diff --git a/DOCS/German/documentation.html b/DOCS/German/documentation.html index bdb40e031e..fec7cd05a0 100644 --- a/DOCS/German/documentation.html +++ b/DOCS/German/documentation.html @@ -126,14 +126,17 @@ eingebauten und einigen Win32 DLL Codecs. Du kannst VideoCD, SVCD, Ein anderes großes Feature von MPlayer ist die große Weite von unterstützten Ausgabetreibern. Es funktioniert mit X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, aber du kannst SDL -verwenden (und dadurch alle SDL-Treiber) und auch einigen Low-Level -grafikkartenabhängige Treiber (für Matrox). Die meinsten von ihnen unterstützen +verwenden (und dadurch alle SDL-Treiber) und auch einigen Low-Level grafikkartenabhängige +Treiber (für Matrox, 3Dfx und Radeon). Die meinsten von ihnen unterstützen Software oder Hardware-Scaling, also kannst du die Videos in Vollbild geniesen. Und was meinst du über die großen, antialiase schattierten Untertitel (7 -unterstützte Typen!!!) mit ungarischen, englischen, cyrillischen, tschechischen, -koreanischen Schriften und OSD?

+unterstützte Typen!!!) mit europäischen/ISO 8859-1,2 (ungarische, englische, +tschechische, usw.), kyrillischen und koreanischen Schriften und OSD?

-

MPlayer kann unter den Bedienungen der GNU GPL verbreitet werden, AUSSER dem OpenDivX Code.

+

MPlayer könnte nach den Bedienungen der GNU GPL verbreitet werden, +jedoch das Verbreiten in Binärer Form ist verboten und das MPlayer-Team +ignoniert Fehlerberichte, wenn sie von solch einer Version sind! Dem OpenDivX +Code hat seine eigene Lizenz.

Ich schreibe keine Codecs, nur einen Player. Stattdessen verbringe ich eine menge Zeit mit dem Finden des besten Weges um zerstörte Input-Files (beides MPEG @@ -222,6 +225,11 @@ auch immer, du kannst auch unserer Paket f Es ist wichtig, dass du diese Schritte vor dem Kompilieren von MPlayer machst, ansonsten wird die Matrox-spezifische Unterstützung nicht eingebaut. +

  • Wenn du eine 3Dfx Karte (welche Modelle?) verwendest, bitte schau auf die +Sektion 2.2.1.9 um einen großen Geschwindigkeitsvorteil zu erhalten. +Es ist wichtig, dass du diese Schritte vor dem Kompilieren von MPlayer +machst, ansonsten wird die 3Dfx Unterstützung nicht eingebaut.
  • +
  • Wenn du den ProjectMayos DivX4 Codec verwenden willst, siehe Sektion 2.1.2.1 vor dem Kompilieren. Dieser Codec kann DivX Filme um einiges schneller als die Win32 DLLs und auch ffmpeg abspielen. @@ -235,6 +243,9 @@ einen Vorteil im Vergleich mit dem Win32 Codec in der Geschwingkeit zu schaffen.
  • Für DVD-Unterstützung musst libdvdread und libdvdcss kompilieren. Lese dazu die Sektion 4.2.
  • +
  • Entscheinde, ob du GUI brauchst. Wenn du es braucht schaue auf die +Sektion 1.4 vor dem Kompilieren.
  • + @@ -273,7 +284,16 @@ Um MPlayer im GUI-Modus zu betreiben kannst du entweder gmplayer stattdessen aufrufen.

    + +

    Da MPlayer keine Skins enthält musst du dir welche downloaden, wenn du +das GUI verwenden willst. Schau dazu auf die Download-Seite. +Diese sollten in der normale systemweite Verzeichnis (/usr/local/share/mplayer/Skin) +oder nach $HOME/.mplayer/Skin extrahiert werden. Mplayer +sucht standardmäßig nach einem Verzeichnis namens default, aber du kannst +mit der Option -skin neuerskin oder dem Eintrag skin=neuerskin in +der Konfigurationsdatei den Skin */Skin/newskin auswählen. +

    1.5. Untertitel und OSD

    Ja, MPlayer unterstützt auch mehrere Arten von Untertiteln. Zur Zeit @@ -457,7 +477,7 @@ HTTP, noch mit MMS.

    MPlayer kann auch von stdin lesen (NICHT genannte Pipes). Dies ist ein Beispiel für die Verwendung um von FTP zu spielen:

    -

        wget ftp://micorsops.com/something.avi -O - | m +

        wget ftp://micorsops.com/something.avi -O - | m

    4. FAQ Sektion

    @@ -908,7 +928,7 @@ other technical help from:

    libao2 Treiber: