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avfilter/af_afade: stop using ff_outlink_get_status on inputs
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commit
c44fe10160
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@ -42,8 +42,8 @@ typedef struct AudioFadeContext {
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double silence;
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double unity;
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int overlap;
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int cf0_eof;
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int crossfade_is_over;
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int status[2];
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int passthrough;
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int64_t pts;
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void (*fade_samples)(uint8_t **dst, uint8_t * const *src,
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@ -521,6 +521,13 @@ CROSSFADE(flt, float)
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CROSSFADE(s16, int16_t)
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CROSSFADE(s32, int32_t)
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static int check_input(AVFilterLink *inlink)
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{
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const int queued_samples = ff_inlink_queued_samples(inlink);
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return ff_inlink_check_available_samples(inlink, queued_samples + 1) == 1;
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}
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static int activate(AVFilterContext *ctx)
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{
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AudioFadeContext *s = ctx->priv;
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@ -531,7 +538,7 @@ static int activate(AVFilterContext *ctx)
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FF_FILTER_FORWARD_STATUS_BACK_ALL(outlink, ctx);
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if (s->crossfade_is_over) {
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if (s->passthrough && s->status[0]) {
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ret = ff_inlink_consume_frame(ctx->inputs[1], &in);
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if (ret > 0) {
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in->pts = s->pts;
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@ -541,10 +548,10 @@ static int activate(AVFilterContext *ctx)
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} else if (ret < 0) {
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return ret;
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} else if (ff_inlink_acknowledge_status(ctx->inputs[1], &status, &pts)) {
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ff_outlink_set_status(ctx->outputs[0], status, pts);
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ff_outlink_set_status(outlink, status, pts);
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return 0;
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} else if (!ret) {
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if (ff_outlink_frame_wanted(ctx->outputs[0])) {
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if (ff_outlink_frame_wanted(outlink)) {
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ff_inlink_request_frame(ctx->inputs[1]);
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return 0;
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}
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@ -554,6 +561,7 @@ static int activate(AVFilterContext *ctx)
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nb_samples = ff_inlink_queued_samples(ctx->inputs[0]);
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if (nb_samples > s->nb_samples) {
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nb_samples -= s->nb_samples;
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s->passthrough = 1;
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ret = ff_inlink_consume_samples(ctx->inputs[0], nb_samples, nb_samples, &in);
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if (ret < 0)
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return ret;
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@ -561,7 +569,7 @@ static int activate(AVFilterContext *ctx)
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s->pts += av_rescale_q(in->nb_samples,
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(AVRational){ 1, outlink->sample_rate }, outlink->time_base);
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return ff_filter_frame(outlink, in);
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} else if (s->cf0_eof && nb_samples >= s->nb_samples &&
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} else if (s->status[0] && nb_samples >= s->nb_samples &&
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ff_inlink_queued_samples(ctx->inputs[1]) >= s->nb_samples) {
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if (s->overlap) {
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out = ff_get_audio_buffer(outlink, s->nb_samples);
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@ -587,7 +595,7 @@ static int activate(AVFilterContext *ctx)
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|||
out->pts = s->pts;
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s->pts += av_rescale_q(s->nb_samples,
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(AVRational){ 1, outlink->sample_rate }, outlink->time_base);
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s->crossfade_is_over = 1;
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s->passthrough = 1;
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av_frame_free(&cf[0]);
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av_frame_free(&cf[1]);
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return ff_filter_frame(outlink, out);
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@ -627,19 +635,20 @@ static int activate(AVFilterContext *ctx)
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|||
out->pts = s->pts;
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||||
s->pts += av_rescale_q(s->nb_samples,
|
||||
(AVRational){ 1, outlink->sample_rate }, outlink->time_base);
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||||
s->crossfade_is_over = 1;
|
||||
s->passthrough = 1;
|
||||
av_frame_free(&cf[1]);
|
||||
return ff_filter_frame(outlink, out);
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||||
}
|
||||
} else if (ff_outlink_frame_wanted(ctx->outputs[0])) {
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||||
if (!s->cf0_eof && ff_outlink_get_status(ctx->inputs[0])) {
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||||
s->cf0_eof = 1;
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}
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||||
if (ff_outlink_get_status(ctx->inputs[1])) {
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ff_outlink_set_status(ctx->outputs[0], AVERROR_EOF, AV_NOPTS_VALUE);
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} else if (ff_outlink_frame_wanted(outlink)) {
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if (!s->status[0] && check_input(ctx->inputs[0]))
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s->status[0] = AVERROR_EOF;
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||||
s->passthrough = !s->status[0];
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||||
if (check_input(ctx->inputs[1])) {
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||||
s->status[1] = AVERROR_EOF;
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||||
ff_outlink_set_status(outlink, AVERROR_EOF, AV_NOPTS_VALUE);
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||||
return 0;
|
||||
}
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||||
if (!s->cf0_eof)
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if (!s->status[0])
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ff_inlink_request_frame(ctx->inputs[0]);
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||||
else
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||||
ff_inlink_request_frame(ctx->inputs[1]);
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@ -677,8 +686,7 @@ static AVFrame *get_audio_buffer(AVFilterLink *inlink, int nb_samples)
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AVFilterContext *ctx = inlink->dst;
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AudioFadeContext *s = ctx->priv;
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return (s->crossfade_is_over ||
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(ff_inlink_queued_samples(inlink) > s->nb_samples)) ?
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return s->passthrough ?
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||||
ff_null_get_audio_buffer (inlink, nb_samples) :
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ff_default_get_audio_buffer(inlink, nb_samples);
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}
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