mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
sync 1.18 + linebreak
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13725 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
41b21cf0a6
commit
45efcbf8c3
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
|
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
|
||||||
<!-- synced with 1.17 -->
|
<!-- synced with 1.18 -->
|
||||||
|
|
||||||
<bookinfo id="toc">
|
<bookinfo id="toc">
|
||||||
<title><application>MPlayer</application> - Odtwarzacz filmów</title>
|
<title><application>MPlayer</application> - Odtwarzacz filmów</title>
|
||||||
|
@ -66,11 +66,11 @@ RealPlayer, i Win32 DLL. Mo
|
||||||
Theora</emphasis> i <emphasis role="bold">DivX</emphasis>
|
Theora</emphasis> i <emphasis role="bold">DivX</emphasis>
|
||||||
Inną wielką zaletą MPlayera jest
|
Inną wielką zaletą MPlayera jest
|
||||||
szeroki zakres obsługiwanych sterowników wyjściowych. Działa on z X11, Xv, DGA,
|
szeroki zakres obsługiwanych sterowników wyjściowych. Działa on z X11, Xv, DGA,
|
||||||
OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, ale możesz też używać GGI i SDL (i
|
OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, ale możesz też używać GGI
|
||||||
dzięki temu wszystkich ich sterowników) i niektórych specyficznych dla kart
|
i SDL (i dzięki temu wszystkich ich sterowników) i niektórych specyficznych dla
|
||||||
graficznych sterowników niskiego poziomu (dla Matroxa, 3Dfxa, Radeona, Mach64,
|
kart graficznych sterowników niskiego poziomu (dla Matroxa, 3Dfxa, Radeona,
|
||||||
Permedia3)! Większość z nich obsługuje skalowanie sprzętowe lub programowe,
|
Mach64, Permedia3)! Większość z nich obsługuje skalowanie sprzętowe lub
|
||||||
więc filmy można oglądać na pełnym ekranie.
|
programowe, więc filmy można oglądać na pełnym ekranie.
|
||||||
<application>MPlayer</application> obsługuje wyświetlanie przy użyciu
|
<application>MPlayer</application> obsługuje wyświetlanie przy użyciu
|
||||||
niektórych sprzętowych dekoderów MPEG, takich jak
|
niektórych sprzętowych dekoderów MPEG, takich jak
|
||||||
<link linkend="dvb">DVB</link> i <link linkend="dxr3">DXR3/Hollywood+</link>.
|
<link linkend="dvb">DVB</link> i <link linkend="dxr3">DXR3/Hollywood+</link>.
|
||||||
|
@ -88,7 +88,8 @@ Windows. Nawet zbiory AVI bez bloku indeksowego mo
|
||||||
zrekonstruować ich indeks tymczasowo, używając opcji <option>-idx</option>, albo
|
zrekonstruować ich indeks tymczasowo, używając opcji <option>-idx</option>, albo
|
||||||
trwale dzięki <application>MEncoderowi</application>, w ten sposób umożliwiając
|
trwale dzięki <application>MEncoderowi</application>, w ten sposób umożliwiając
|
||||||
sobie przeszukiwanie! Jak widać najważniejsza jest tu stabilność i jakość, ale
|
sobie przeszukiwanie! Jak widać najważniejsza jest tu stabilność i jakość, ale
|
||||||
szybkość również jest zadziwiająca.
|
szybkość również jest zadziwiająca. Ma też potężny system wtyczek do
|
||||||
|
manipulacji obrazem i dźwiękiem.
|
||||||
</para>
|
</para>
|
||||||
|
|
||||||
<para>
|
<para>
|
||||||
|
@ -100,8 +101,7 @@ zaprojektowany do kodowania odczytywalnych przez
|
||||||
na inne odczytywalne formaty (patrz niżej). Może kodować rozmaitymi kodekami
|
na inne odczytywalne formaty (patrz niżej). Może kodować rozmaitymi kodekami
|
||||||
video, takimi jak <emphasis role="bold">DivX4</emphasis> (1 i 2 przebiegowy),
|
video, takimi jak <emphasis role="bold">DivX4</emphasis> (1 i 2 przebiegowy),
|
||||||
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> oraz audio
|
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> oraz audio
|
||||||
<emphasis role="bold">PCM/MP3/VBR MP3</emphasis>. Ma też potężny system wtyczek
|
<emphasis role="bold">PCM/MP3/VBR MP3</emphasis>.
|
||||||
do manipulacji obrazem.
|
|
||||||
</para>
|
</para>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -150,7 +150,7 @@ do manipulacji obrazem.
|
||||||
29.97 fps VOB na 24 fps AVI)
|
29.97 fps VOB na 24 fps AVI)
|
||||||
</simpara></listitem>
|
</simpara></listitem>
|
||||||
<listitem><simpara>
|
<listitem><simpara>
|
||||||
Możliwość zastosowania naszego potężnego systemu wtyczek (kadrowanie,
|
Możliwość zastosowania naszego potężnego systemu filtrów (kadrowanie,
|
||||||
powiększanie, obracanie, postproces, skalowanie, konwersja rgb/yuv)
|
powiększanie, obracanie, postproces, skalowanie, konwersja rgb/yuv)
|
||||||
</simpara></listitem>
|
</simpara></listitem>
|
||||||
<listitem><simpara>
|
<listitem><simpara>
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue