mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-03-05 05:37:37 +00:00
several updates in video filters section, almost finished sync
added a tag to indicate how far the sync process has gone 1.799: vo_gl should work fine with -fixed-vo git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13848 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
449c938801
commit
0851f2668c
@ -532,7 +532,7 @@ anstatt sie sofort abzuspielen.
|
||||
Erzwingt dasselbe Videosystem für mehrere Dateien (einmalige Initialisierung
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||||
für alle Dateien).
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||||
Dementsprechend wird für alle Dateien nur ein Fenster geöffnet.
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||||
Momentan funktionieren die folgenden Treiber mit \-fixed-vo: gl2, mga,
|
||||
Momentan funktionieren die folgenden Treiber mit \-fixed-vo: gl, gl2, mga,
|
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svga, x11, xmga, xv, xvidix und dfbmga.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
@ -3255,7 +3255,7 @@ nsamples: Anzahl der Samples pro Kanal (Standard: 512)
|
||||
.REss
|
||||
.IPs extrastereo[=mul]
|
||||
Erhöht den Unterschied zwischen linken und rechten Kanälen, um der Wiedergabe
|
||||
eine Art "Live"-Effekt zuzufügen.
|
||||
eine Art "Live"-Effekt hinzuzufügen.
|
||||
.RSss
|
||||
mul: Differenz-Koeffizient (Standard: 2.5)
|
||||
.REss
|
||||
@ -3684,7 +3684,7 @@ Methoden f
|
||||
.RE
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||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs dr2\ \
|
||||
.IPs dr2\ \
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||||
Aktiviert direktes Rendern mit Methode 2.
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||||
.IPs nodr2
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||||
Deaktiviert direktes Rendern mit Methode 2.
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@ -3735,9 +3735,9 @@ Aktiviert eine Kette von Videofiltern zusammen mit ihren Optionen, die in
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||||
Reihenfolge angewendet wird.
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||||
Wurde ersetzt durch \-vf.
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.PP
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||||
Parameter sind optional und werden teilweise mit Standardwerten belegt,
|
||||
Viele Parameter sind optional und werden teilweise mit Standardwerten belegt,
|
||||
wenn sie weggelassen werden.
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||||
Mit -1 werden die Standardwerte beibehalten.
|
||||
Mit '-1' werden die Standardwerte beibehalten.
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||||
Die Parameter w:h bedeuten Breite (width) und Höhe (height); x:y bedeutet
|
||||
die x:y-Position relativ zur linken oberen Ecke des größeren Bildes.
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||||
.br
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||||
@ -3790,14 +3790,14 @@ N
|
||||
Abgeschnittene Breite und Höhe, ist voreingestellt auf die originale Breite
|
||||
und Höhe.
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||||
.IPs x,y
|
||||
Position des abgeschittenen Bildes, ist voreingestellt auf die Mitte.
|
||||
Position des abgeschnittenen Bildes, ist voreingestellt auf die Mitte.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B cropdetect[=Limit:Rundung]
|
||||
Berechnet die Schneideparameter für den crop-Filter und gibt die empfohlenen
|
||||
Parameter auf stdout aus.
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||||
Parameter auf die Standardausgabe aus.
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||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs Limit
|
||||
@ -3856,9 +3856,8 @@ Anzeige von OSD/\:Untertiteln
|
||||
.RE
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B flip\ \ \
|
||||
.B flip (siehe auch \-flip)
|
||||
Stellt das Bild auf den Kopf.
|
||||
Siehe auch \-flip.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B mirror\
|
||||
@ -3867,15 +3866,15 @@ Spiegelt das Bild an der Y-Achse.
|
||||
.TP
|
||||
.B rotate[=<0\-7>]
|
||||
Dreht das Bild um +/\:- 90 Grad (und stellt es optional auf den Kopf).
|
||||
Bei 4\-7 wird das Bild nur dann gedreht, wenn es vorher hochkant steht
|
||||
Bei 4\-7 wird das Bild nur dann gedreht, wenn es vorher hochkant war
|
||||
(es also höher als breit ist).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B scale[=b:h[:interlaced[:chr_drop[:param[:presize]]]]]
|
||||
.B scale[=b:h[:interlaced[:chr_drop[:param[:param2[:presize]]]]]]
|
||||
Skaliert das Bild mit dem Softwareskalierer (langsam) und führt eine
|
||||
Farbraumkonvertierung zwischen YUV und RGB durch (siehe auch \-sws).
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs b,h\ \
|
||||
.IPs <b>,<h>
|
||||
skalierte Breite/\:Höhe (Standard: originale Breite/\:Höhe)
|
||||
.br
|
||||
.I ANMERKUNG:
|
||||
@ -3893,9 +3892,14 @@ vorskalierten Breiten-/\:H
|
||||
-3: Berechne Breite/\:Höhe anhand der jeweils anderen Größe und dem
|
||||
originalen Breiten-/\:Höhenverhältnis.
|
||||
.REss
|
||||
.IPs interlaced
|
||||
.IPs <interlaced>
|
||||
Schalte Interlaced-Skalierung an/\:aus.
|
||||
.IPs chr_drop
|
||||
.RSss
|
||||
0: aus (Standard)
|
||||
.br
|
||||
1: ein
|
||||
.REss
|
||||
.IPs <chr_drop>
|
||||
Chroma-Skipping, Auslassen von Chrominanz-Berechnungen
|
||||
.RSss
|
||||
0: Benutze alle verfügbaren Eingabelinien für Chrominanz-Berechnungen.
|
||||
@ -3906,16 +3910,27 @@ Chroma-Skipping, Auslassen von Chrominanz-Berechnungen
|
||||
.br
|
||||
3: Benutze nur jede achte Eingabelinie für Chrominanz-Berechnungen.
|
||||
.REss
|
||||
.IPs param
|
||||
Skalierungsparameter (hängt von der Skalierungsmethode ab)
|
||||
.IPs "<param>:[:<param2>] (siehe auch \-sws)"
|
||||
Setzt einige Skalierungsparameter abhängig vom Skalierer, der mit \-sws
|
||||
gewählt wurde.
|
||||
.RSss
|
||||
\-sws 2 (bicubic): Schärfe (0 (weich) \- 100 (scharf))
|
||||
\-sws 2 (bicubic): B (weichzeichnend) und C (verstärkend)
|
||||
.br
|
||||
0.00:0.60 Standard
|
||||
.br
|
||||
0.00:0.75 "precise bicubic" von VirtualDub
|
||||
.br
|
||||
0.00:0.50 Catmull-Rom spline
|
||||
.br
|
||||
0.33:0.33 Mitchell-Netravali spline
|
||||
.br
|
||||
1.00:0.00 cubic B-spline
|
||||
.br
|
||||
\-sws 7 (gaussian): Schärfe (0 (weich) \- 100 (scharf))
|
||||
.br
|
||||
\-sws 9 (lanczos): Filterlänge (1\-10)
|
||||
.REss
|
||||
.IPs presize
|
||||
.IPs <presize>
|
||||
Skaliere auf eine Standardgröße.
|
||||
.RSss
|
||||
qntsc: 352x240 (NTSC Quarter-Screen)
|
||||
@ -3947,7 +3962,7 @@ korrigieren.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B yuy2\ \ \
|
||||
Erzwingt YV12/\:I420 oder 422P zu YUY2 Konvertierung in Software.
|
||||
Erzwingt YV12/\:I420/\:422P zu YUY2-Konvertierung in Software.
|
||||
Nützlich bei Videokarten/\:Treibern mit langsamer YV12- aber
|
||||
schneller YUY2-Unterstützung.
|
||||
.
|
||||
@ -3981,6 +3996,8 @@ einer Farbpalette.
|
||||
Beschränkt den Farbraum des nächsten Filters ohne wirkliche Konvertierung.
|
||||
Benutze ihn zusammen mit dem scale-Filter, um tatsächlich eine Konvertierung
|
||||
durchzuführen.
|
||||
.br
|
||||
.I ANMERKUNG:
|
||||
Für eine Liste der verfügbaren Formate siehe format=fmt=help.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
@ -3995,6 +4012,8 @@ Beschr
|
||||
Anders als der format-Filter erlaubt dieser jeden Farbraum
|
||||
.B außer
|
||||
dem von dir angegebenen.
|
||||
.br
|
||||
.I ANMERKUNG:
|
||||
Für eine Liste der verfügbaren Formate siehe noformat=fmt=help.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
@ -4004,113 +4023,210 @@ Formatname wie rgb15, bgr24, yv12 usw.\& (Standard: yv12)
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B pp[=Filter1[:Option1[:Option2...]]/[-]Filter2...] (siehe \-pphelp)
|
||||
.B pp[=Filter1[:Option1[:Option2...]]/[-]Filter2...] (siehe auch \-pphelp)
|
||||
Diese Option aktiviert die Benutzung von MPlayers internen
|
||||
Postprocessing-Filter. Außerdem ist dieses die Schnittstelle, um an die
|
||||
Filter Parameter zu übergeben.
|
||||
Eine Liste mit allen vorhandenen Filtern erhälst du mit \-pphelp.
|
||||
.br
|
||||
Beachte, dass Unterfilter mit einem '/'\-Zeichen voneinander getrennt werden.
|
||||
.br
|
||||
Jeder Filter arbeitet normalerweise im Farbbereich ('c', chrominance).
|
||||
.br
|
||||
Mit einem vorangestellten '\-' kann eine Option deaktiviert werden.
|
||||
.br
|
||||
Mit einen ':' und einem folgenden Buchstaben hinter der Option kann angegeben
|
||||
werden, wann/\:wie der Filter arbeitet:
|
||||
.RSss
|
||||
a: Schaltet den Filter automatisch aus, wenn die CPU zu langsam ist.
|
||||
.br
|
||||
c: Filtert den Farbanteil (chrominance).
|
||||
.br
|
||||
y: Filtere nicht den Farbanteil, sondern nur den Helligkeitsanteil (luminance).
|
||||
.REss
|
||||
|
||||
.RS
|
||||
.I BEISPIELE:
|
||||
Postprocessing-Filtern.
|
||||
Unterfilter müssen durch ein '/'\-Zeichen voneinander getrennt werden und
|
||||
können durch ein vorangestelltes '\-' deaktiviert werden.
|
||||
Mit einem ':' und einem der folgenden Buchstaben 'a', 'c' oder 'y'
|
||||
angehängt hinter der Option kann angegeben werden, wann/\:wie der Filter
|
||||
arbeitet (Standard: c).
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs a
|
||||
Schalte den Unterfilter automatisch aus, falls die CPU zu langsam ist.
|
||||
.IPs c
|
||||
Führe außerdem Chrominanz-Filterung durch.
|
||||
.IPs y
|
||||
Führe Luminanz-Filterung durch (keine Chrominanz).
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.sp 1
|
||||
.RS
|
||||
.br
|
||||
.I ANMERKUNG:
|
||||
\-pphelp zeigt eine Liste der verfügbaren Unterfilter.
|
||||
.sp 1
|
||||
.I BEISPIEL:
|
||||
.RE
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs "\-vf pp=hb/vb/dr/al"
|
||||
horizontales und vertikales Deblocking, Abschwächung und automatische
|
||||
Helligkeit/\:Kontrast
|
||||
.IPs "\-vf pp=hb/vb/dr/al/lb"
|
||||
horizontales und vertikales Deblocking, Abschwächung, automatische
|
||||
Helligkeit/\:Kontrast und linearer Mischungsdeinterlacer
|
||||
.IPs "\-vf pp=de/-al"
|
||||
Standardfilter ohne Helligkeits\-/\:Kontrastkorrektur
|
||||
.IPs "\-vf pp=de/tn:1:2:3"
|
||||
Aktiviert Standardfilter und temporäre Rauschunterdrücker.
|
||||
.IPs "\-vf pp=hb:y/vb:a"
|
||||
Horizontales Deblocking nur luminanz-bezogen, schaltet vertikales Deblocking
|
||||
je nach verfügbarer CPU-Auslastung hinzu.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B spp[=Qualität[:qp[:Modus]]]
|
||||
einfacher Nachbearbeitungsfilter
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs Qualität
|
||||
0\-6 (Standard: 3)
|
||||
.IPs qp\ \ \
|
||||
Erzwinge Quantisierungsparameter (Standard: 0, benutze QP vom Video).
|
||||
.IPs Modus\ \ \
|
||||
0: harter Schwellwert (Standard)
|
||||
.br
|
||||
1: weicher Schwellwert (bessere Entschärfung, aber unschärfer)
|
||||
.RE
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B qp=Gleichung
|
||||
Quantisierungsparameter- (QP) Wechselfilter
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs Gleichung
|
||||
eine Gleichung wie "2+2*sin(PI*qp)"
|
||||
.RE
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B test\ \ \
|
||||
Generiere verschiedene Testmuster.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B rgbtest
|
||||
Generiere ein RGB-Testmuster, nützlich, um RGB/\:BGR-Probleme zu erkennen.
|
||||
Du solltest einen roten, grünen und blauben Streifen von oben nach unten sehen.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B lavc[=Qualität:fps]
|
||||
Schnelle Softwarekonvertierung mit libavcodec für die Benutzung von
|
||||
DVB/\:DXR3.
|
||||
Schnellere und bessere Qualität als mit \-vf fame.
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs Qualität
|
||||
.RSss
|
||||
1\-31: feste qscale
|
||||
.br
|
||||
\-vf pp=hb/vb/dr/al/lb
|
||||
.br
|
||||
\-vf pp=hb/vb/dr/al
|
||||
.br
|
||||
Standardfilter mit Helligkeits\-/\:Kontrastkorrektur:
|
||||
.br
|
||||
\-vf pp=de/\-al
|
||||
.br
|
||||
Aktiviert die Standardfilter und den zeitlichen Rauschunterdrücker:
|
||||
.br
|
||||
\-vf pp=de/tn:1:2:3
|
||||
.br
|
||||
Entfernt Blockartefakte horizontal im Helligkeitsbereich und abhängig
|
||||
von der CPU\-Auslastung auch vertikal:
|
||||
.br
|
||||
\-vf pp=hb:y/vb:a \-autoq 6
|
||||
32\-: feste Bitrate in kBit
|
||||
.REss
|
||||
.IPs lavc[=quality:fps]
|
||||
Echtzeit\-MPEG1\-Encoder für DVB/\:DXR3 (libavcodec)
|
||||
.IPs fame
|
||||
Echtzeit\-MPEG1\-Encoder für DVB/\:DXR3 (fame)
|
||||
.IPs dvbscale[=Verhältnis]
|
||||
Wählt die optimale Skalierung (Verhältnis =
|
||||
DVB_HEIGHT*HÖHEN-/\:BREITENVERHÄLTNIS, Standard: 768)
|
||||
für DVB\-Karten aus.
|
||||
.IPs "noise[=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]"
|
||||
Fügt Rauschen hinzu
|
||||
.RSss
|
||||
<0\-100>: Helligkeitsrauschen
|
||||
.br
|
||||
<0\-100>: Farbrauschen
|
||||
.br
|
||||
u: gleichförmiges Rauschen
|
||||
.br
|
||||
t: zeitliches Rauschen
|
||||
.br
|
||||
a: gleichverteiltes zeitliches Rauschen
|
||||
.br
|
||||
h: hohe Qualität
|
||||
.br
|
||||
p: Mische Rauschen mit einem (halbwegs) gleichmäßigen Muster
|
||||
.REss
|
||||
.IPs "denoise3d[=Helligkeit:Farbe:Zeit]"
|
||||
.IPs fps\ \
|
||||
Erzwinge Ausgabe-fps (Fließkommawert) (Standard: 0, automatische
|
||||
Erkennung basierend auf Höhe)
|
||||
.RE
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B fame\ \ \
|
||||
Schnelle Softwarekonvertierung mit libfame für die Benutzung von
|
||||
DVB/\:DXR3.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B dvbscale[=Verhältnis]
|
||||
Wählt die optimale Skalierung für DVB-Karten, skaliert hardwareseitig
|
||||
die X-Achse und berecht die Y-Achse softwareseitig, um den Aspekt
|
||||
beizubehalten.
|
||||
Nützlich nur in Verbindung mit expand und scale.
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs Verhältnis
|
||||
Kontrolliere das Seitenverhältnis, berechnet durch DVB_HÖHE*VERHÄLTNIS (Standard:
|
||||
576*4/\:3=768), setze auf 576*(16/\:9)=1024 für einen 16:9-Fernseher.
|
||||
.RE
|
||||
.sp 1
|
||||
.RS
|
||||
.I BEISPIEL:
|
||||
.RE
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs "\-vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc"
|
||||
.\" FIXME: Erkläre, was dieser Befehl bewirkt.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B "noise[=Helligkeit[u][t|a][h][p]:Farbwert[u][t|a][h][p]]"
|
||||
Fügt Rauschen hinzu.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs <0\-100>
|
||||
Helligkeitsrauschen
|
||||
.IPs <0\-100>
|
||||
Farbrauschen
|
||||
.IPs u
|
||||
gleichförmiges Rauschen (sonst gaußsch)
|
||||
.IPs t
|
||||
temporäres Rauschen (Rauschmuster wechselt zwischen Bildern)
|
||||
.IPs a
|
||||
gemitteltes temporäres Rauschen (weicher, aber viel langsamener)
|
||||
.IPs h
|
||||
hohe Qualität (sieht etwas besser aus, dafür etwas langsamer)
|
||||
.IPs p
|
||||
Mische Rauschen mit einem (halbwegs) gleichmäßigen Muster
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B "denoise3d[=Helligkeit:Farbwert:Zeit]"
|
||||
Dieser Filter versucht, Bildrauschen zu unterdrücken und so bewegungslose
|
||||
Bilder wirklich statisch zu machen (was das Bild besser komprimierbar macht).
|
||||
Ihm können bis zu drei Parameter übergeben werden. Wenn du einen Parameter
|
||||
auslässt, so werden vernünftige Standardwerte angenommen.
|
||||
.RSss
|
||||
Helligkeit: räumliche Helligkeitsstärke (standard = 4)
|
||||
.br
|
||||
Farbe: räumliche Farbstärke (standard = 3)
|
||||
.br
|
||||
Zeit: zeitliche Stärke (standard = 6)
|
||||
.REss
|
||||
.IPs eq[=bright:cont]
|
||||
Aktiviert den Softwareequalizer mit interaktiver Kontrolle wie der
|
||||
Hardware\-EQ\-Kontrolle.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs Helligkeit\
|
||||
räumliche Helligkeitsstärke (Standard = 4)
|
||||
.IPs Farbwert\
|
||||
räumliche Farbstärke (Standard = 3)
|
||||
.IPs Zeit\
|
||||
zeitliche Stärke (Standard = 6)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B hqdn3d[=Helligkeit:Farbwert:Zeit]
|
||||
Hochpräzise und -qualitative Version des Denoise3d-Filters.
|
||||
Parameter und Gebrauch sind dieselben.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B eq[=Helligkeit:Kontrast] (OBSOLET)
|
||||
Softwareequalizer mit interaktiver Kontrolle wie beim Hardwareequalizer, für
|
||||
Karten/\:Treiber, die die Kontrolle über Helligkeit und Kontrast via Hardware
|
||||
nicht unterstützen.
|
||||
Die Werte können zwischen -100 und 100 liegen.
|
||||
.IPs eq2[=gamma:Kontrast:Helligkeit:Sättigung:rg:gg:bg:weight]
|
||||
Kann in Verbindung mit MEncoder nützlich sein, einerseits, um schlecht auf
|
||||
genommene Filme zu reparieren, und zum anderen, um Artifakte zu maskieren und
|
||||
niedrigere Bitraten benutzen zu können.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B
|
||||
eq2[=gamma:Kontrast:Helligkeit:Sättigung:rg:gg:bg:weight]
|
||||
Alternativer Softwareequalizer, der Lookup-Tabellen benutzt (sehr langsam).
|
||||
Er erlaubt neben simpler Anpassung der Helligkeit, des Kontrastes und der
|
||||
Sättigung auch eine Gammakorrektur.
|
||||
Der Parameter weight kann verwendet werden, um die Wirkung hoher gamma
|
||||
Werte auf helle Bildbereiche zu reduzieren, sie also davon abzuhalten
|
||||
zu übersteuern und ganz weiss zu werden. Bei 0.0 hat die Gammakorrektur gar
|
||||
keinen Effekt mehr, bei 1.0 hat sie die volle Stärke.
|
||||
Beachte, dass er den gleichen MMX-optimierten Code benutzt wie der
|
||||
eq-Filter, wenn alle Gammawerte 1.0
|
||||
betragen!
|
||||
Die Parameter werden als Fließkommazahlen angegeben.
|
||||
Standardwerte sind gamma=1.0, Kontrast=1.0, und Helligkeit=0.0,
|
||||
Sättigung=1.0 und weight=1.0. Die Parameter rg, gg, bg sind unabhängige
|
||||
Gammawerte für die einzelnen Farbkomponenten Rot, Grün und Blau. Alle drei
|
||||
sind standardmäßig auf 1.0.
|
||||
Die Parameter rg, gg, bg sind unabhängige Gammawerte für die einzelnen
|
||||
Farbkomponenten Rot, Grün und Blau.
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Der Parameter weight kann verwendet werden, um die Wirkung hoher Gammawerte auf
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helle Bildbereiche zu reduzieren, sie also davon abzuhalten
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zu übersteuern und ganz weiss zu werden.
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Bei 0.0 hat die Gammakorrektur gar keinen Effekt mehr, bei 1.0 hat sie die
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volle Stärke.
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Standardwerte sind gamma=1.0, Kontrast=1.0, Helligkeit=0.0,
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Sättigung=1.0 und weight=1.0.
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Die Wertebereiche betragen 0.1\-10 für gamma, -2\-2 für Kontrast (negative
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Werte invertieren das Bild), -1\-1 für die Helligkeit, 0\-3 für die
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Sättigung und 0\-1 für weight.
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.IPs halfpack[=f]
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.
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.TP
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.B hue[=Farbton:Sättigung]
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Standardwerte sind Farbton=0.0 und Sättigung=1.0.
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Die Wertebereiche sind -180\-180 für den Farbton und -2\-2 für die Sättigung
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(negative Werte resultieren in umgekehrten Farbwerten).
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.
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.TP
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.B halfpack[=f]
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Konvertiert planaeres YUV 4:2:0 in halbhohes, gepacktes 4:2:2, wobei
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die Helligkeit runtergesamplet und der Farbanteil beibehalten wird.
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der Farbanteil beibehalten und die Helligkeit nach unten angepasst wird.
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Nützlich bei Ausgaben auf Geräte mit niedriger Auflösung, bei denen
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die Hardwareskalierung schlechte Qualität liefert oder nicht verfügbar ist.
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Kann auch als primitiver Deinterlacer benutzt werden, der nur auf dem
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@ -4120,6 +4236,7 @@ Downsampling.
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Der optionale Parameter f steuert, welche Zeilen erhalten bleiben: bei 0
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nur die geraden, bei 1 nur die ungeraden.
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Andere Werte für f aktivieren das Standardverhalten (Durchschnittsbildung).
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.\" manpage is synced until this option.
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.IPs dint[=sense:level]
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Erkennt interlaced Bilder im Videostream und verwirft jeweils das erste.
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Die Werte können zwischen 0.0 und 1.0 liegen. Der erste Wert (Standard: 0.1)
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