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https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-03-11 08:37:59 +00:00
Sync with 1.759:
Documentation of x264 3-pass mode, and fixes on lavc's *_mask options, pointed out by Jiri Heryan git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13520 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
9f31f4385d
commit
4ef48d5178
@ -1,4 +1,4 @@
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.\" synced with 1.756
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.\" synced with 1.759
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.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
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.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
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.\" Traduction: Nicolas Le Gaillart < nicolas AT legaillart.com >
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@ -35,7 +35,7 @@
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.\" Titre
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.\" --------------------------------------------------------------------------
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.
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.TH MPlayer 1 "29 Septembre 2004" "The MPlayer Project" "Le Lecteur Vidéo"
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.TH MPlayer 1 "01 Octobre 2004" "The MPlayer Project" "Le Lecteur Vidéo"
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.
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.SH NAME
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mplayer \- Lecteur vidéo
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@ -5653,7 +5653,6 @@ gourmandes.
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.sp 1
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.RS
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huffyuv\ :
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.RE
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.PD 0
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.RSs
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.IPs "la passe 1"
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@ -6097,7 +6096,7 @@ intervalle sens
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.TP
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.B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
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masquage de la complexité temporelle (par défaut\ : 0.0 (désactivé))
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Imaginez une scène avec un oiseau y volant, tcplx_mask va diminuer les
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Imaginez une scène avec un oiseau y volant, tcplx_mask va augmenter les
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quantificateurs des macro-blocs décrivant l'oiseau (et donc réduit leur
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qualité) puisque l'oeil humain n'a normalement pas le temps de voir tous
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les détails de l'oiseau.
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@ -6117,7 +6116,7 @@ si aucun filtre de d
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n'est d'ailleurs pas une bonne idée.
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.br
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Imaginez une scène avec une pelouse (caractéristique d'une grande complexité
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spatiale), un ciel bleu et une maison, scplx_mask va diminuer les
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spatiale), un ciel bleu et une maison, scplx_mask va augmenter les
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quantificateurs des macro-blocs décrivant la pelouse (et donc réduit leur
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qualité), pour pouvoir distribuer plus de bits au ciel et à la maison.
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.I
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@ -7167,11 +7166,48 @@ facteur de quantification entre les trames P et B (par d
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.
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.TP
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.B pass=<1|2>
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Active le mode 2-passes.
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La première passe est celle qui récolte des statistiques sur la vidéo.
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Il est recommandé de toujours encoder en mode deux passe puisque cela
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Active le mode 2 ou 3-passes.
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Il est recommandé de toujours encoder en mode 2 ou 3 passes puisque cela
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permet une distribution plus adéquate des bits et améliore la qualité
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globale.
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.PD 0
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.RSs
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.IPs 1
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première passe
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.IPs 2
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seconde passe
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.IPs 3
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Nième passe (seconde et troisième passes de l'encodage trois passes)
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.RE
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.RS
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Voici comment cela fonctionne, et comment l'utiliser\ :
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.br
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La première passe (pass=1) écrit le fichier de statistiques.
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Vous devriez désactiver des options gourmandes en temps processeur.
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.br
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En mode deux passes, la seconde passe (pass=2) se base sur le fichier de
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stats pour allouer le bon nombre de bits aux trames (ratecontrol).
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.br
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En mode trois passes, la seconde passe (pass=3, non ce n'est pas une
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erreur) fait les deux\ : elle lit le fichier de stats, puis ré-écrit
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par dessus.
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Peut-être que vous devriez sauver le fichier divx2pass.log avant si
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MEncoder peut être interrompu dans son cours.
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Vous devriez utiliser toutes les options d'encodage, à l'exception de celles
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vraiment très gourmandes.
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.br
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La troisième passe (pass=3) fait la même chose que la seconde, à la
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différence près qu'elle dispose des stats de la deuxième passe pour mieux
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travailler.
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Vous pouvez utiliser toutes les options d'encodage, même les plus
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gourmandes.
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.I
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NOTE\ :
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MEncoder gérant x264 et son mode 3 passes depuis peu de temps, nous
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encourageons les utilisateurs à partager avec nous leurs expériences et
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leurs combinaisons d'options d'x264 qui seraient aussi bien rapides que
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de produisant des images de qualité.
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.REss
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.
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.TP
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.B qcomp=<0\-1>
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