mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
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<BODY BGCOLOR=WHITE>
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<FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>
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<P><B><A NAME=2.1>2.1. Video Formate, Audio & Video Codecs</A></B></P>
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<P><B><A NAME=2.1.1>2.1.1. Unterst<73>tzte Eingabe-Formate</A></B></P>
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<P><B>MPlayer</B> kann von den folgenden Formaten/Ger<65>te lesen:<BR>
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<UL>
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<LI> VCD (Video CD) direkt vom CD-ROM oder von einer CDRwin-.bin-Image-Datei
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<LI> DVD, direkt von der DVD-Disk, optionial mit libcss f<>r Entschl<68>sselung
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<LI> MPEG 1/2 System Stream (PS/PES/VOB) und Elementary Stream (ES) Dateiformate
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<LI> RIFF AVI Dateiformat
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<LI> ASF/WMV 1.0 Dateiformat
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<LI> unterst<73>tzt lesen von Datei, stdin, DVD-Laufwerk oder Netzwerk via HTTP
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</UL></P>
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<P>Hinweis: zu Quicktime (.mov/.qt) und RealMedia (.ra/.rm) Support siehe FAQ!</P>
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<P><B><A NAME=2.1.2>2.1.2. Unterst<73>tzte Audio & Video Codecs</A></B></P>
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<P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> f<>r die komplette,
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t<EFBFBD>glich generierte Liste!!!</P>
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<P>Die wichtigsten Video-Codecs:<BR>
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<UL>
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<LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) Video
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<LI>DivX, OpenDivX und andere MPEG4 Varianten
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<LI>Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2) verwendet in .wmv-Dateien
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<LI>Intel Indeo Codecs (3.1,3.2,4.1,5.0)
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<LI>MJPEG, ASV2 und andere Hardwareformate
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</UL></P>
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<P>Die wichtigsten Audio-Codecs:<BR>
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<UL>
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<LI>MPEG Layer 2, und Layer 3 (MP3) Audio (mit MMX/SSE/3dNow Optimierungen)
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<LI>AC3 Dolby Audio (eingebauter Code, mit 3dnow Optimierung)
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<LI>Ogg Vorbis Audio Codec (mit lib)
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<LI>Voxware Audio (verwendet DirectShow DLL)
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<LI>Alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audio-Formate
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</UL></P>
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<P>Wenn du eine Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterst<73>tzt
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ist, lese <A HREF="#2.1.4">SeKtion 2.1.4</A> um Infos zum Status zu bekommen und wie du uns helfen
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kannst, die Unterst<73>tzung hinzuzuf<75>gen!</P>
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<P><B><A NAME=2.1.2.1>2.1.2.1. DivX4</A></B></P>
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<P>Diese Sektion enth<74>lt Informationen <20>ber den DivX4 Codec vom
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<A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>. Ihre erste verf<72>gbare alpha-Version
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wurde war the OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterst<73>tzung daf<61>r wurde eingebaut
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in <B>MPlayer</B>, und wurde standardgem<65><6D> eingebaut. We verwendeten seinen
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Postprocessing-Code um optional die Bildqualit<69>t von MPEG1/2 Filmen zu verbessern.</P>
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<P>Die neue Generation dieses Codecs kann auch Filme dekodieren, die mit diesen
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unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Und das ist nicht alles, ist es auch UM
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EINIGES schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL. Siehe unten f<>r die
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Konfiguration. Der einigze Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-
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Source ist. :(</P>
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<P>Der Codec kann unter folgender URL heruntergeladen werden:</P>
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<P> <A HREF="http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip">http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip</A></P>
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<P>Zur Zeit ist noch keine automatische Installation verf<72>gbar, als muss man
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es manuell installieren, GENAU wir hier beschrieben. Entpack es und kopiere die
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Dateien an ihren Platz:</P>
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<P><CODE>cp libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/<BR>
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ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0<BR>
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ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so<BR>
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ldconfig<BR>
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cp decore.h /usr/local/include/</CODE></P>
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<P>Hinweis: vergiss NICHT /usr/local/lib deiner /etc/ld.so.conf hinzuzuf<75>gen!</P>
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<P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, wenn DivX4 installiert ist, kompiliere
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es wie gew<65>hnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht exakt wir oben
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installiert, und/oder du hast eine schlechte Konfiguration (siehe letzte Frage
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der 5.1 Sektion).</P>
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<P>Bei der Verwendung wurde ein wenig getrickst. Das es eine Konflikt mit dem
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alten OpenDivX (die API ist sehr <20>hnlich zu OpenDivXs) verursacht, wird der
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OpenDivX-Code deaktiviert und der OpenDivX-Treiber verwendet auch diese libs.</P>
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<P>Wir k<>nnen diese Tatsache ausn<73>tzen um zwei Optionen f<>r den Codec zu ver-
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wenden:</P>
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<P><TABLE BORDER=0>
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<TD> </TD><TD VALIGN=top>-vc odivx</TD><TD> </TD>
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<TD>verwendet DivX4 Codec als eine neue Version von OpenDivX.
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In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
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<B>MPlayer</B> (libvo) f<>hr die Colorspace-Konversion durch.</TD><TR>
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<TD></TD><TD VALIGN=top>-vc divx4</TD><TD></TD>
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<TD>verwendet die Colorspace-Konversion des DivX4 Codecs.
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In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</TD><TR>
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</TABLE></P>
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<P>Die 'odivx' Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12
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(planar YUV 4:2:0) Format <20>bermittelt, welches weniger Bandbreite f<>r den Bus
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bedeutet. F<>r gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die 'divx4'-Methode.
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F<EFBFBD>r RGB-Modus kannst du frei w<>hlen, denn die Geschwindigkeit ist die selbe,
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m<EFBFBD>glicherweise ist sie jedoch unterschiedlich bei deiner Farbtiefe.</P>
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<P>Hinweis: Es unterst<73>tzt auch Postprocessing, und die Reichweite der Einstel-
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lungen ist gro<72>:</P>
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<P><TABLE BORDER=0>
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<TD> </TD><TD>0</TD><TD> </TD>
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<TD>kein Postprocessing</TD><TR>
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<TD></TD><TD>10 .. 20</TD>
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<TD></TD><TD>Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</TD><TR>
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<TD></TD><TD>30 .. 60</TD>
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<TD></TD><TD>schweres Postprocessing, verwendet viel CPU Zeit (wie Level 2 bei DivX-DS</TD><TR>
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</TABLE></P>
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<P><B><A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2. ffmpegs DivX/libavcodec</A></B></P>
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<P>Seit Beginn der Version 0.4.2, enth<74>lt <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> einen <B>Open-Source</B>
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DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. <B>MPlayer</B>
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unterst<EFBFBD>tzt diese Codec und dies macht es m<>glich, <B>DivX auf nicht-x86 Plat-
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formen zu sehen!</B>
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Es wurde entfernt vom <B>MPlayer</B>s CVS-Tree, du musst es manuel direkt von
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<B>FFmpeg</B>s Tree:</P>
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<P><CODE>
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cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login
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cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
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</CODE></P>
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<P>Note: <I>Wenn du es mit dem CVS Unterordner kopierst, gen<65>gt es das n<>chste mal 'cvs update' auszuf<75>hren.</I></P>
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<P>Verschiebe nun das neu downgeladene <B>libavcodec</B> Verzeichnis (in den
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ffmpeg-Quellen) in das <B>MPlayer</B> Verzeichnise, das es so aussieht:</P>
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<P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P>
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<P>Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren/verschieben!!!</P>
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<P>./configure erkennt automatisch, ob es eingebaut werden kann. Zur Zeit
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unterst<EFBFBD>tzt es kein Postprocessing und es ist bei der Optimierung (es ist
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schneller als die DS/VfW DivX-Codecs).</P>
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<P>Um es zu verwenden <20>ndere deine codecs.conf-Datei wie in der Manpage oder
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du stellst die example.conf ein (die -vfm Option).</P>
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<P>Hinweis: libavcodec enth<74>lt auch andere Codecs, aber zur Zeit sind wir
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auf ffdivx fixiert und es ist unwarscheindlich dass dich das <20>ndern wird.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.2.3>2.1.2.3. Hardware AC3 decoding</A></B></P>
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<P>Du wird eine AC3-f<>hige Soundkarte braucht mit Digital-Out (SP/DIF). Der
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Treiber muss das AFMT_AC3 Format unterst<73>tzen (wie es dir SB Live! tut).
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Verbinde deinen AC3 Decoder am SP/DIF Ausgang und verwende die '-ac hwac3'
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Option. Es funktioniert m<>glichweise oder auch nicht (experimentel).</P>
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<P><B><A NAME=2.1.4>2.1.4. Codec Einbindungs-Howto</A></B></P>
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<P><B><A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1. VFW Codecs</A></B></P>
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<P>VfW (Video f<>r Windows) ist die alte Video-Schnittstelle von Windows.
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Die Codecs haben die .DLL oder (eher selten) die .DRV Erweiterung.
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Wenn <B>MPlayer</B> mit deinem AVI fehlschl<68>gt:</P>
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<P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P>
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<P>Dies bedeutet, dass dein AVI mit einem Codec kodiert wurde, der den fourcc
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HFYU hat (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo wir
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das wissen, m<>ssen wir herausfinden, welche DLL Windows l<>d, um diese Datei
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abzuspielen. In unserem Fall enth<74>lt die System.ini (unter anderem):</P>
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<P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P>
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<P>Also brauchen wir die Datei huffyuv.dll. Bemerke, dass Audio-Codecs mit dem
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MSACM-Prefix angegeben werden:</P>
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<P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P>
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<P>Dies ist der MP3 Codec.
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So, nun haben wir alles was wir ben<65>tigen (fourcc, Codec Datei, Beispiel AVI).
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Sende deine Anfrage auf Unterst<73>tzung als Mail und lade die Dateien auf diesen
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FTP herauf:</P>
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<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P>
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<P><B><A NAME=2.1.4.2>2.1.4.2. DirectShow Codecs</A></B></P>
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<P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch
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schlimmer als ihr Vorg<72>nger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn
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<UL>
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<LI>die system.ini enth<74>lt nicht die Informationen die man braucht, stattdessen
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sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert :(
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<LI>man braucht die GUID des Codecs.
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</UL></P>
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<P>Also durchsuchen wir die gottverdammte Registrierung..
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<UL>
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<LI>Starte 'regedit'
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<LI>Dr<EFBFBD>cke STRG-F, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und aktiviere das
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dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).
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<LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enth<74>lt
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(z.B.: C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX)
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<LI>Jetzt da wir die Datei haben, brauchen wir die GUID. Versuche erneut zu
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suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach dem fourcc. Der Codec-Name
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kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden,
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indem man unter Datei/Eigenschaften/Erweitert nachschaut.
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Falls du dabei kein Gl<47>ck hast musst du raten :(
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(suche zum Beispiel nach: TrueMotion)
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<LI>wenn du ihn (in der Registrierung) gefunden hast, sollte ein FriendlyName
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Feld und ein CLSID Feld auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist
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die von uns ben<65>tigte GUID.</UL></P>
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<P>HINWEIS : Wenn die Suche fehlschl<68>gt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren...
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du hast m<>glicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht auch die
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richtigen...</P>
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<P>HINWEIS : Vergiss diesen M$ Schei<65>.</P>
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<P>So, nun haben wir alle Informationen die wir ben<65>tigen (fourcc, GUID, Codec
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Datei, Beispiel AVI). Sende deine Anfrage auf Unterst<73>tzung als Mail und lade
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die Dateien auf den FTP:<BR>
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ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</P>
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</BODY>
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</HTML>
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