||
(per es. <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Ora che sai il file, ci serve il GUID. Prova a fare di nuovo la ricerca, ma
|
||||
ora cerca il nome del codec, e non più il fourcc. Il suo nome si può
|
||||
scoprire quando Media Player sta riproducendo il file, controllando
|
||||
<menuchoice><guimenu>File</guimenu> <guisubmenu>Properties</guisubmenu>
|
||||
<guimenuitem>Advanced</guimenuitem></menuchoice>.
|
||||
Se non c'è, sei sfortunato. Prova ad indovinarlo (per es. cerca TrueMotion).
|
||||
</para></step>
|
||||
<step><para>
|
||||
Se trovi il GUID, dovresti trovare un campo
|
||||
"<guilabel>FriendlyName</guilabel>" e un "<guilabel>CLSID</guilabel>".
|
||||
Segnati il CLSID di 16 caratteri, questo è il GUID che ci serve.
|
||||
</para></step>
|
||||
</procedure>
|
||||
|
||||
<note><para>
|
||||
Se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le opzioni. Puoi avere dei
|
||||
falsi positivi, ma potresti essere fortunato...
|
||||
</para></note>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Ora che hai tutte le informazioni necessarie (fourcc, GUID, file del codec, AVI
|
||||
di esempio), invia via mail la tua richiesta di supporto per il codec, e carica
|
||||
questi file sul sito FTP:
|
||||
<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable><nomecodec></replaceable>/</systemitem>
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Se ti garba aggiungere un codec per conto tuo, leggi
|
||||
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
</sect2>
|
||||
</sect1>
|
||||
|
||||
</chapter>
|
@ -171,15 +171,12 @@ possono esser distribuiti nei termini della GNU General Public License Version 2
|
||||
|
||||
&usage.xml;
|
||||
&cd-dvd.xml;
|
||||
&faq.xml;
|
||||
|
||||
&codecs.xml;
|
||||
&video.xml;
|
||||
&tvinput.xml;
|
||||
&radio.xml;
|
||||
|
||||
&video.xml;
|
||||
&ports.xml;
|
||||
&mencoder.xml;
|
||||
&encoding-guide.xml;
|
||||
&faq.xml;
|
||||
&bugreports.xml;
|
||||
&skin.xml;
|
||||
|
@ -236,9 +236,8 @@ Ho dei problemi a leggere dei file col codec ... . Posso usarli?
|
||||
<answer><para>
|
||||
Controlla la
|
||||
<ulink url="../../codecs-status.html">tabella di stato dei codec</ulink>, se
|
||||
non contiene il tuo codec, leggi la
|
||||
<link linkend="codecs">documentazione sui codec</link>, in particolare
|
||||
l'HOWTO sull'<link linkend="codec-importing">importazione codec</link> e
|
||||
non contiene il tuo codec, leggi
|
||||
l'HOWTO sull'<ulink url="../../tech/win32-codec-howto">importazione codec Win32</ulink> e
|
||||
contattaci.
|
||||
</para></answer>
|
||||
</qandaentry>
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user