sync with r18631 (except a gl commit that will be translated later)

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@18634 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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gpoirier 2006-06-07 22:01:25 +00:00
parent 006f08ce5d
commit 874f92810f
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@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with r18574
.\" synced with r18631
.\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer Team
.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT gmail.com >,
@ -3244,6 +3244,7 @@ Offre le contr
Ceci utilise un extension nVidia (GL_NV_register_combiners).
Au moins trois unitées de texture sont nécessaires.
Offre le contrôle de la saturation et de la teinte.
Cette méthode est rapide mais inexacte.
.br
2: Utilise un "programme fragment".
Nécessite l'extension GL_ARB_fragment_program et au moins trois unités
@ -3271,6 +3272,7 @@ Ceci utilise un extension sp
GL_ARB_fragment_shader\ !).
Au moins trois unités de texture sont nécessaires.
Permet le contrôle de la saturation et de la teinte.
Cette méthode est rapide mais inexacte.
.RE
.IPs customprog=<nom_fichier>
Charge un programme fragment personnalisé depuis <nom_fichier>.
@ -6222,6 +6224,45 @@ champ du bas d'abord
.PD 1
.
.TP
.B yadif=[mode[:dominance_de_champ]]
"Yet another deinterlacing filter" (encore un autre filtre de désentrelacement).
.PD 0
.RSs
.IPs <mode>
0: sort une trame pour chaque trame d'entrée
1: sort une trame pour chaque champ d'entrée
2: comme 0 mais ne vérifie pas l'entrelacement spatial
3: comme 3 mais ne vérifie pas l'entrelacement spatial
.IPs <dominance_de_champ>
cf tfields
.RE
.PD 1
.
.TP
.B mcdeint=[mode[:parité[:qp]]]
Dés-entrelaceur à compensation de mouvement.
Doit être avoir en entrée un champ par trame, c'est pourquoi il doit être
utilisé avec tfields=1 our yadif=1 ou 3 ou équivalent.
.PD 0
.RSs
.IPs <mode>
0: rapide
.br
1: medium
.br
2: lent, réalise une estimation de mouvement itérative
.br
3: encore plus lent, utilise plusieurs trames de références
.IPs <parité>
0 ou 1 en fonction du champ à utiliser (note\ : pas d'auto-détection
pour le moment)
.IPs <qp>\
Des valeurs plus grandes devraient produire pour le champ des vecteurs de
mouvement plus doux, mais des vecteurs moins optimals individuellement.
.RE
.PD 1
.
.TP
.B "boxblur=rayon:puissance[:rayon:puissance]"
Floute l'image.
.PD 0