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mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2024-12-13 18:36:09 +00:00

Sync with 1.1072

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@16270 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
gpoirier 2005-08-19 11:52:11 +00:00
parent 0a19444796
commit 6aa37e1991

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@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.1071
.\" synced with 1.1072
.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT etudiant.univ-rennes1.fr >,
@ -2840,10 +2840,16 @@ Veuillez utiliser \-dr si cela fonctionne avec votre impl
OpenGL, car pour de hautes résolutions, cela permet un affichage
.B beaucoup
plus rapide.
Le code vérifie très peu de choses, donc si cette fonction ne marche
pas, c'est peut-être parceque votre carte ou votre implémentation de
OpenGL ne la gère pas, même si aucun message d'erreur s'affiche.
Utilisez glxinfo ou un outil similaire pour afficher les extensions
d'OpenGL gérées.
.PD 0
.RSs
.IPs (no)manyfmts
Active la gestion de plus de formats de couleurs (RGB and BGR).
Active la gestion de plus de formats de couleurs (RGB and BGR)
(par défaut\ : activé).
Nécessite une version d'OpenGL >= 1.2.
.IPs slice-height=<0\-...>
Nombre de lignes de texture à copier à la fois (par défaut\ : 4).
@ -2865,8 +2871,8 @@ Active ou d
le "pan-and-scan" (par défaut\ : activé).
Sa désactivation peut économiser un peu de temps processeur.
.IPs rectangle=<0,1,2>
Défini l'utilisation des textures rectangulaires (économise de la RAM
vidéo RAM, mais est souvent plus lent).
Défini l'utilisation des textures rectangulaires ce qui économise de la
RAM vidéo RAM, mais est souvent plus lent (par défaut\ : 0).
.RSss
0: Utilise des textures de taille d'une puissance de deux (par défaut).
.br
@ -2876,6 +2882,15 @@ vid
.IPs (no)glfinish
Appelle glFinish() avant d'échanger les tampons.
Plus lent mais dans certain cas affichage "plus correct".
.IPs swapinterval=<n>
Intervalle minimum en trames affichées entre chaque échange de tampon
(par défaut\ : 1).
1 est équivalent à activé VSYNC, 0 pour désactiver VSYNC.
Ceci va limiter le débit de trames (framerate) à (rafraîchissement
horizontal / n).
Requiert le support de GLX_SGI_swap_control pour fonctionner.
Avec certaines implémentation (la plupart/toutes?) ceci ne fonctionne
qu'en mode plein écran
.REss
.RE
.PD 1