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<!-- synced with 1.35 -->
<sect1 id="codecs">
<title>Codecs soportados</title>
<sect2 id="video-codecs">
<title>Codecs de video</title>
<para>
Vea la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink>
para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles
para descarga desde nuestra p<>gina principal. C<>jalos de nuestra
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">p<EFBFBD>gina de codecs</ulink>.
</para>
<para>
Los m<>s importantes por encima de todo son:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) y
<emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
decodificadores nativos para <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 y otras variantes de MPEG4
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
decodificador nativo para <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), y decodificador Win32 DLL
para <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ambos usados en archivos <filename>.wmv</filename>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> nativo
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> nativo
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
decodificador <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Codecs Cinepak y <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
FLI/FLC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0</emphasis> de
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, y
<emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> usando
bibliotecas RealPlayer
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
decodificador nativo para HuffYUV
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Varios formatos antiguos simples tipo-RLE
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Si tiene un codec Win32 no listado aqu<71> que no est<73> a<>n soportado,
por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link>
y ay<61>denos a a<>adir soporte para <20>l.
</para>
<sect3 id="divx4-5">
<title>DivX4/DivX5</title>
<para>
Esta secci<63>n contiene informaci<63>n acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de
<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
La primera versi<73>n alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48.
Se incluy<75> soporte para <20>l en <application>MPlayer</application> en el
pasado, y construido por defecto. Tambi<62>n se usa c<>digo de postprocesado
para mejorar opcionalmente la calidad visual de las pel<65>culas MPEG1/2.
Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos.
</para>
<para>
La nueva generaci<63>n de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar
pel<EFBFBD>culas hechas con el infame codec DivX! Adem<65>s es mucho m<>s r<>pido
que las DLLs nativas Win32 DivX pero m<>s lento que
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como
decodificador <emphasis role="bold">no se recomienda</emphasis>. Sin
embargo, es <20>til para codificar. Una desventaja de este codec es que no est<73>
disponible bajo una licencia de C<>digo Abierto.
</para>
<para>
DivX4 funciona de dos maneras:
<variablelist>
<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
<listitem><simpara>
Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce im<69>genes YV12
en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversi<73>n
en el espacio de color v<>a libvo. (<emphasis role="bold"><EFBFBD>R<EFBFBD>pido, recomendado!</emphasis>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
<listitem><simpara>
Usa la conversi<73>n en el espacio de color del codec. En este modo puede usar
YUY2/UYVY, tambi<62>n. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
<para>
El m<>todo <option>-vc odivx</option> es normalmente r<>pido, debido al hecho
de que transfiere los datos de im<69>genes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar),
por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados
en YUV (YUY2, UYVY) use el m<>todo <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la
velocidad es la misma, difiere en funci<63>n de su profundidad de color actual.
<note>
<para>
Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces
<option>-vc divx4</option> puede ser m<>s r<>pido, o incluso la soluci<63>n m<>s r<>pida
de todas.
</para>
<para>
La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde
<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o
<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
Desempaqu<EFBFBD>telo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide
a<EFBFBD>adir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su
<filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>.
</para>
<para>
Obtenga la versi<73>n CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo:
</para>
<procedure>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
</para></step>
<step><para>
Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser
compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, s<>mplemente
escriba
<screen>
cd divxcore/decore/build/linux
make
cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
cp ../../src/decore.h /usr/local/include
</screen>
</para></step>
<step><para>
Qu<EFBFBD> pena, para la biblioteca de codificaci<63>n no hay un Makefile para Linux
disponible, y el c<>digo optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede
a<EFBFBD>n compilarla, a persar de todo, usando este
<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
<screen>
cd ../../../encore/build
mkdir linux
cd linux
cp path/Makefile .
make
cp libdivxencore.so /usr/local/lib
ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
cp ../../src/encore.h /usr/local/include
</screen>
</para></step>
</procedure>
<para>
<application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si est<73>
correctamente instalado, compile s<>mplemente de la manera habitual. Si no
lo detecta, puede que no est<73> instalado o configurado correctamente.
</para>
</note>
</para>
</sect3>
<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
<title>FFmpeg DivX/libavcodec</title>
<para>
<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de
codec <emphasis role="bold">de c<>digo abierto</emphasis> que es capaz de decodificar
flujos con varios codecs de audio y video. <20>Tambi<62>n ofrece una facilidad
impresionante para codificar y una velocidad mayor que los codecs Win32 o las
bibliotecas DivX.com DivX4/5!
</para>
<para>
Contiene un mont<6E>n de codecs bonitos, especialmente importantes son las
variantes de MPEG4:
DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Tambi<62>n es muy interesante
el decodificador de WMA.
</para>
<para>
El codec m<>s reciente merecedor de cr<63>ditos es el codec
<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementaci<63>n
de c<>digo abierto. Es incluso m<>s r<>pido que el original.
<EFBFBD>Aseg<EFBFBD>rese de que prefiere <20>ste antes que el codec binario!
</para>
<para>
Para una lista completa de los codecs soportados visite la p<>gina de FFmpeg.
Codecs soportados de <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink>
y de <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink>.
</para>
<para>
Si usa una liberaci<63>n de <application>MPlayer</application> que tiene
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
dentro del paquete, constr<74>yalo de la manera habitual. Si usa
<application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> desde
el <20>rbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg son raras. El CVS es bastante
estable y ofrece muchas caracter<65>sticas. Para ello haga lo siguiente:
</para>
<procedure>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
</para></step>
<step><para>
Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes
de FFmpeg al ra<72>z del <20>rbol CVS de <application>MPlayer</application>.
Debe quedar como <20>sto:
<filename class="directory">>main/libavcodec</filename>
</para><para>
Hacer enlace simb<6D>lico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente,
<20>debe copiarlo/moverlo!
</para></step>
<step><para>
Si prefiere tener <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
actualizado al mismo tiempo que actualiza el CVS de
<application>MPlayer</application>, ponga la siguiente l<>nea en
su archivo <filename>main/CVS/Entries</filename>:
<screen>D/libavcodec////</screen>
</para></step>
<step><para>
Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes
de la compilaci<63>n.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
<application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio
<filename>libavcodec</filename> pero <20>ste <20><emphasis role="bold">no</emphasis>
contiene el c<>digo para <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>!
Debe seguir los pasos anteriores para obtener el c<>digo para esta biblioteca.
</para>
</note>
<para>
Con FFmpeg y mi Matrox G400, puedo ver hasta las peliculas DivX de mas alta
resoluci<EFBFBD>n sin perder frames en mi K6-2 500.
</para>
</sect3>
<sect3 id="xanim">
<title>Codecs XAnim</title>
<formalpara>
<title>INSTALACI<EFBFBD>N Y USO</title>
<para>
<application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para
decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo:
</para>
</formalpara>
<procedure>
<step><para>
Descargue los codecs que desee usar desde el
<ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>.
El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no est<73> aqu<71>, sino en el
<ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>.
</para></step>
<step><para>
<emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">p<EFBFBD>gina de codecs</ulink>
</para></step>
<step><para>
Use la opci<63>n <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a
<filename>configure</filename> d<>nde encontrar los codecs de XAnim.
Por defecto, <20>l mira en
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
<filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
<filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y
<filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
Alternativamente puede establecer la variable de entorno
<envar>XANIM_MOD_DIR</envar> hacia el directorio de los codecs de XAnim.
</para></step>
<step><para>
Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la
arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos:
<filename>vid_cvid.xa</filename>, <filename>vid_h263.xa</filename>,
<filename>vid_iv50.xa</filename>
</para></step>
</procedure>
<para>
XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede
que usted quiera usar la opci<63>n <option>-vfm xanim</option> para decir
a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible.
</para>
<para>
Los codecs probados incluyen: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
h263.</emphasis>
</para>
</sect3>
<sect3 id="vivo-video">
<title>Video VIVO</title>
<para>
<application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor
codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con
la opci<63>n <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32
a trav<61>s de la opci<63>n <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la l<>nea
de <20>rdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec autom<6F>ticamente.
</para>
</sect3>
<sect3 id="mpeg12">
<title>Video MPEG 1/2</title>
<para>
MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma
<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo c<>digo fuente
est<EFBFBD> incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos
de video err<72>neos MPEG 1/2 cacheando la se<73>al <systemitem>Signal 11</systemitem>
(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando r<>pidamente
el codec, continuando exactamente por donde ocurri<72> este fallo. Esta t<>cnica
de recuperaci<63>n no tiene una p<>rdida de velocidad notable.
</para>
</sect3>
<sect3 id="msvideo1">
<title>MS Video1</title>
<para>
Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era
decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora
tenemos nuestra propia implementaci<63>n de c<>digo abierto
(por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
</para>
</sect3>
<sect3 id="cinepak-cvid">
<title>Cinepak CVID</title>
<para>
<application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de c<>digo abierto,
multiplataforma de Cinepak
(por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware
si el controlador de salida de video lo permite.
</para>
</sect3>
<sect3 id="realvideo">
<title>RealVideo</title>
<para>
<application>MPlayer</application> soporta la decodificaci<63>n de todas las
versiones de RealVideo:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - cod/decodificaci<63>n soportada por
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - decodificaci<63>n soportada por
<emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis>
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
Es recomendable descargar e instalar <application>RealPlayer8</application>
o <application>RealONE</application>, porque <application>MPlayer</application>
puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo
2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application>
debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las
localizaciones est<73>ndar de una instalaci<63>n completa. Si no lo hace, diga
a <filename>configure</filename> d<>nde buscar con la opci<63>n
<option>--with-reallibdir</option>.
</para>
<para>
Como segunda opci<63>n puede descargar los codecs desde
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>.
Despu<EFBFBD>s de descargar el paquete de codecs de Real, extr<74>igalo en el directorio
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar
una ruta <20>nica con la opci<63>n <option>--with-reallibdir</option>.
</para>
<note><para>
Las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> actualmente
<emphasis role="bold">solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las
plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido
probadas)</emphasis>.
</para></note>
</sect3>
<sect3 id="xvid">
<title>XviD</title>
<para>
<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivaci<63>n del desarrollo
del codec OpenDivX. Esto ocurri<72> cuando ProjectMayo cambi<62> OpenDivX a c<>digo
cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba
en OpenDivX se cabre<72>, e inici<63> XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos
tengan el mismo origen.
<itemizedlist>
<title>VENTAJAS</title>
<listitem><simpara>
c<>digo abierto
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
su API es compatible con DivX5 a<>adiendo soporte para que sea m<>s f<>cil
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
soporte de codificaci<63>n en 2-pasadas
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
muy buena calidad codificando, m<>s velocidad que DivX4 (puede optimizarlo
para su equipo compil<69>ndolo)
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<itemizedlist>
<title>DESVENTAJAS</title>
<listitem><simpara>
actualmente no <emphasis role="bold">decodifica</emphasis> bien todos los
archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
puede reproducirlos)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
bajo desarrollo
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<procedure>
<title>INSTALANDO XVID CVS</title>
<para>
Actualmente est<73> disponible solo desde CVS. Aqu<71> tiene instrucciones para
descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool):
</para>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>./bootstrap.sh</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>./configure</screen>
Puede a<>adir algunas opciones (examine la salida de
<screen>./configure --help</screen>).
</para></step>
<step><para>
<screen>make &amp;&amp; make install</screen>
</para></step>
<step><para>
Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>,
copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a
<filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
</para></step>
<step><para>
Recompile <application>MPlayer</application> con
<option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option>
<option>--with-xvidincdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>xvid.h</option>
</para></step>
</procedure>
</sect3>
<sect3 id="sorenson">
<title>Sorenson</title>
<para>
Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado
a Apple quien lo distribuye con su <application>Reproductor QuickTime</application>.
Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de
video Sorenson con los siguientes decodificadores:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificaci<63>n soportada
por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
(<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificaci<63>n soportada
por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
(<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<procedure>
<title>COMPILANDO <application>MPlayer</application> CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title>
<note><para>actualmente solo est<73> soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note>
<step><para>descargue <application>MPlayer</application> CVS</para></step>
<step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
</para></step>
<step><para>extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32
(por defecto: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
</para></step>
<step><para>compile <application>MPlayer</application></para></step>
</procedure>
</sect3>
</sect2>
<!-- ********** -->
<sect2 id="audio-codecs">
<title>Codecs de Audio</title>
<itemizedlist>
<title>Los codecs de audio m<>s importantes por encima de todo:</title>
<listitem><simpara>
Audio MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) (c<>digo <emphasis role="bold">nativo</emphasis>
con optimizaci<63>n MMX/SSE/3DNow!)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio 7 y 8 (aka WMAv1 y WMAv2) (c<>digo
<emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AC3 Dolby audio (c<>digo <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimizaci<63>n
MMX/SSE/3DNow!)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AC3 pasando a trav<61>s de hardware de tarjeta de sonido
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AAC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca <emphasis role="bold">nativa</emphasis>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
audio VIVO (g723, Vivo Siren)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
audio Voxware (usando DLL DirectShow)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<sect3 id="swac3">
<title>Decodificaci<EFBFBD>n AC3 por software</title>
<para>
Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3.
</para>
<para>
El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6
altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas
por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo
una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor
AC3 externo que use el codec hwac3.
</para>
<para>
Use la opci<63>n <option>-channels</option> para elegir el n<>mero de canales
de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla est<73>reo. Para
una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho,
Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>.
En este caso, cualquier canal central ser<65> mezclado por igual en los
canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los
canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho,
Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE.
</para>
<para>
El n<>mero de canales de salida por defecto es 2.
</para>
<para>
Para usar m<>s de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una
tarjeta de sonido que soporte el n<>mero apropiado de canales via ioctl
SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es
emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001
o posterior (ALSA CVS tambi<62>n se supone que funciona).
</para>
</sect3>
<sect3 id="hwac3">
<title>Decodificaci<EFBFBD>n AC3 por hardware</title>
<para>
Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF).
El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3
(C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la
opci<EFBFBD>n <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona
con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS)
y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+.
</para>
</sect3>
<sect3 id="libmad">
<title>soporte libmad</title>
<para>
<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca
de decodificaci<63>n de audio MPEG solo de enteros (internamente PCM de 24bit)
multiplataforma. No maneja archivos en mal
estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las b<>squedas, pero puede
tener m<>s rendimiento en m<>quinas sin FPU (tales como <link linkend="arm">ARM</link>)
que la mp3lib.
</para>
<para>
Para activar el soporte, compile con la opci<63>n de configuraci<63>n
<option>--enable-mad</option>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="vivo-audio">
<title>Audio VIVO</title>
<para>
El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo
VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio
<emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio
<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos est<73>n soportados.
</para>
</sect3>
<sect3 id="realaudio">
<title>RealAudio</title>
<para>
<application>MPlayer</application> soporta la decodificaci<63>n de casi todas las
versiones de RealAudio:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
RealAudio DNET - decodificaci<63>n soportada por
<systemitem class="library">liba52</systemitem>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificaci<63>n soportada por
<emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis>
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Para saber c<>mo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la
secci<EFBFBD>n <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="qdesign">
<title>Codecs QDesign</title>
<para>
Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>)
se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden
ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la
instalaci<EFBFBD>n vea por favor la secci<63>n
<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="qualcomm">
<title>Codecs Qualcomm</title>
<para>
Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>)
se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las
blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalaci<63>n
vea por favor la secci<63>n
<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="aac">
<title>Codec AAC</title>
<para>
AAC (Codificaci<63>n Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces
se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de c<>digo
abierto est<73> disponible en
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
<application>MPlayer</application> incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no
necesita obtenerlo por separado.
</para>
<para>
Si usa gcc 3.2 y falla al compilar nuestro FAAD interno o desea usar la
biblioteca externa por alguna otra raz<61>n, descargue la biblioteca desde la
<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">p<EFBFBD>gina de descargas</ulink>
y pase la opci<63>n <option>--with-externalfaad</option> a <filename>configure</filename>.
No necesita todo el faad2 para decodificar archivos AAC, libfaad es suficiente.
Constr<EFBFBD>yalo como sigue:
<screen>cd faad2/
chmod +x bootstrap
./bootstrap
./configure
cd libfaad
make
make install
</screen>
No hay binarios disponibles en audiocoding.com, pero puede apetegetear paquetes Debian
desde <ulink url="http://marillat.free.fr">la p<>gina personal de Christian Marillat</ulink>,
paquetes RPM para Mandrake desde la <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F.</ulink> y RPMs
para Red Hat en <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
</para>
</sect3>
</sect2>
<!-- ********** -->
<sect2 id="win32-codecs">
<title>COMO importar codecs Win32</title>
<!-- TODO: un peque<75>o p<>rrafo de texto debe quedar bien aqu<71>... -->
<sect3 id="vfw-codecs">
<title>Codecs VFW</title>
<para>
VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen
la extensi<73>n <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>.
Si <application>MPlayer</application> falla al reproducir su AVI con este tipo
de mensaje:
<screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen>
</para>
<para>
Esto significa que su AVI est<73> codificado con un codec que tiene el c<>digo
fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que
ya sabe qu<71> es esto, puede encontrar qu<71> DLL's de Windows se cargan para
reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename>
contiene esa informaci<63>n en una l<>nea similar a:
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
</para>
<para>
Necesita el archivo <filename>huffyuv.dll</filename>. Note que los codecs de
audio son especificados por el prefijo MSACM:
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
</para>
<para>
<EFBFBD>ste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la informaci<63>n necesaria
(fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), env<6E>e su petici<63>n de soporte
de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP:
<systemitem role="url">
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
</systemitem>
</para>
<note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa informaci<63>n en el registro,
p.e. busque &quot;VIDC.HFYU&quot;. Para saber c<>mo tiene que hacer eso,
vea el antiguo m<>todo DirectShow m<>s abajo.
</para></note>
</sect3>
<sect3 id="dshow-codecs">
<title>Codecs DirectShow</title>
<para>
DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor.
Las cosas son m<>s dif<69>ciles con DirectShow, ya que
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
<filename>system.ini</filename> no contiene la informaci<63>n necesaria,
en lugar de eso est<73> guardada en el registro y
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
se necesita el GUID del codec.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<procedure>
<title>Nuevo M<>todo:</title>
<para>
Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (r<>pido)
</para>
<step><para>
Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o
<ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink>
</para></step>
<step><para>
Inicie <command>graphedit.exe</command>.
</para></step>
<step><para>
Desde el men<65> elija Graph -> Insert Filters.
</para></step>
<step><para>
Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
</para></step>
<step><para>
Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista.
</para></step>
<step><para>
En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto
entre par<61>ntesis despu<70>s de la barra invertida y escriba (cinco bloques de
campos delimitados por saltos, el GUID).
</para></step>
<step><para>
El binario del codec es el archivo especificado en la entrada
<systemitem>Filename</systemitem>.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
Si no hay <systemitem>Filename</systemitem> y
<systemitem>DisplayName</systemitem> contiene algo como
<systemitem>device:dmo</systemitem>, entonces es un codec-DMO.
</para>
</note>
<procedure>
<title>Ant<EFBFBD>guo M<>todo:</title>
<para>
Respire hondo y comience a buscar en el registro...
</para>
<step><para>
Inicie <command>regedit</command>.
</para></step>
<step><para>
Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras
casillas de verificaci<63>n, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec
(p.e. <userinput>TM20</userinput>).
</para></step>
<step><para>
Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e.
<filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
</para></step>
<step><para>
Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo,
pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede
obtener cuando Media Player est<73> reproduciendo el archivo, consultando
<guimenu>Archivo</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> -&gt;
<guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>.
Si no es as<61>, la suerte no est<73> de su lado. Pruebe la adivinaci<63>n (p.e.
busque por TrueMotion).
</para></step>
<step><para>
Si encuentra el GUID deber<65>a ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel>
y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el
GUID que necesitar<61>.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
Si la b<>squeda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificaci<63>n. Puede
que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte...
</para>
</note>
<para>
Ahora que tiene toda la informaci<63>n necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec,
y AVI de ejemplo), env<6E>e la petici<63>n de soporte del codec por correo, y suba los
archivos al sitio FTP:
<systemitem
role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
</systemitem>
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>