mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-03-19 09:57:34 +00:00
synced with 1.833
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@14289 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
a7908eba1b
commit
56c73f3d18
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
.\" synced with 1.832
|
||||
.\" synced with 1.833
|
||||
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
|
||||
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
|
||||
.\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
|
||||
@ -7286,7 +7286,7 @@ wsp
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B pb_factor=<wartość>
|
||||
współczynnik kwantyzatora między ramkami P a B (domyślnie: 1.4)
|
||||
współczynnik kwantyzatora między ramkami P a B (domyślnie: 1.3)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B pass=<1\-3>
|
||||
@ -7355,15 +7355,47 @@ Ni
|
||||
wyższe zmuszają go do delikatniejszych zmian.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B (no)4x4mv
|
||||
Wykorzystuje wszystkie dostępne makrobloki inter-klatek
|
||||
(i16x16, i4x4, p16x16, p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, skip).
|
||||
.B direct_pred=<0\-2>
|
||||
Wykrywa typ systemu przewidywania ruchu dla bezpośrednich makrobloków w klatkach
|
||||
typu B.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
Żaden: bezpośrednie makrobloki nie są wykorzystywane.
|
||||
.IPs 1
|
||||
Tymczasowy: wektory ruchu są interpolowane z następnych klatek P.
|
||||
.IPs 2
|
||||
Przestrzenny: wektory ruchu są ekstrapolowane z sąsiednich bloków.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
Typ przestrzenny i tymczasowy mają podobną prędkość działania i żaden z nich
|
||||
nie jest szczególnie lepszy od drugiego.
|
||||
Właściwy wybór zależy od filmu.
|
||||
direct_pred=0 to zazwyczaj wolniejsza i dająca gorszą jakość metoda.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B (no)b8x8mv
|
||||
Wykorzystuje makrobloki typu b16x8, b8x16 i b8x8 (domyślnie: włączone).
|
||||
Wymaga klatek B.
|
||||
Wiecej szczegółów znajdziesz w dokumentacji opcji 4x4mv.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B (no)4x4mv
|
||||
Wykorystuje makrobloki typu p8x4, p4x8 i p4x4 (domyślnie: włączone).
|
||||
.br
|
||||
Dostępne typy makrobloków interklatek to i16x16, i4x4, p16x16, p16x8,
|
||||
p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, b16x16, b16x8, b8x16, b8x8, skip i bezpośrednie.
|
||||
i16x16, i4x4, p16x16-8x8, b16x16 i skip są zawsze wykorzystywane.
|
||||
.br
|
||||
Pomysł polega na tym, aby odnaleźć typ i rozmiar, który najlepiej opisuje
|
||||
określony obszar obrazu, np.\& daje to bardzo dobre rezultaty dla Anime, które
|
||||
zazwyczaj zawierają duże obszary tego samego koloru
|
||||
(domyślnie: i16x16, i2x4, p16x16-8x8, skip).
|
||||
Zależnie od materiału źródłowego, parametr ten może zwiększyć lub
|
||||
zmniejszyć jakość, używaj go ostrożnie.
|
||||
określony obszar obrazu.
|
||||
of the picture.
|
||||
Na przykład, globalny pan jest lepiej reprezentowany przez bloki 16x16,
|
||||
podczas gdy małe poruszające się obiekty przez mniejsze segmenty.
|
||||
.br
|
||||
Zaleca się używanie 4x4mv tylko z subq >= 3.
|
||||
W zależności od źródłowego materiału, może to polepszyć lub pogorszyć jakość,
|
||||
korzystaj z tego ostrożnie.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B subq=<0\-5>
|
||||
@ -7374,11 +7406,11 @@ Mo
|
||||
.RSs
|
||||
0: tylko halfpel
|
||||
.br
|
||||
1: 1 iteracja qpel na wygrywającym kandydacie (domyślnie)
|
||||
1: 1 iteracja qpel na wygrywającym kandydacie
|
||||
.br
|
||||
2: 2 iteracje qpel na wygrywającym kandydacie
|
||||
.br
|
||||
3: halfpel na wszystkich typach makrobloków (MB), qpel na zwycięzcy
|
||||
3: halfpel na wszystkich typach makrobloków (MB), qpel na zwycięzcy (domyślnie)
|
||||
.br
|
||||
4: qpel na wszystkim
|
||||
.br
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user