2001-09-16 08:53:30 +00:00
< HTML >
< BODY BGCOLOR = WHITE >
< FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 >
2001-11-25 19:00:06 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.2 > 2.2. Unterst<73> tzte Codecs< / A > < / B > < / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-11-25 19:00:06 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.2.1 > 2.2.1. Video Codecs< / A > < / B > < / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< P > Siehe < A HREF = "http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html" > http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html< / A > f<> r die komplette,
t<EFBFBD> glich generierte Liste!!!< / P >
< P > Die wichtigsten Video-Codecs:< BR >
< UL >
2001-11-25 19:00:06 +00:00
< LI > MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) video< / LI >
< LI > DivX ;-), OpenDivX (DivX4), 3ivx und andere MPEG4 Varianten< / LI >
< LI > Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2), verwendet in .wmv-Dateien< / LI >
< LI > Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)< / LI >
< LI > MJPEG, ASV2 und andere Hardwareformate< / LI >
< LI > XAnim Codecs< / LI >
< LI > VIVO< / LI >
2001-12-17 19:43:29 +00:00
< LI > FLI< / LI >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< / UL > < / P >
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< P > Wenn du einen Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterst<73> tzt
2001-11-25 19:00:06 +00:00
ist, lese < A HREF = "#2.2.3" > Sektion 2.2.3< / A > um Infos <20> ber den Status zu bekommen
2001-10-16 17:25:14 +00:00
und wie du uns helfen kannst, die Unterst<73> tzung hinzuzuf<75> gen!< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-11-25 19:00:06 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.2.1.1 > 2.2.1.1. DivX4< / A > < / B > < / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< P > Diese Sektion enth<74> lt Informationen <20> ber den DivX4 Codec von
< A HREF = "http://www.projectmayo.com" > ProjectMayo< / A > . Ihre ersten verf<72> gbaren alpha-Versionen
waren OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterst<73> tzung daf<61> r wurde standardgem<65> <6D> in
< B > MPlayer< / B > eingebaut. Wir verwenden seinen Postprocessing-Code um optional
die Bildqualit<69> t von MPEG1/2 Filmen zu verbessern.< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< P > Die neue Version dieses Codecs kann auch Filme dekodieren, die mit diesen relativ
unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Und das ist noch nicht alles, ist es auch UM
2001-09-16 08:53:30 +00:00
EINIGES schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL. Siehe unten f<> r die
2001-10-16 17:25:14 +00:00
Konfiguration. Der einigze Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source
ist. :(< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< P > Der Codec kann unter folgender URL heruntergeladen werden:< / P >
2001-12-18 22:06:58 +00:00
< P > < A HREF = "http://avifile.sourceforge.net" > http://avifile.sourceforge.net< / A > < / P >
< P > Wenn es nicht funktioniert versuche:< / P >
< P > < A HREF = "http://divx.com" > http://divx.com< / A > < / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-11-25 19:00:06 +00:00
< P > Entpacke es und starte < CODE > ./install.sh< / CODE > als Root.< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< P > Hinweis: vergiss NICHT /usr/local/lib deiner /etc/ld.so.conf hinzuzuf<75> gen!< / P >
2001-12-24 10:23:37 +00:00
< P > < B > MPlayer< / B > erkennt automatisch, wenn DivX4 installiert ist, und kompiliert
2001-09-16 08:53:30 +00:00
es wie gew<65> hnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht exakt wir oben
2001-10-16 17:25:14 +00:00
installiert und/oder du hast eine schlechte Konfiguration (siehe letzte Frage
2001-09-16 08:53:30 +00:00
der 5.1 Sektion).< / P >
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< P > Bei der Verwendung wurde ein wenig getrickst. Das es einen Konflikt mit dem
2001-09-16 08:53:30 +00:00
alten OpenDivX (die API ist sehr <20> hnlich zu OpenDivXs) verursacht, wird der
2001-10-16 17:25:14 +00:00
OpenDivX-Code deaktiviert und der OpenDivX-Treiber verwendet auch diese Bibilioteken.< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-09-27 18:49:17 +00:00
< P > Wir k<> nnen diese Tatsache ausn<73> tzen um zwei Optionen f<> r den Codec zu verwenden:< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< P > < TABLE BORDER = 0 >
2001-09-27 18:49:17 +00:00
< TD > < / TD > < TD VALIGN = top > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > -vc odivx< / TD > < TD > < / TD >
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< TD > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > verwendet den DivX4 Codec als eine
neue Version von OpenDivX. In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
< B > MPlayer< / B > (libvo) f<> hrt die Colorspace-Konversion durch (< B > EMPFOHLEN< / B > ).< / TD > < TR >
2001-09-27 18:49:17 +00:00
< TD > < / TD > < TD VALIGN = top > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > -vc divx4< / TD > < TD > < / TD >
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< TD > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > verwendet die Colorspace-Konversion
des DivX4 Codecs. In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.< / TD > < TR >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< / TABLE > < / P >
< P > Die 'odivx' Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12
2001-10-16 17:25:14 +00:00
(Planar YUV 4:2:0) Format <20> bermittelt, was weniger Bandbreite f<> r den Bus bedeutet.
F<EFBFBD> r gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die 'divx4'-Methode.
2001-09-16 08:53:30 +00:00
F<EFBFBD> r RGB-Modus kannst du frei w<> hlen, denn die Geschwindigkeit ist die selbe,
m<EFBFBD> glicherweise ist sie jedoch unterschiedlich bei deiner Farbtiefe.< / P >
2001-11-25 19:00:06 +00:00
< P > Hinweis: Es unterst<73> tzt auch Postprocessing und die Reichweite der Einstellungen
ist gro<72> :< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< P > < TABLE BORDER = 0 >
2001-09-27 18:49:17 +00:00
< TD > < / TD > < TD > 0< / TD > < TD > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > < / TD >
< TD > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > kein Postprocessing< / TD > < TR >
< TD > < / TD > < TD > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > 10 .. 20< / TD >
< TD > < / TD > < TD > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)< / TD > < TR >
< TD > < / TD > < TD > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > 30 .. 60< / TD >
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< TD > < / TD > < TD > < FONT face = "Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size = 2 > starkes Postprocessing, ben<65> tigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)< / TD > < TR >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< / TABLE > < / P >
< P > < B > < A NAME = 2.1.2.2 > 2.1.2.2. ffmpegs DivX/libavcodec< / A > < / B > < / P >
2001-10-17 18:42:26 +00:00
< P > Seit Beginn der Version 0.4.2 enth<74> lt < A HREF = "http://ffmpeg.sourceforge.net" > ffmpeg< / A > einen < B > Open-Source< / B >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. < B > MPlayer< / B >
2001-11-25 19:00:06 +00:00
unterst<EFBFBD> tzt diesen Codec und er erm<72> glicht, < B > DivX/DivX4 Filme auf nicht-x86
Platformen zu sehen!< / B > und es besitzt eine schnelle < B > DivX/DivX4< / B > Dekodierung
als der Win32 Codec oder die orginal DivX4 Codec. Es wurde von < B > MPlayer< / B > s
CVS-Tree entfernt, du musst es manuel direkt von < B > FFmpeg< / B > s Tree beziehen:< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< P > < CODE >
2001-09-27 18:49:17 +00:00
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login< BR >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
< / CODE > < / P >
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< P > Hinweis: < I > Wenn du es mit den CVS Unterordner kopierst, gen<65> gt es das n<> chste Mal 'cvs update' auszuf<75> hren.< / I > < / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< P > Verschiebe nun das neu geladene < B > libavcodec< / B > Verzeichnis (in den
2001-09-16 08:53:30 +00:00
ffmpeg-Quellen) in das < B > MPlayer< / B > Verzeichnise, das es so aussieht:< / P >
< P > < CODE > main/libavcodec< / CODE > < / P >
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< P > Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren oder verschieben!!!< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-11-27 13:08:13 +00:00
< P > Nun kompiliere. configure erkennt, ob es in Ordnung ist und eingebaut werden
2001-11-27 16:38:48 +00:00
kann. Der Codec < B > unterst<EFBFBD> tzt auch Postprocessing< / B > !< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-12-24 11:26:14 +00:00
< P > Um es zu verwenden aktualisiere deine codecs.conf-Datei und verwende es wie in der Manpage beschrieben
oder die example.conf-Datei sagt (die -vfm Option).< / P >
2001-11-27 13:08:13 +00:00
< P > Um die < B > gr<EFBFBD> <EFBFBD> tm<EFBFBD> gliche Geschwindigkeit< / B > auf meinem K6 zu erreichen, habe ich
2001-11-25 19:00:06 +00:00
die < CODE > ffmpeg12< / CODE > Sektion von codecs.conf entfernt (dieser Codec ist
nicht optimiert und libmpeg2 ist doppelt so schnell) und habe < CODE > vfm=5< / CODE >
in meiner config-Datei hinzugef<65> gt. < B > MPlayer< / B > hat nun immer < B > ffdivx/ffodivx< / B >
zum Dekodieren von < B > DivX/DivX4< / B > verwendet und libmpeg2 f<> r MPEG1/2. Mit diesen
Einstellungen und meiner Matrox G400 kann ich auch DivX/DivX4-Filme mit hoher
Aufl<EFBFBD> sung ohne Framedrop sehen.< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-11-25 20:19:32 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.2.1.3 > 2.2.1.3. XAnim codecs< / A > < / B > < / P >
< P > Vorwort: das Verwenden von (einigen) XAnim-Codecs mit anderen Programmen als
XAnim ist < B > < I > ILLEGAL< / I > < / B > . Es ist < B > DEINE< / B > Verantwortung die Lizenzbestimmungen
zu lesen und danach zu handeln. Die Autoren von < B > MPlayer< / B > kann nicht f<> r die
illegalen Handlungen des Anwenders verantwortlich gemacht werden,< / P >
< P > Also, < B > MPlayer< / B > kann XAnims Codecs f<> r das Dekodieren verwenden. Es
ist sehr einfach dies einzuschalten:< / P >
< P >
< UL >
< LI > Lade dir die Codecs dir dir will von der < A HREF = "http://xanim.va.pubnix.com" > XAnim Seite< / A >
herunter. Den < B > 3ivx< / B > Codec kann man dort nicht finden, also lade ihn von der
< A HREF = "http://www.3ivx.com" > 3ivx Seite< / A > .< / LI >
2001-11-29 21:25:54 +00:00
< LI > verwende die < CODE > --with-xanimlibdir< / CODE > Option um configure zu sagen, wo
2001-11-25 20:19:32 +00:00
es die XAnim-Codecs finden kann. Standardgem<65> <6D> pr<70> ft es in < CODE > /< / CODE > (...) .< / LI >
2001-11-27 20:51:29 +00:00
< LI > Entferne das Architur-Zeug auf dem Dateinamen, dass die so aussehen:
< CODE > vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa< / CODE > .
2001-11-25 20:19:32 +00:00
< / UL >
< / P >
< P > Diese Codecs sind die Video Codec Family Nummer 10, also kannst du die < CODE > -vfm 10< / CODE >
Option verwenden um < B > MPlayer< / B > zu sagen, dass er sie verwenden soll, wenn m<> glich.< / P >
< P > Getestete Codecs sind: < B > Indeo 3.2< / B > , < B > 4.1< / B > , < B > 5.0< / B > , < B > CVID< / B > , < B > 3ivX< / B > , < B > h263< / B > .< / P >
< P > < B > < A NAME = 2.2.1.4 > 2.2.1.4. VIVO Video< / A > < / B > < / P >
< P > < B > MPlayer< / B > kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste Codec f<> r
1.0-Dateien ist FFmpegs H263 Dekoder, du kannst ihn mit der < CODE > -vc ffh263< / CODE >
2001-12-17 19:43:29 +00:00
Option aufrufen (standard) (du wirdst die neuesten libavcodecs ben<65> tigen!). F<> r 2.0-Dateien verwende
2001-11-29 21:25:54 +00:00
die < CODE > ivvideo.dll< / CODE > DLL-Datei (von < A HREF = "http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll" >
hier< / A > ) und installiere sie unter < CODE > /usr/lib/win32< / CODE > oder wo du deine Win32 Codecs speicherst.
2001-11-25 20:19:32 +00:00
Der letztgenannte Codec unterst<73> tzt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modie, was normalerweise
2001-11-29 21:25:54 +00:00
nur mit X11 oder OpenGL Ausgabe funktioniert. ffh263 wird hoffentlich bald VIVO 2.0 unterst<73> tzen.< / P >
2001-11-25 20:19:32 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.2.1.5 > 2.2.1.5. MPEG 1/2 Video< / A > < / B > < / P >
< P > MPEG1 und MPEG2 werden von der eingebauten Bibliothek < B > libmpeg2< / B > dekodiert.
Der Sourcecode ist bei < B > MPlayer< / B > enthalten und ist nat<61> rlich multiplatformf<6D> hig.
Wir spielen fehlerhafte MPEG1/2 Videos durch das Checken der Signaturen die libmpeg2
zur<EFBFBD> ckgibt und wenn es mit sig11 (segmentation fault) abst<73> tzt initialisieren wir den
Codec wieder schnell und setzen die Wiedergabe dort fort, wo der Fehler war. Kein
Geschwindigkeitsverlust ist dabei messbar.< / P >
< P > < B > < A NAME = 2.2.1.6 > 2.2.1.6. MS Video 1< / A > < / B > < / P >
< P > Dies ist dein sehr alter und sehr schlechter Codec von Microsoft. In der Vergangenheit
wurde es mit dem < CODE > msvidc32.dll< / CODE > Win32-Codec dekodiert, aber nun haben wir eine
Open-Source-Codec (von < A HREF = "mailto:melanson@pcisys.net" > Mike Melanson< / A > ) eingebaut.< / P >
2001-11-27 20:51:29 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.2.1.7 > 2.2.1.7. Cinepak CVID< / A > < / B > < / P >
2001-12-21 21:08:15 +00:00
< P > < B > MPlayer< / B > hat nun auch einen eigenen, Open-Source, multiplatformf<6D> higen Dekoder f<> r Cinepak.
Er unterst<73> tzt YUV Ausgabe, dies erm<72> glicht Hardwarescaling (wenn es der Videoausgabetreiber unterst<73> tzt).
Er wird standardgem<65> <6D> verwendet.< / P >
2001-11-27 20:51:29 +00:00
2001-11-25 20:19:32 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.2.2 > 2.2.2. Audiocodecs< / A > < / B > < / P >
2001-12-03 21:28:35 +00:00
< P > Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:< BR >
< UL >
< LI > MPEG layer 2 und layer 3 (MP3) Audio (< B > eingebauter< / B > Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)< / LI >
< LI > MPEG layer 1 Audio (< B > eingebauter< / B > Code, mit libavcodec)< / LI >
< LI > AC3 Dolby Audio (< B > eingebauter< / B > Code, mit SSE/3DNow! Optimierungen)< / LI >
< LI > Ogg Vorbis Audiocodec (< B > eingebaute< / B > lib)< / LI >
< LI > Voxware Audio (Verwendung der DirectShow DLL)< / LI >
< LI > alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audioformate< / LI >
2001-12-17 19:43:29 +00:00
< LI > VIVO Audio (G723, Vivo Siren)< / LI >
2001-12-03 21:28:35 +00:00
< / UL > < / P >
< P > < B > < A NAME = 2.2.2.1 > 2.2.2.1. Softwarem<65> <6D> ige AC3 Dekodierung< / A > < / B > < / P >
< P > Dieser ist der standardgem<65> <6D> e Dekoder f<> r Dateien mit AC3-Audio.< / P >
< P > Der AC3 Dekoder kann die Ausgabe f<> r 2, 4 oder 6 Lautsprecher erzeugen.
Wenn es f<> r 6 Lautsprecher konfigieriert ist unterst<73> tzt dieser Dekoder
unterschiedliche Ausgabe f<> r alle AC3-Kan<61> l an den Soundkartentreiber. Dabei
erlaubt es die vollst<73> ndige "surround Sound" Erfahrung ohne einen externen
AC3 Dekoder und ohne Verwendung des hwac3-Codes.< / P >
< P > Verwende die < CODE > -channels< / CODE > Option um die Anzahl der Aufgabekan<61> le zu w<> hlen.
Verwende < CODE > -channels 2< / CODE > f<> r Downmix auf Stereo. F<> r Downmix auf 4 Kan<61> le (links vorne,
rechts vorne, links Surround und rechts Surround) verwende < CODE > -channels 4< / CODE > .
In diesem Fall werden alle Center-K<> nale gleich den Front-Kan<61> len sein. "-channels 6" gibt alle
AC3-Kan<61> le wie Aufgezeichnet aus - in der Reihenfolge links, rechts, links Surround, rechts Surround,
Centre und LFE.< / P >
< P > Die Standardanzahl der Ausgabekan<61> le ist 2.< / P >
< P > Um mehr als 2 Kan<61> le zu verwenden musst du OSS verwenden und du musst eine Soundkarte
besitzen, die die Anzahl der Ausgabekan<61> le via SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl unterst<73> tzt. Eine Treiberversion
von August 2001 oder neuer vom emu10k1 Treiber (verwendet bei SB Live Karten) sollte das unterst<73> tzen.< / P >
< P > Ausgabe mit mehr als 2 Kan<61> len sollte als expermentel betrachtet werden.< / P >
< P > < B > < A NAME = 2.2.2.2 > 2.2.2.2. Hardwarem<65> <6D> ige AC3 Dekodierung< / A > < / B > < / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-10-16 17:25:14 +00:00
< P > Du wird eine AC3-f<> hige Soundkarte brauchen mit Digital-Out (SP/DIF). Der
2001-10-17 18:42:26 +00:00
Treiber muss das AFMT_AC3 Format unterst<73> tzen (wie die SB Live!).
2001-09-16 08:53:30 +00:00
Verbinde deinen AC3 Decoder am SP/DIF Ausgang und verwende die '-ac hwac3'
2001-10-16 17:25:14 +00:00
Option. Es funktioniert m<> glichweise oder auch nicht (experimentel).< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
2001-12-03 21:28:35 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.2.2.3 > 2.2.2.3. libmad Unterst<73> tzung< / A > < / B > < / P >
< P > < A HREF = "http://mad.sourceforge.net" > libmad< / A > ist eine multiplatform Bibliothek f<> r
die Dekodierung von MPEG-Audio. Wenn du nicht wei<65> t warum es so gut ist wirdst du es m<> glicherweise
auch nicht brauchen.< / P >
< P > Um die Unterst<73> tzung zu aktivieren, verwende configure mit der Option < CODE > --enable-mad< / CODE > .< / P >
< P > < B > < A NAME = 2.2.2.4 > 2.2.2.4. VIVO Audio< / A > < / B > < / P >
< P > Der verwendete Audiocodec in VIVO-Dateien h<> ngt davon ab, ob es eine VIVO/1.0 oder VIVO/2.0 Datei ist.
2001-12-17 19:43:29 +00:00
VIVO/1.0 Dateien verwenden < B > g.723< / B > Audio und VIVO/2.0 Dateien < B > Vivo Siren< / B > . Beide werden
< U > unterst<EFBFBD> tzt< / U > . Du kannst dir den g.723 Codec von
< A HREF = "http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm" > hier< / A >
2001-12-03 21:28:35 +00:00
downloaden und in in das < CODE > /usr/lib/win32< / CODE > Verzeichnis (oder wo deine Win32-Codecs sich befinden)
kopieren.< / P >
2001-09-16 08:53:30 +00:00
< P > < B > < A NAME = 2.1.4 > 2.1.4. Codec Einbindungs-Howto< / A > < / B > < / P >
< P > < B > < A NAME = 2.1.4.1 > 2.1.4.1. VFW Codecs< / A > < / B > < / P >
< P > VfW (Video f<> r Windows) ist die alte Video-Schnittstelle von Windows.
Die Codecs haben die .DLL oder (eher selten) die .DRV Erweiterung.
Wenn < B > MPlayer< / B > mit deinem AVI fehlschl<68> gt:< / P >
< P > < CODE > UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)< / CODE > < / P >
< P > Dies bedeutet, dass dein AVI mit einem Codec kodiert wurde, der den fourcc
2001-10-16 17:25:14 +00:00
HFYU besitzt (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo wir
das wissen, m<> ssen wir herausfinden, welche DLL Windows l<> dt, um diese Datei
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abzuspielen. In unserem Fall enth<74> lt die System.ini (unter anderem):< / P >
< P > < CODE > VIDC.HFYU=huffyuv.dll< / CODE > < / P >
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< P > Also brauchen wir die Datei huffyuv.dll. Hinweis: die Audio-Codecs werde mit dem
MSACM-Prefix angegeben:< / P >
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< P > < CODE > msacm.l3acm=L3codeca.acm< / CODE > < / P >
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< P > Dies ist ein MP3 Codec.
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So, nun haben wir alles was wir ben<65> tigen (fourcc, Codec Datei, Beispiel AVI).
Sende deine Anfrage auf Unterst<73> tzung als Mail und lade die Dateien auf diesen
FTP herauf:< / P >
< P > < CODE > ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/< / CODE > < / P >
< P > < B > < A NAME = 2.1.4.2 > 2.1.4.2. DirectShow Codecs< / A > < / B > < / P >
< P > DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch
schlimmer als ihr Vorg<72> nger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn
< UL >
< LI > die system.ini enth<74> lt nicht die Informationen die man braucht, stattdessen
sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert :(
< LI > man braucht die GUID des Codecs.
< / UL > < / P >
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< P > Also durchsuchen wir die verdammte Registrierung..
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< UL >
< LI > Starte 'regedit'
< LI > Dr<EFBFBD> cke STRG-F, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und aktiviere das
dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).
< LI > Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enth<74> lt
(z.B.: C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX)
< LI > Jetzt da wir die Datei haben, brauchen wir die GUID. Versuche erneut zu
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suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach der fourcc. Der Codec-Name
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kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden,
indem man unter Datei/Eigenschaften/Erweitert nachschaut.
Falls du dabei kein Gl<47> ck hast musst du raten :(
(suche zum Beispiel nach: TrueMotion)
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< LI > wenn du es (in der Registrierung) gefunden hast, sollte ein FriendlyName
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Feld und ein CLSID Feld auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist
die von uns ben<65> tigte GUID.< / UL > < / P >
< P > HINWEIS : Wenn die Suche fehlschl<68> gt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren...
du hast m<> glicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht auch die
richtigen...< / P >
< P > HINWEIS : Vergiss diesen M$ Schei<65> .< / P >
< P > So, nun haben wir alle Informationen die wir ben<65> tigen (fourcc, GUID, Codec
Datei, Beispiel AVI). Sende deine Anfrage auf Unterst<73> tzung als Mail und lade
die Dateien auf den FTP:< BR >
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/< / P >
< / BODY >
< / HTML >