synced with 1.935

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@15160 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
paszczi 2005-04-14 20:55:50 +00:00
parent d20d486f74
commit 3380b9f612
1 changed files with 25 additions and 36 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.932
.\" synced with 1.935
.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
@ -280,7 +280,7 @@ Zmniejsza/\:zwi
Zmniejsza/\:zwiększa głośność.
.IPs m\ \ \ \
Wycisza dźwięk.
.IPs "#" (tylko MPEG)
.IPs "#" (tylko MPEG i Matroska)
Przełącza między dostępnymi ścieżkami dźwięku.
.IPs f\ \ \ \
Przełącza tryb pełnoekranowy (zobacz także \-fs).
@ -7785,11 +7785,13 @@ ale nie resetuj
.
.TP
.B frameref=<1\-16>
Ilość poprzednich ramek wykorzystanych do przewidywania w ramek P
(domyślnie: 1).
Ma to dość znaczny wpływ na Anime, ale przy materiałach z "żywymi"
aktorami i scenami nie ma większego wpływu.
Niektóre dekodery nie radzą sobie z dużymi wartościami frameref.
Liczba poprzednich ramek wykorzystanych do przewidywania
klatek P lub B (domyślnie: 1).
Parametr ten ma dość znaczny wpływ na anime, jednak przy materiałach z "żywymi"
aktorami jakość znacznie spada, a parametr wzrasta powyżej 6 lub więcej klatek odniesienia.
Opcja nie ma żadnego wpływu na szykbość dekodowania, ale zwiększa zapotrzebowanie na pamięć
w trakcie tego procesu.
Niektóre dekodery potrafią obsłużyć tylko do 15 klatek odniesienia.
.
.TP
.B bframes=<0\-16>
@ -7817,7 +7819,9 @@ przewidywane z I0 i P4.
Z tą opcją są kodowane w kolejności I0 P4 B2 B1 B3.
B2 jest takie samo jak powyżej, ale B1 jest przewidywane z I0 i B2
a B3 jest przewidywane z B2 i P4.
Wynikiem tego jest nieco lepsza kompresja bez straty szybkości.
Wynikiem tego jest nieco lepsza kompresja praktycznie bez straty szybkości.
Jednakże jest to opcja eksperymentalna: nie jest do końca dostrojona i nie zawsze
może przynieść oczekiwane rezultaty.
Wymaga bframes >= 2.
Wada: zwiększa opóźnienie dekodowania do 2 ramek.
.
@ -7829,46 +7833,32 @@ jaki daje, nie jest zalecane wy
.
.TP
.B deblockalpha=<-6\-6>
Parametr AlphaC0 dla filtru odblokowywujący (deblock) (domyślnie: 0).
Opcja ta dostosowuje zakresy dla filtru odlokowywującego H.264.
Parametr AlphaC0 dla filtru odblokowywującego (deblock) (domyślnie: 0).
Opcja ta dostosowuje zakresy dla filtru in-loop deblocking H.264.
Po pierwsze parametr ten określa maksymalną ilość zmian jaką filtr może
nanieść na pojedynczy piksel.
Po drugie opcja ta ma wpływ na próg filtrowanej różnicy występującej na krawędzi.
Wartość dodatnia ogranicza blokujące szumy, ale rozmywa również detale.
.br
Dla kodowań które mają mieć wysoką jakość, zmniejsz trochę wartość tego parametru.
Jednak, jeżeli materiał źródłowy zawiera jakieś szumy albo sceny z przeskokami,
które będziesz chciał usunąć lub jeśli to animacja, dobrym pomysłem będzie
nieznaczne zwiększenie jego wartości.
Domyślne zachowanie filtru pozwala prawie zawsze osiągnąc optymalną jakość,
więc najlepiej albo zostawić wszystkie parametry takie jakimi są albo dokonać
tylko niewielkich zmian.
Jednakże, jeżeli Twój materiał źródłowy zawiera już jakieś szumy lub nosi śladu efektu bloków,
które chciałbyś usunąć, dobrym pomysłem będzie nieznaczne zwiększenie wartości parametru.
.
.TP
.B deblockbeta=<-6\-6>
Parametr Beta filtru odblokowywującego (deblock) (domyślnie: 0).
Ma wpływ na maksymalny, dozwolony gradient między dwoma przylegającymi blokami.
Ma wpływ na próg detali. Bloki zawierające dużą liczbę detali nie będą filtrowane,
ponieważ wygładzanie stosowane przez ten filtr będzie bardziej widoczne niż oryginalny
efekt blokowy.
.
.TP
.B (no)cabac
Wykorzystuje CABAC (Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)
(domyślnie: włączony).
Nieco spowalnia kodowanie i dekodowanie, ale oszczędza około 10-15% bitów.
Nie powinieneś go wyłączać, chyba że zależy Ci na szybkości.
.
.TP
.B cabacidc=<wartość>
Wartość początkowa CABAC IDC.
Koder musi wybrać kontekst dla każdego bloku, który koduje, jednak dla
pierwszego bloku w klatce, nie ma żadnych poprzedzających go bloków.
Dostosowanie tego parametru może zmienić bitrate o ułamek procenta,
ale nie ma bezpośredniego wpływu na zniekształcenie.
.RSs
-1: Koder wybiera kontekst, zazwyczaj 0 (domyślne).
.br
0: niska złożoność
.br
1: średnia złożoność
.br
2: wysoka złożoność
.REss
Nie powinieneś go wyłączać, chyba że zależy Ci na szybkości dekodowania.
.
.TP
.B qp_min=<1\-51> (CBR lub tryb dwuprzebiegowy)
@ -7942,10 +7932,9 @@ Czasowy: wektory ruchu s
(domyślny)
.RE
.PD 1
Właściwy wybór zależy od filmu.
Typ przestrzenny i czasowy mają podobną prędkość działania i współczynnik
PSNR, ale najczęściej ten drugi wygląda lepiej.
direct_pred=0 to zazwyczaj metoda wolniejsza i dająca gorszą jakość.
direct_pred=0 to metoda i wolniejsza, i dająca gorszą jakość.
.
.TP
.B (no)weight_b
@ -8046,7 +8035,7 @@ Okre
.br
1: ostrzeżenia
.br
2: PSNR, czas kodowania i inne statystyki analiz po skończonym kodowaniu
2: PSNR i inne statystyki analiz po skończonym kodowaniu
(domyślne)
.br
3: PSNR, QP, typ ramki, rozmiar i inne statystyki dla każdej klatki