mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2024-12-15 11:25:10 +00:00
synced with 1.770
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13598 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
4653dd1275
commit
716cfdcf12
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
.\" synced with 1.765
|
||||
.\" synced with 1.770
|
||||
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
|
||||
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
|
||||
.\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
|
||||
@ -2547,17 +2547,20 @@ U
|
||||
.TP
|
||||
.B gl\ \ \ \ \
|
||||
Sterownik wyjścia video OpenGL.
|
||||
Bardzo prosta wersja, nie obsługuje OSD i obraz musi być mniejszy niż
|
||||
maksymalny rozmiar tekstury dostępny w Twojej implementacji OpenGL.
|
||||
Zamiarem było działanie na nawet najprostszych implementacjach OpenGL.
|
||||
Prosta wersja, obraz musi być mniejszy niż maksymalny rozmiar tekstury
|
||||
dostępny w Twojej implementacji OpenGL. Zamiarem było działanie na nawet
|
||||
najprostszych implementacjach OpenGL.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs (no)manyfmts
|
||||
Włącza obsługę większej ilości formatów kolorów (RGB i BGR).
|
||||
Wymaga wersji OpenGL >= 1.2, JESZCZE NIE DZIAŁA poprawnie.
|
||||
Wymaga wersji OpenGL >= 1.2.
|
||||
.IPs slice-height=<0\-...>
|
||||
Ilość lini kopiowana do tekstury w jednym kawałku (domyślnie: 4).
|
||||
0 oznacza cały obraz.
|
||||
.IPs (no)osd
|
||||
Włącza lub wyłącza obsługę renderowania OSD przez OpenGL (domyślnie: włączona).
|
||||
Przeznaczone głównie do testów, powinieneś skorzystać z \-osdlevel 0, aby wyłączyć OSD.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -3065,6 +3068,14 @@ mmapowany_zbi
|
||||
.br
|
||||
npróbek: ilość próbek na kanał (domyślnie 512)
|
||||
.REss
|
||||
.IPs extrastereo[=mul]
|
||||
Zwiększa różnicę między lewym a prawym kanałem, aby dodać efekt "przekazu na żywo" do
|
||||
odtwarzania.
|
||||
.RSss
|
||||
mul: współczynnik różnicy (domyślnie: 2.5)
|
||||
.REss
|
||||
.IPs volnorm
|
||||
Maksymalnie zwiększa głośność, nie wprowadzając przy tym szumów do dźwięku.
|
||||
.RE
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
@ -6067,24 +6078,8 @@ U
|
||||
Wskazówka: Przydatne tylko dla kodowanie z wysokim bitrate.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B ildctcmp=<0\-2000>
|
||||
funkcja porównawcza przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B precmp=<0\-2000>
|
||||
funkcja porównawcza dla wstępnego przejścia przewidywania ruchu
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B cmp=<0\-2000>
|
||||
funkcja porównawcza dla przewidywania ruchu full pel
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B subcmp=<0\-2000>
|
||||
funkcja porównawcza dla przewidywania ruchu sub pel
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B mbcmp=<0\-2000>
|
||||
funkcja porównawcza przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku,
|
||||
Ustawia funkcję porównawczą przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku,
|
||||
wykorzystywana tylko, jeżeli mbd=0
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
@ -6116,6 +6111,26 @@ wykorzystuje te
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B ildctcmp=<0\-2000>
|
||||
Ustawia funkcję porównawczą przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct
|
||||
(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B precmp=<0\-2000>
|
||||
Ustawia funkcję porównawczą dla wstępnego przejścia przewidywania ruchu
|
||||
(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B cmp=<0\-2000>
|
||||
Ustawia funkcję porównawczą dla przewidywania ruchu full pel
|
||||
(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B subcmp=<0\-2000>
|
||||
Ustawia funkcję porównawczą dla przewidywania ruchu sub pel
|
||||
(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B nssew=<0\-100>
|
||||
Ten parametr kontroluje wagę NSSE, gdzie większe wartości zaowocują
|
||||
większymi szumami.
|
||||
@ -6861,6 +6876,18 @@ Ramki IDR ograniczaj
|
||||
poprzedzającej klatkę IDR.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B scenecut=<-1\-100>
|
||||
Kontroluje agresywność wstawiania klatek I (domyślnie: 40).
|
||||
Małe wartości powodują, że kodek często musi wymuszać klatkę I, jeśli
|
||||
przekroczy wartość keyint. Poprawne wartości mogą odszukać lepsze miejsca
|
||||
dla klatek I, wyższe powodują utratę bitów.
|
||||
-1 wyłącza wykrywanie obcięć scen (scenecut), więc klatki I są wstawiane tylko
|
||||
raz po każdych innych klatkach keyint, nawet jeśli takie obcięcie zdarzy się
|
||||
wcześniej. Nie jest to zalecane i marnuje bitrate, jako że obcięcia scen
|
||||
(scenecut) są kodowane jako klatki P, które są tak duże jak klatki I, ale nie
|
||||
resetują "licznika keyint".
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B frameref=<1\-15>
|
||||
Ilość poprzednich klatek wykorzystanych do przewidywania w klatkach P
|
||||
(domyślnie: 1).
|
||||
@ -7022,7 +7049,7 @@ wy
|
||||
.TP
|
||||
.B fullinter | nofullinter
|
||||
Wykorzystuje wszystkie dostępne makrobloki inter-klatek
|
||||
(i16x16, i4x4, p16x16-4x4)
|
||||
(i16x16, i4x4, p16x16, p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, pskip).
|
||||
Idea polega na tym, aby odnaleźć typ i rozmiar, który najlepiej opisuje
|
||||
określony obszar obrazu, np.\& bardzo dore rezultaty dla Anime, które zazwyczaj
|
||||
zawierają duże obszary tego samego koloru (domyślnie: i16x16, i2x4, p16x16-8x8).
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user