mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
- add new entry's to hungarian skin howto (please Gabu translate)
- trivial changes in the code git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@9041 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
15e32ab3b7
commit
28e76c9d1f
|
@ -99,10 +99,10 @@ A skinhez haszn
|
||||||
formátumban lehetnek.
|
formátumban lehetnek.
|
||||||
|
|
||||||
<p>
|
<p>
|
||||||
A főablakban (lásd alább) teljesen "átlátszó" részeket tartalmazó képeket
|
A főablakban illetve a lejátszósávban (lásd alább) teljesen "átlátszó" részeket tartalmazó képeket
|
||||||
is lehet használni: az átlátszónak szánt területeket az #FF00FF
|
is lehet használni: az átlátszónak szánt területeket az #FF00FF
|
||||||
(<font color="#FF00FF">lila</font>) színnel kell megjelölni. Ez azt jelenti,
|
(<font color="#FF00FF">lila</font>) színnel kell megjelölni. Ez azt jelenti,
|
||||||
hogy a főablak akár "formára vágott" is lehet, ha az X szervereden van
|
hogy a főablak illetva a lejátszósáv akár "formára vágott" is lehet, ha az X szervereden van
|
||||||
XShape támogatás.
|
XShape támogatás.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -112,13 +112,13 @@ A skin fel
|
||||||
fix felépítésű skinjével), így csak rajtad múlik, hogy mit hozol ki belőle.
|
fix felépítésű skinjével), így csak rajtad múlik, hogy mit hozol ki belőle.
|
||||||
|
|
||||||
<p>
|
<p>
|
||||||
Jelenleg három "bőrözhető" ablak van: a <a href="#mainwin">főablak</a>,
|
Jelenleg négy "bőrözhető" ablak van: a <a href="#mainwin">főablak</a>,
|
||||||
a <a href="#subwindow">lejátszóablak</a> és a <a href="#skinmenu">skin menü</a>
|
a <a href="#subwindow">lejátszóablak</a>, a <a href="#mainwin">lejátszósáv</a> és a <a href="#skinmenu">skin menü</a>
|
||||||
(utóbbi a jobb gomb lenyomásával jeleníthető meg).
|
(utóbbi a jobb gomb lenyomásával jeleníthető meg).
|
||||||
|
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li>
|
<li>
|
||||||
Az MPlayert a <b>főablakból</b> lehet irányítani. Az ablak alapját egy
|
Az MPlayert a <b>főablakból</b> illetve a <b>lejátszósáv</b> lehet irányítani. Az ablak alapját egy
|
||||||
kép adja, erre lesznek rárajzolva a különféle elemek:
|
kép adja, erre lesznek rárajzolva a különféle elemek:
|
||||||
<em>gombok</em>, <em>potméterek</em> és <em>címkék</em>.
|
<em>gombok</em>, <em>potméterek</em> és <em>címkék</em>.
|
||||||
Természetesen minden elemhez tartozik egy kép, aminek kirajzolásához meg
|
Természetesen minden elemhez tartozik egy kép, aminek kirajzolásához meg
|
||||||
|
@ -144,7 +144,7 @@ megadni. A c
|
||||||
|
|
||||||
<p>
|
<p>
|
||||||
<em class=note>
|
<em class=note>
|
||||||
<b>Megjegyzés:</b> a főablak rajzolásához használt képek tartalmazhatnak
|
<b>Megjegyzés:</b> a főablak illetve a lejátszósáv rajzolásához használt képek tartalmazhatnak
|
||||||
teljesen átlátszó részeket, ahogy arról a
|
teljesen átlátszó részeket, ahogy arról a
|
||||||
<a href="#images">képformátumoknál</a> már szó volt. Ha az X Server nem tartalmazza az XShape bővitményt, akkor
|
<a href="#images">képformátumoknál</a> már szó volt. Ha az X Server nem tartalmazza az XShape bővitményt, akkor
|
||||||
az átlátszónak megjelölt részek fekete színüek lesznek. Ha ezt ki szeretnéd használni, akkor a main ablak hátter
|
az átlátszónak megjelölt részek fekete színüek lesznek. Ha ezt ki szeretnéd használni, akkor a main ablak hátter
|
||||||
|
@ -246,6 +246,7 @@ Az <i>ablakn
|
||||||
<li><b>main</b> - a főablak</li>
|
<li><b>main</b> - a főablak</li>
|
||||||
<li><b>sub</b> - a lejátszóablak</li>
|
<li><b>sub</b> - a lejátszóablak</li>
|
||||||
<li><b>menu</b> - a skin menü</li>
|
<li><b>menu</b> - a skin menü</li>
|
||||||
|
<li><b>playbar</b> - lejátszósáv</li>
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
<p>
|
<p>
|
||||||
|
@ -283,6 +284,10 @@ section = movieplayer
|
||||||
window = menu
|
window = menu
|
||||||
; ... a menü elemei ...
|
; ... a menü elemei ...
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
window = playbar
|
||||||
|
; ... a lejátszósáv elemei ...
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
</pre></td></tr></table>
|
</pre></td></tr></table>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -315,10 +320,12 @@ majd a <i>main.PNG<i> f
|
||||||
</td></tr></table>
|
</td></tr></table>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
<h3><a name="mainwin">3.1. A főablak</a></h3>
|
<h3><a name="mainwin">3.1. A főablak és a lejátszósáv</a></h3>
|
||||||
|
|
||||||
Az alábbiakban a "<code>window = main</code>" . . .
|
Az alábbiakban a "<code>window = main</code>" . . .
|
||||||
"<code>end</code>" blokkban használható elemek leírása következik.
|
"<code>end</code>"
|
||||||
|
és a "<code>window = playbar</code>" . . . "<code>end</code>"
|
||||||
|
blokkban használható elemek leírása következik.
|
||||||
|
|
||||||
<dl>
|
<dl>
|
||||||
<dt><a name="main.base">
|
<dt><a name="main.base">
|
||||||
|
@ -332,6 +339,10 @@ sarka).
|
||||||
-2 pedig jobbra (x) illetve alulra (y) igazítást jelent.
|
-2 pedig jobbra (x) illetve alulra (y) igazítást jelent.
|
||||||
<p>
|
<p>
|
||||||
<em class=warn>
|
<em class=warn>
|
||||||
|
<b>Figyelem:</b> a koordináta megadás a lejátszó ablaknál egyenlőre nem működik.
|
||||||
|
</em>
|
||||||
|
<br>
|
||||||
|
<em class=warn>
|
||||||
<b>Figyelem:</b> a képen az átlátszónak megjelölt területek (#FF00FF színűek)
|
<b>Figyelem:</b> a képen az átlátszónak megjelölt területek (#FF00FF színűek)
|
||||||
feketék lesznek az XShape támogatás nélküli X szervereken. A kép szélességének oszthatónak kell lennie nyolccal.
|
feketék lesznek az XShape támogatás nélküli X szervereken. A kép szélességének oszthatónak kell lennie nyolccal.
|
||||||
</em>
|
</em>
|
||||||
|
@ -366,6 +377,12 @@ A <i>k
|
||||||
<dd>
|
<dd>
|
||||||
Engedélyezi (<b>enable</b>) vagy tiltja (<b>disable</b>) az ablakkezelőnek
|
Engedélyezi (<b>enable</b>) vagy tiltja (<b>disable</b>) az ablakkezelőnek
|
||||||
a főablak dekorációját. Alapértelmezés szerint a dekoráció le van tiltva.
|
a főablak dekorációját. Alapértelmezés szerint a dekoráció le van tiltva.
|
||||||
|
<br>
|
||||||
|
<br>
|
||||||
|
<em class=warn>
|
||||||
|
<b>Figyelem:</b> Ez lejátszó ablaknál nem működik, nincs rá szükség.
|
||||||
|
</em>
|
||||||
|
<br>
|
||||||
</dd>
|
</dd>
|
||||||
</dl>
|
</dl>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -374,6 +391,8 @@ a f
|
||||||
<a name="main.hpotmeter">
|
<a name="main.hpotmeter">
|
||||||
<b>
|
<b>
|
||||||
hpotmeter = <i>gomb, gsz, gm, fáziskép, fázisok, alap, x, y, sz, m, üzenet</i>
|
hpotmeter = <i>gomb, gsz, gm, fáziskép, fázisok, alap, x, y, sz, m, üzenet</i>
|
||||||
|
<br>
|
||||||
|
vpotmeter = <i>gomb, gsz, gm, fáziskép, fázisok, alap, x, y, sz, m, üzenet</i>
|
||||||
</b>
|
</b>
|
||||||
</a>
|
</a>
|
||||||
</dt>
|
</dt>
|
||||||
|
@ -416,10 +435,6 @@ Az egyes f
|
||||||
| n. fázis képe |
|
| n. fázis képe |
|
||||||
+-----------------+
|
+-----------------+
|
||||||
</small></pre></td></tr></table></div>
|
</small></pre></td></tr></table></div>
|
||||||
<em class=note>
|
|
||||||
<b>Megjegyzés:</b> a hpotmeter-nek lesz párja is (vpotmeter), de az jelenleg
|
|
||||||
még nincs kész.
|
|
||||||
</em>
|
|
||||||
</dd>
|
</dd>
|
||||||
</dl>
|
</dl>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -62,8 +62,7 @@ evName evNames[] =
|
||||||
{ evSetURL, "evSetURL" },
|
{ evSetURL, "evSetURL" },
|
||||||
{ evLoadAudioFile, "evLoadAudioFile" },
|
{ evLoadAudioFile, "evLoadAudioFile" },
|
||||||
{ evDropSubtitle, "evDropSubtitle" },
|
{ evDropSubtitle, "evDropSubtitle" },
|
||||||
{ evSetAspect, "evSetAspect" },
|
{ evSetAspect, "evSetAspect" }
|
||||||
{ evSetAudio, "evSetAudio" }
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int evBoxs = sizeof( evNames ) / sizeof( evName );
|
int evBoxs = sizeof( evNames ) / sizeof( evName );
|
||||||
|
|
|
@ -87,8 +87,8 @@ void mplEventHandling( int msg,float param )
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case evPlayNetwork:
|
case evPlayNetwork:
|
||||||
if ( guiIntfStruct.Subtitlename ) { free( guiIntfStruct.Subtitlename ); guiIntfStruct.Subtitlename=NULL; }
|
gfree( (void **)&guiIntfStruct.Subtitlename );
|
||||||
if ( guiIntfStruct.AudioFile ) { free( guiIntfStruct.AudioFile ); guiIntfStruct.AudioFile=NULL; }
|
gfree( (void **)&guiIntfStruct.AudioFile );
|
||||||
guiIntfStruct.StreamType=STREAMTYPE_STREAM;
|
guiIntfStruct.StreamType=STREAMTYPE_STREAM;
|
||||||
goto play;
|
goto play;
|
||||||
case evSetURL:
|
case evSetURL:
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue