mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
synced with 1.935
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@15160 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
d20d486f74
commit
3380b9f612
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
.\" synced with 1.932
|
||||
.\" synced with 1.935
|
||||
.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
|
||||
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
|
||||
.\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
|
||||
|
@ -280,7 +280,7 @@ Zmniejsza/\:zwi
|
|||
Zmniejsza/\:zwiększa głośność.
|
||||
.IPs m\ \ \ \
|
||||
Wycisza dźwięk.
|
||||
.IPs "#" (tylko MPEG)
|
||||
.IPs "#" (tylko MPEG i Matroska)
|
||||
Przełącza między dostępnymi ścieżkami dźwięku.
|
||||
.IPs f\ \ \ \
|
||||
Przełącza tryb pełnoekranowy (zobacz także \-fs).
|
||||
|
@ -7785,11 +7785,13 @@ ale nie resetuj
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B frameref=<1\-16>
|
||||
Ilość poprzednich ramek wykorzystanych do przewidywania w ramek P
|
||||
(domyślnie: 1).
|
||||
Ma to dość znaczny wpływ na Anime, ale przy materiałach z "żywymi"
|
||||
aktorami i scenami nie ma większego wpływu.
|
||||
Niektóre dekodery nie radzą sobie z dużymi wartościami frameref.
|
||||
Liczba poprzednich ramek wykorzystanych do przewidywania
|
||||
klatek P lub B (domyślnie: 1).
|
||||
Parametr ten ma dość znaczny wpływ na anime, jednak przy materiałach z "żywymi"
|
||||
aktorami jakość znacznie spada, a parametr wzrasta powyżej 6 lub więcej klatek odniesienia.
|
||||
Opcja nie ma żadnego wpływu na szykbość dekodowania, ale zwiększa zapotrzebowanie na pamięć
|
||||
w trakcie tego procesu.
|
||||
Niektóre dekodery potrafią obsłużyć tylko do 15 klatek odniesienia.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B bframes=<0\-16>
|
||||
|
@ -7817,7 +7819,9 @@ przewidywane z I0 i P4.
|
|||
Z tą opcją są kodowane w kolejności I0 P4 B2 B1 B3.
|
||||
B2 jest takie samo jak powyżej, ale B1 jest przewidywane z I0 i B2
|
||||
a B3 jest przewidywane z B2 i P4.
|
||||
Wynikiem tego jest nieco lepsza kompresja bez straty szybkości.
|
||||
Wynikiem tego jest nieco lepsza kompresja praktycznie bez straty szybkości.
|
||||
Jednakże jest to opcja eksperymentalna: nie jest do końca dostrojona i nie zawsze
|
||||
może przynieść oczekiwane rezultaty.
|
||||
Wymaga bframes >= 2.
|
||||
Wada: zwiększa opóźnienie dekodowania do 2 ramek.
|
||||
.
|
||||
|
@ -7829,46 +7833,32 @@ jaki daje, nie jest zalecane wy
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B deblockalpha=<-6\-6>
|
||||
Parametr AlphaC0 dla filtru odblokowywujący (deblock) (domyślnie: 0).
|
||||
Opcja ta dostosowuje zakresy dla filtru odlokowywującego H.264.
|
||||
Parametr AlphaC0 dla filtru odblokowywującego (deblock) (domyślnie: 0).
|
||||
Opcja ta dostosowuje zakresy dla filtru in-loop deblocking H.264.
|
||||
Po pierwsze parametr ten określa maksymalną ilość zmian jaką filtr może
|
||||
nanieść na pojedynczy piksel.
|
||||
Po drugie opcja ta ma wpływ na próg filtrowanej różnicy występującej na krawędzi.
|
||||
Wartość dodatnia ogranicza blokujące szumy, ale rozmywa również detale.
|
||||
.br
|
||||
Dla kodowań które mają mieć wysoką jakość, zmniejsz trochę wartość tego parametru.
|
||||
Jednak, jeżeli materiał źródłowy zawiera jakieś szumy albo sceny z przeskokami,
|
||||
które będziesz chciał usunąć lub jeśli to animacja, dobrym pomysłem będzie
|
||||
nieznaczne zwiększenie jego wartości.
|
||||
Domyślne zachowanie filtru pozwala prawie zawsze osiągnąc optymalną jakość,
|
||||
więc najlepiej albo zostawić wszystkie parametry takie jakimi są albo dokonać
|
||||
tylko niewielkich zmian.
|
||||
Jednakże, jeżeli Twój materiał źródłowy zawiera już jakieś szumy lub nosi śladu efektu bloków,
|
||||
które chciałbyś usunąć, dobrym pomysłem będzie nieznaczne zwiększenie wartości parametru.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B deblockbeta=<-6\-6>
|
||||
Parametr Beta filtru odblokowywującego (deblock) (domyślnie: 0).
|
||||
Ma wpływ na maksymalny, dozwolony gradient między dwoma przylegającymi blokami.
|
||||
Ma wpływ na próg detali. Bloki zawierające dużą liczbę detali nie będą filtrowane,
|
||||
ponieważ wygładzanie stosowane przez ten filtr będzie bardziej widoczne niż oryginalny
|
||||
efekt blokowy.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B (no)cabac
|
||||
Wykorzystuje CABAC (Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)
|
||||
(domyślnie: włączony).
|
||||
Nieco spowalnia kodowanie i dekodowanie, ale oszczędza około 10-15% bitów.
|
||||
Nie powinieneś go wyłączać, chyba że zależy Ci na szybkości.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B cabacidc=<wartość>
|
||||
Wartość początkowa CABAC IDC.
|
||||
Koder musi wybrać kontekst dla każdego bloku, który koduje, jednak dla
|
||||
pierwszego bloku w klatce, nie ma żadnych poprzedzających go bloków.
|
||||
Dostosowanie tego parametru może zmienić bitrate o ułamek procenta,
|
||||
ale nie ma bezpośredniego wpływu na zniekształcenie.
|
||||
.RSs
|
||||
-1: Koder wybiera kontekst, zazwyczaj 0 (domyślne).
|
||||
.br
|
||||
0: niska złożoność
|
||||
.br
|
||||
1: średnia złożoność
|
||||
.br
|
||||
2: wysoka złożoność
|
||||
.REss
|
||||
Nie powinieneś go wyłączać, chyba że zależy Ci na szybkości dekodowania.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B qp_min=<1\-51> (CBR lub tryb dwuprzebiegowy)
|
||||
|
@ -7942,10 +7932,9 @@ Czasowy: wektory ruchu s
|
|||
(domyślny)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
Właściwy wybór zależy od filmu.
|
||||
Typ przestrzenny i czasowy mają podobną prędkość działania i współczynnik
|
||||
PSNR, ale najczęściej ten drugi wygląda lepiej.
|
||||
direct_pred=0 to zazwyczaj metoda wolniejsza i dająca gorszą jakość.
|
||||
direct_pred=0 to metoda i wolniejsza, i dająca gorszą jakość.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B (no)weight_b
|
||||
|
@ -8046,7 +8035,7 @@ Okre
|
|||
.br
|
||||
1: ostrzeżenia
|
||||
.br
|
||||
2: PSNR, czas kodowania i inne statystyki analiz po skończonym kodowaniu
|
||||
2: PSNR i inne statystyki analiz po skończonym kodowaniu
|
||||
(domyślne)
|
||||
.br
|
||||
3: PSNR, QP, typ ramki, rozmiar i inne statystyki dla każdej klatki
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue