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1.1161: misc fixes [partly]
1.1160: Explain -vo gl:slice-height behaviour if YUV rendering is used. 1.1159: [does not apply] 1.1158: sync to x264 r373 (brdo) [partly] git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@17053 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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e7721f9d37
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69d45c4a96
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@ -309,7 +309,7 @@ Wechselt durch die verf
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Ändert die Anzeige der "erzwungenen Untertitel".
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.IPs a\ \ \ \
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Ändert die Positionierung der Untertitel: oben/\:mitte/\:unten.
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.IPs "z und x"
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.IPs "x und z"
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Passt die Untertitel-Anzeige um +/\:- 0.1 Sekunde an.
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.IPs "r und t"
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Bewegt die Untertitel nach oben/\:unten.
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@ -2931,6 +2931,15 @@ Ben
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.IPs slice-height=<0\-...>
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Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4).
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0 für ganzes Bild.
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.br
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.I HINWEIS:
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Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes:
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.RSss
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Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese
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Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt.
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.br
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Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung 16.
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.RE
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.IPs (no)osd
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(De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard:
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aktiviert).
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@ -2957,7 +2966,7 @@ Grafikspeicher, aber ist oft langsamer (Standard: 0).
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.br
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2: Benutze die GL_ARB_texture_non_power_of_two Erweiterung.
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Dies wird manchmal durch Software emuliert und ist dann sehr langsam.
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.REss
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.RE
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.IPs (no)glfinish
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Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf.
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Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus).
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@ -8734,7 +8743,7 @@ Brauchbare Werte liegen im Bereich <-2\-2> (Standard: 0).
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.TP
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.B level_idc=<10\-51>
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Setzt das Level des Bitstreams wie in Anhang A des H.264-Standard definiert
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Standard: 40 (Level 4.0).
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Standard: 51 (Level 5.1).
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Dies wird benutzt, um dem Decoder mitzuteilen, welche Fähigkeiten dieser
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unterstützen muß.
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Benutze diesen Parameter nur, wenn du weißt, was er bedeutet, und du ihn
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