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mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2025-01-18 21:31:13 +00:00

Synced with 1.1076 - patch by Paul TT <paultt - at - hackerjournal - dot - it> with some improvement ;)

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@16400 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
danny 2005-09-05 11:18:09 +00:00
parent b019e893f1
commit 801481c8d4

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@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.1063
.\" synced with 1.1076
.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
.\" Questa pagina di manuale fu/è stata fatta da Gabucino, Diego Biurrun,
.\" Jonas Jermann
@ -828,8 +828,9 @@ Riproduce un file Matroska in giapponese.
.PD 1
.
.TP
.B \-audio-demuxer <nome> (solo \-audiofile)
.B \-audio-demuxer <[+]nome> (solo \-audiofile)
Forza il nome del demuxer audio, come indicato da \-audio-demuxer help.
Usa un '+' prima del nome per forzarlo, il che eviterà alcuni controlli!
Per retrocompatibilità accetta anche l'ID del demuxer come definito in
libmpdemux/\:demuxer.h.
\-audio-demuxer audio o \-audio-demuxer 17 forza il formato MP3.
@ -1912,7 +1913,7 @@ La sintassi
.B \-ao <driver1[:sottoopzione1[=valore]:...],driver2,...[,]>
Specifica una lista di priorità dei driver di uscita audio da usare.
.PP
Se la lista ha una ',' finale, MPlayer proverà ad usare anche i driver
Se la lista termina con una ',', MPlayer proverà ad usare anche i driver
non presenti nella lista stessa.
Le sotto opzioni sono facoltative e possono generalmente essere omesse.
.br
@ -1977,7 +1978,7 @@ scegliere a SDL).
.
.TP
.B arts\ \ \
uscita audio attraverso il demone Arts
uscita audio attraverso il demone aRts
.
.TP
.B esd\ \ \ \
@ -1996,6 +1997,9 @@ uscita audio attraverso JACK (Jack Audio Connection Kit)
.RSs
.IPs port=<nome>
Si connette alla porta con il nome specificato (default: porta fisica).
.IPs name=<nome client>
Il nome del client che viene passato a JACK (default: MPlayer [<PID>]).
Utile se vuoi che certe connessioni vengano stabilite automaticamente.
.IPs (no)estimate
Stima il ritardo audio, dovrebbe rendere la riproduzione video più dolce
ed uniforme (default: abilitato).
@ -2520,7 +2524,7 @@ La sintassi
.B \-vo <driver1[:sottoopzione1[=valore]:...],driver2,...[,]>
Specifica una lista di priorità dei driver di uscita video da usare.
.PP
Se la lista ha una ',' finale, MPlayer proverà ad usare anche i driver non
Se la lista termina con una ',', MPlayer proverà ad usare anche i driver non
presenti nella lista stessa.
Le sotto opzioni sono facoltative e possono generalmente essere omesse.
.br
@ -2809,10 +2813,16 @@ Per favore utilizza \-dr se funziona con la tua implementazione OpenGL, dato
che per alte risoluzioni porta a un
.B grande
aumento di velocità.
Questa parte di codice implementa pochi controlli percio' se una
caratteristica non funziona potrebbe non essere supportata dalla
tua scheda o dalla tua implementazione OpenGL anche se non viene
visualizzato nemmeno un messaggio di errore.
Utilizza glxinfo oppure uno strumento simile per visualizzare le estensioni
supportate dalla vostra implementazione OpenGL.
.PD 0
.RSs
.IPs (no)manyfmts
Abilita il supporto per più formati colore (RGB e BGR).
Abilita il supporto per più formati colore (RGB e BGR) (default: abilitato).
Necessita di OpenGL con versione >= 1.2.
.IPs slice-height=<0\-...>
Numero di linee copiate sulla texture in un blocco unico (default: 4).
@ -2834,14 +2844,27 @@ Abilita o disabilita la scalatura dell'aspetto ed il supporto per il
pan-and-scan (default: abilitato).
Disabilitarlo può incrementare la velocità.
.IPs rectangle=<0,1,2>
Abilita l'utilizzo di texture rettangolari (risparmia RAM video, ma spesso
più lento).
Abilita l'utilizzo di texture rettangolari, fatto che risparmia RAM video
ma e' spesso più lento (default: 0).
.RSss
0: Usa textures alla potenza di 2 (power-of-two) (default).
.br
1: Usa rettangolo texture (texture_rectangle).
.br
2: Usa texture non alla potenza di 2 (texture_non_power_of_two).
.IPs (no)glfinish
Invoca glFinish() prima di invertire i buffer.
Più lento ma in alcuni casi l'uscita è più corretta (default: disabilitato).
.IPs swapinterval=<n>
Intervallo minimo nei fotogrammi visualizzati tra due scambi di buffer
(default: 1).
1 equivale ad abilitare VSYNC, 0 a disabilitarlo.
Valori < 0 saranno ignorati e verrà usato il default del sistema.
Questo limiterà la frequenza di aggiornamento a (frequenza rinfresco
orizzontale / n).
Richiede il supporto GLX_SGI_swap_control per funzionare.
Con alcune (la maggior parte/tutte?) implementazioni funziona sono in modalità
a schermo intero.
.REss
.RE
.PD 1
@ -3271,11 +3294,13 @@ mplayer video.nut \-vf format=bgr15 \-vo tga
.SH "OPZIONI DI DECODIFICA/\:FILTRAGGIO"
.
.TP
.B \-ac <[-]codec1,[-]codec2,...[,]>
.B \-ac <[-|+]codec1,[-|+]codec2,...[,]>
Specifica una lista di priorità dei codec audio da usare, in accordo con il
loro nome in codecs.conf.
Usa un '-' prima del nome del codec per ometterlo.
Se la lista ha una ',' finale, MPlayer proverà ad usare anche i codec non
Usa un '+' prima del nome per forzarlo, anche se questo probabilmente lo
farà bloccare!
Se la lista termina con una ',', MPlayer proverà ad usare anche i codec non
presenti nella lista stessa.
.br
.I NOTA:
@ -3689,7 +3714,9 @@ La descrizione del filtro video scale ha ulteriori informazioni.
Specifica una lista di priorità dei codec video da usare, in accordo con il
loro nome in codecs.conf.
Utilizza un '-' prima del nome del codec per ometterlo.
Se la lista ha una ',' finale, MPlayer proverà ad usare anche i codec non
Usa un '+' prima del nome per forzarlo, anche se questo probabilmente lo
farà bloccare!
Se la lista termina con una ',', MPlayer proverà ad usare anche i codec non
presenti nella lista stessa.
.br
.I NOTA:
@ -6537,7 +6564,7 @@ MPEG Layer 3
AC3
.IPs adpcm_ima_wav
IMA Adaptive PCM (4bits per campione, compressione 4:1)
.IPS sonic\
.IPs sonic\
Codec sperimentale con/senza perdita
.RE
.PD 1
@ -8053,14 +8080,11 @@ scostamento di quantizzazione tra fotogrammi di tipo B e fotogrammi non di tipo
.
.TP
.B bf_threshold=<-255\-255>
A volte i fotogrammi B non appaiono belli ed introducono artefatti quando la
maggior parte del fotogramma è statica e piccole zone hanno ampi movimenti
(in una scena statica dove un uomo sta parlando, la sua bocca probabilmente
apparirà brutta se quello che circonda l'uomo e la sua bocca è completamente
fermo e statico).
Questa opzione ti permette o meno di favorire l'utilizzo di fotogrammi B.
Maggiore il valore, maggiore la probabilità che vengano usati fotogrammi B.
(default: 0)
Non dimenticare che spesso i fotogrammi B hanno un quantizzatore più alto, e
quindi un massiccio utilizzo può portare ad una peggior qualità.
.
.TP
.B (no)closed_gop
@ -8876,6 +8900,34 @@ Sono mantenuti solo per compararli con il codec di riferimento JM.
Per tutto il resto, utilizza perfavore sia il PSNR 'Global' oppure il valore per
ogni fotogramma, ottenuto con log=3.
.
.TP
.B (no)visualize
Abilita la visualizzazione x264 durante la codifica.
Se l'x264 sul tuo sistema lo supporta, durante il processo di codifica verrà
aperta una nuova finestra, nella quale x264 tenterà di presentare una indicazione
di come viene codificato ogni fotogramma.
Ogni tipo di blocco sul filmato visualizzato sarà colorato come segue:
.PD 0
.RSs
.IPs rosso/rosa
blocco intra
.IPs blu\
blocco inter
.IPs verde
blocco skip
.IPs giallo
blocco B
.RE
.PD 1
.RS
Questa funzione può essere considerata sperimentale e soggetta a modifiche.
In particolare, dipende dal fatto che x264 sia stato compilato con la
visualizzazione abilitata o meno.
Nota che al momento di scrivere ciò, x264 va in pausa dopo la codifica e la
visualizzazione di ogni fotogramma, in attesa che l'utente prema un tasto,
prima di continuare con il fotogramma successivo.
.RE
.
.
.SS MPEG muxer (\-mpegopts)
.
@ -8960,7 +9012,7 @@ un framerate, eventualmente convertito con \-ofps, di 24000/1001 oppure 24 fps.
Qualsiasi altro valore di velocità è incompatibile con questa opzione.
.
.
.SS FFmpeg libavformat muxers (\-lavfopts) (vedi anche \-of lavf)
.SS FFmpeg libavformat muxer (\-lavfopts) (vedi anche \-of lavf)
.
.TP
.B format=<formato_contenitore>
@ -8981,13 +9033,13 @@ Macromedia Flash
.IPs flv\ \
File Macromedia Flash Video
.IPs rm\ \ \
Real Audio e Video
RealAudio e RealVideo
.IPs au\ \ \
Formato SUN AU
.IPs nut\ \
Formato contenitore aperto NUT (sperimentale)
.IPs mov\ \
Quicktime
QuickTime
.IPs mp4\ \
Formato MPEG-4
.IPs dv\ \