mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-04-30 15:20:59 +00:00
Sync with 1.1072
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@16270 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
0a19444796
commit
6aa37e1991
@ -1,4 +1,4 @@
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.\" synced with 1.1071
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.\" synced with 1.1072
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.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
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.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
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.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
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.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
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.\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT etudiant.univ-rennes1.fr >,
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.\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT etudiant.univ-rennes1.fr >,
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@ -2840,10 +2840,16 @@ Veuillez utiliser \-dr si cela fonctionne avec votre impl
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OpenGL, car pour de hautes résolutions, cela permet un affichage
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OpenGL, car pour de hautes résolutions, cela permet un affichage
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.B beaucoup
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.B beaucoup
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plus rapide.
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plus rapide.
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Le code vérifie très peu de choses, donc si cette fonction ne marche
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pas, c'est peut-être parceque votre carte ou votre implémentation de
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OpenGL ne la gère pas, même si aucun message d'erreur s'affiche.
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Utilisez glxinfo ou un outil similaire pour afficher les extensions
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d'OpenGL gérées.
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.PD 0
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.PD 0
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.RSs
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.RSs
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.IPs (no)manyfmts
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.IPs (no)manyfmts
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Active la gestion de plus de formats de couleurs (RGB and BGR).
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Active la gestion de plus de formats de couleurs (RGB and BGR)
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(par défaut\ : activé).
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Nécessite une version d'OpenGL >= 1.2.
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Nécessite une version d'OpenGL >= 1.2.
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.IPs slice-height=<0\-...>
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.IPs slice-height=<0\-...>
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Nombre de lignes de texture à copier à la fois (par défaut\ : 4).
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Nombre de lignes de texture à copier à la fois (par défaut\ : 4).
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@ -2865,8 +2871,8 @@ Active ou d
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le "pan-and-scan" (par défaut\ : activé).
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le "pan-and-scan" (par défaut\ : activé).
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Sa désactivation peut économiser un peu de temps processeur.
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Sa désactivation peut économiser un peu de temps processeur.
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.IPs rectangle=<0,1,2>
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.IPs rectangle=<0,1,2>
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Défini l'utilisation des textures rectangulaires (économise de la RAM
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Défini l'utilisation des textures rectangulaires ce qui économise de la
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vidéo RAM, mais est souvent plus lent).
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RAM vidéo RAM, mais est souvent plus lent (par défaut\ : 0).
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.RSss
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.RSss
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0: Utilise des textures de taille d'une puissance de deux (par défaut).
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0: Utilise des textures de taille d'une puissance de deux (par défaut).
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.br
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.br
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@ -2876,6 +2882,15 @@ vid
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.IPs (no)glfinish
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.IPs (no)glfinish
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Appelle glFinish() avant d'échanger les tampons.
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Appelle glFinish() avant d'échanger les tampons.
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Plus lent mais dans certain cas affichage "plus correct".
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Plus lent mais dans certain cas affichage "plus correct".
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.IPs swapinterval=<n>
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Intervalle minimum en trames affichées entre chaque échange de tampon
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(par défaut\ : 1).
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1 est équivalent à activé VSYNC, 0 pour désactiver VSYNC.
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Ceci va limiter le débit de trames (framerate) à (rafraîchissement
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horizontal / n).
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Requiert le support de GLX_SGI_swap_control pour fonctionner.
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Avec certaines implémentation (la plupart/toutes?) ceci ne fonctionne
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qu'en mode plein écran
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.REss
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.REss
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.RE
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.RE
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.PD 1
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.PD 1
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