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r22107: Move -vo gl suboptions that should be irrelevant for the average user
to a separate section further down. version bump to r22113 (r22108 and r22113 previously applied) git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@22118 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
a3c5cdbf75
commit
7a682edeec
@ -3,7 +3,7 @@
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.\" Tobias Diedrich gepflegt.
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.\" Encoding: iso-8859-1
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.\"
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.\" In sync with r22104
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.\" In sync with r22113
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.
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.\" --------------------------------------------------------------------------
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.\" Makrodefinitionen
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@ -3486,27 +3486,6 @@ Benutze glxinfo oder ein
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OpenGL-Erweiterungen anzeigen zu lassen.
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.PD 0
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.RSs
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.IPs (no)manyfmts
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Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate.
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Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2.
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.IPs slice-height=<0\-...>
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Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4).
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0 für ganzes Bild.
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.br
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.I ANMERKUNG:
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Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes:
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.RSss
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Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese
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Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt.
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.br
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Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung
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16.
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.RE
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.IPs (no)osd
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(De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard:
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aktiviert).
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Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu
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deaktivieren.
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.IPs (no)scaled-osd
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Ändert das Verhalten des OSD bei Änderung der Fenstergröße (Standard:
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deaktiviert).
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@ -3517,10 +3496,6 @@ Vollbildmodus die R
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Funktioniert momentan nicht mit ass-Untertiteln (siehe \-ass).
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.IPs osdcolor=<0xRRGGBB>
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Farbe für das OSD (Standard: 0xffffff, entspricht weiß).
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.IPs (no)aspect
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(De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan
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(Standard: aktiviert).
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Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen.
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.IPs rectangle=<0,1,2>
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Wähle einen bestimmten Typ für rechtwinklige Texturen aus.
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Dies spart Grafikspeicher, ist aber oft langsamer (Standard: 0).
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@ -3532,9 +3507,6 @@ Dies spart Grafikspeicher, ist aber oft langsamer (Standard: 0).
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2: Benutze die GL_ARB_texture_non_power_of_two-Erweiterung.
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Dies wird manchmal nur durch Software emuliert und ist dann sehr langsam.
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.RE
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.IPs (no)glfinish
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Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf.
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Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus).
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.IPs swapinterval=<n>
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Minimales Intervall zwischen zwei Pufferwechseln, in angezeigten Bildern
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(Standard: 1).
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@ -3622,6 +3594,38 @@ GL_LINEAR-Interpolation, benutze sonst GL_NEAREST.
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.IPs (no)customtrect
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Wenn aktiviert, benutze für die customtex-Textur texture_rectangle.
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Standardeinstellung ist deaktiviert.
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.RE
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Normalerweise gibt es keinen Grund, die folgenden Optionen zu verwenden.
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Sie sind hauptsächlich für Testzwecke.
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.RSs
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.IPs (no)glfinish
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||||
Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf.
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||||
Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus).
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||||
.IPs (no)manyfmts
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||||
Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate.
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||||
Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2.
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.IPs slice-height=<0\-...>
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||||
Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4).
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0 für ganzes Bild.
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.br
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.I ANMERKUNG:
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Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes:
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.RSss
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Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese
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Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt.
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.br
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||||
Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung
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16.
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.RE
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.IPs (no)osd
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(De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard:
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aktiviert).
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Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu
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deaktivieren.
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.IPs (no)aspect
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||||
(De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan
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||||
(Standard: aktiviert).
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Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen.
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.REss
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.RE
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.PD 1
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