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mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2025-03-18 17:40:30 +00:00

Sync with 1.833

new x264 options: b8x8mv, direct_pred
changed explanation: 4x4mv
changed defaults: subq, pb_factor


git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@14267 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
gpoirier 2004-12-28 23:52:47 +00:00
parent c11245e807
commit 15fe7871dc

View File

@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.832
.\" synced with 1.833
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT etudiant.univ-rennes1.fr >,
@ -35,7 +35,7 @@
.\" Titre
.\" --------------------------------------------------------------------------
.
.TH MPlayer 1 "24 Décembre 2004" "The MPlayer Project" "Le Lecteur Vidéo"
.TH MPlayer 1 "29 Décembre 2004" "The MPlayer Project" "Le Lecteur Vidéo"
.
.SH NAME
mplayer \- Lecteur vidéo
@ -7531,7 +7531,7 @@ facteur de quantification entre les trames-I et -P (par d
.
.TP
.B pb_factor=<value>
facteur de quantification entre les trames-P et -B (par défaut\ : 1.4)
facteur de quantification entre les trames-P et -B (par défaut\ : 1.3)
.
.TP
.B pass=<1\-2>
@ -7606,13 +7606,45 @@ d'une trame
progressive.
.
.TP
.B direct_pred=<0\-2>
Détermine le type de prédicteur de mouvement utilisé pour les macro-blocs
directs dans les trames-B.
.PD 0
.RSs
.IPs 0
Aucun\ : les macro-blocs directs ne sont pas utilisés.
.IPs 1
Temporel\ : les vecteur de mouvements sont interpolés d'après la trame-P
suivante.
.IPs 2
Spatial\ : les vecteur de mouvements sont extrapolés d'après les blocs
adjacents.
.RE
.PD 1
Les prédicteurs spatiaux et temporels sont approximativement de la même
vitesse, et aucun n'est strictement meilleur que l'autre.
Le meilleur choix dépend de chaque film.
direct_pred=0 est généralement lent et de qualité moindre.
.
.TP
.B (no)b8x8mv
Utilise les types de macro-blocs b16x8, b8x16, b8x8 (par défaut\: activé).
Nécessite des trames-B.
Voir 4x4mv pour plus de détails.
.
.TP
.B (no)4x4mv
Utilise tous les types de macro-blocs inter-trames (i16x16, i4x4, p16x16,
p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, skip)
Utilise les types de macro-blocs p8x4, p4x8, p4x4.
Les types de macro-blocs intra-trames disponibles sont i16x16, i4x4, p16x16,
p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, b16x16, b16x8, b8x16, b8x8, skip, direct.
Les types i16x16, i4x4, p16x16-8x8, b16x16, et skip sont toujours utilisés.
.br
L'idée est de trouver le type et la taille des macro-blocs qui décrit le
mieux une certaine région de l'image.
Typiquement très efficace pour les dessins animés, qui contiennent souvent
de grands à-plats de couleurs (par défaut\ : i16x16, i4x4, p16x16-8x8, skip).
Par exemple, un travelling est mieux représenté par des blocs 16x16, tandis
qu'un petit objet en mouvement sera mieux codé par des petits blocs.
.br
4x4mv n'est recommandé que si subq >=3.
Suivant le type de source, ce paramètre peut améliorer ou dégrader la
qualité, utilisez-le avec précaution.
.
@ -7625,11 +7657,12 @@ Utilis
.RSs
0: halfpel uniquement (précision d'un demi-pixel)
.br
1: 1 itération qpel sur le candidant vainqueur (default)
1: 1 itération qpel sur le candidant vainqueur
.br
2: 2 itérations qpel sur le candidant vainqueur
.br
3: halfpel sur tous les types de macro-blocs, qpel sur le vainqueur
(par défaut)
.br
4: qpel partout
.br