1
0
mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2024-12-15 11:25:10 +00:00

synced with 1.770

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13598 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
paszczi 2004-10-09 21:01:29 +00:00
parent 4653dd1275
commit 716cfdcf12

View File

@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.765
.\" synced with 1.770
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
@ -2547,17 +2547,20 @@ U
.TP
.B gl\ \ \ \ \
Sterownik wyjścia video OpenGL.
Bardzo prosta wersja, nie obsługuje OSD i obraz musi być mniejszy niż
maksymalny rozmiar tekstury dostępny w Twojej implementacji OpenGL.
Zamiarem było działanie na nawet najprostszych implementacjach OpenGL.
Prosta wersja, obraz musi być mniejszy niż maksymalny rozmiar tekstury
dostępny w Twojej implementacji OpenGL. Zamiarem było działanie na nawet
najprostszych implementacjach OpenGL.
.PD 0
.RSs
.IPs (no)manyfmts
Włącza obsługę większej ilości formatów kolorów (RGB i BGR).
Wymaga wersji OpenGL >= 1.2, JESZCZE NIE DZIAŁA poprawnie.
Wymaga wersji OpenGL >= 1.2.
.IPs slice-height=<0\-...>
Ilość lini kopiowana do tekstury w jednym kawałku (domyślnie: 4).
0 oznacza cały obraz.
.IPs (no)osd
Włącza lub wyłącza obsługę renderowania OSD przez OpenGL (domyślnie: włączona).
Przeznaczone głównie do testów, powinieneś skorzystać z \-osdlevel 0, aby wyłączyć OSD.
.RE
.PD 1
.
@ -3065,6 +3068,14 @@ mmapowany_zbi
.br
npróbek: ilość próbek na kanał (domyślnie 512)
.REss
.IPs extrastereo[=mul]
Zwiększa różnicę między lewym a prawym kanałem, aby dodać efekt "przekazu na żywo" do
odtwarzania.
.RSss
mul: współczynnik różnicy (domyślnie: 2.5)
.REss
.IPs volnorm
Maksymalnie zwiększa głośność, nie wprowadzając przy tym szumów do dźwięku.
.RE
.
.TP
@ -6067,24 +6078,8 @@ U
Wskazówka: Przydatne tylko dla kodowanie z wysokim bitrate.
.
.TP
.B ildctcmp=<0\-2000>
funkcja porównawcza przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct
.
.TP
.B precmp=<0\-2000>
funkcja porównawcza dla wstępnego przejścia przewidywania ruchu
.
.TP
.B cmp=<0\-2000>
funkcja porównawcza dla przewidywania ruchu full pel
.
.TP
.B subcmp=<0\-2000>
funkcja porównawcza dla przewidywania ruchu sub pel
.
.TP
.B mbcmp=<0\-2000>
funkcja porównawcza przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku,
Ustawia funkcję porównawczą przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku,
wykorzystywana tylko, jeżeli mbd=0
.PD 0
.RSs
@ -6116,6 +6111,26 @@ wykorzystuje te
.PD 1
.
.TP
.B ildctcmp=<0\-2000>
Ustawia funkcję porównawczą przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct
(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych).
.
.TP
.B precmp=<0\-2000>
Ustawia funkcję porównawczą dla wstępnego przejścia przewidywania ruchu
(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
.
.TP
.B cmp=<0\-2000>
Ustawia funkcję porównawczą dla przewidywania ruchu full pel
(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
.
.TP
.B subcmp=<0\-2000>
Ustawia funkcję porównawczą dla przewidywania ruchu sub pel
(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
.
.TP
.B nssew=<0\-100>
Ten parametr kontroluje wagę NSSE, gdzie większe wartości zaowocują
większymi szumami.
@ -6861,6 +6876,18 @@ Ramki IDR ograniczaj
poprzedzającej klatkę IDR.
.
.TP
.B scenecut=<-1\-100>
Kontroluje agresywność wstawiania klatek I (domyślnie: 40).
Małe wartości powodują, że kodek często musi wymuszać klatkę I, jeśli
przekroczy wartość keyint. Poprawne wartości mogą odszukać lepsze miejsca
dla klatek I, wyższe powodują utratę bitów.
-1 wyłącza wykrywanie obcięć scen (scenecut), więc klatki I są wstawiane tylko
raz po każdych innych klatkach keyint, nawet jeśli takie obcięcie zdarzy się
wcześniej. Nie jest to zalecane i marnuje bitrate, jako że obcięcia scen
(scenecut) są kodowane jako klatki P, które są tak duże jak klatki I, ale nie
resetują "licznika keyint".
.
.TP
.B frameref=<1\-15>
Ilość poprzednich klatek wykorzystanych do przewidywania w klatkach P
(domyślnie: 1).
@ -7022,7 +7049,7 @@ wy
.TP
.B fullinter | nofullinter
Wykorzystuje wszystkie dostępne makrobloki inter-klatek
(i16x16, i4x4, p16x16-4x4)
(i16x16, i4x4, p16x16, p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, pskip).
Idea polega na tym, aby odnaleźć typ i rozmiar, który najlepiej opisuje
określony obszar obrazu, np.\& bardzo dore rezultaty dla Anime, które zazwyczaj
zawierają duże obszary tego samego koloru (domyślnie: i16x16, i2x4, p16x16-8x8).