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xan: use the AVFrame API properly.
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f3cd23fbc8
commit
04f30711d8
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@ -52,7 +52,7 @@
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typedef struct XanContext {
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AVCodecContext *avctx;
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AVFrame last_frame;
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AVFrame *last_frame;
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const unsigned char *buf;
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int size;
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@ -71,6 +71,19 @@ typedef struct XanContext {
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} XanContext;
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static av_cold int xan_decode_end(AVCodecContext *avctx)
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{
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XanContext *s = avctx->priv_data;
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av_frame_free(&s->last_frame);
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av_freep(&s->buffer1);
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av_freep(&s->buffer2);
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av_freep(&s->palettes);
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return 0;
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}
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static av_cold int xan_decode_init(AVCodecContext *avctx)
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{
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XanContext *s = avctx->priv_data;
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@ -91,6 +104,12 @@ static av_cold int xan_decode_init(AVCodecContext *avctx)
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return AVERROR(ENOMEM);
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}
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s->last_frame = av_frame_alloc();
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if (!s->last_frame) {
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xan_decode_end(avctx);
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return AVERROR(ENOMEM);
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}
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return 0;
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}
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@ -234,7 +253,7 @@ static inline void xan_wc3_copy_pixel_run(XanContext *s, AVFrame *frame,
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return;
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palette_plane = frame->data[0];
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prev_palette_plane = s->last_frame.data[0];
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prev_palette_plane = s->last_frame->data[0];
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if (!prev_palette_plane)
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prev_palette_plane = palette_plane;
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stride = frame->linesize[0];
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@ -582,8 +601,8 @@ static int xan_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
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if (xan_wc3_decode_frame(s, frame) < 0)
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return AVERROR_INVALIDDATA;
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av_frame_unref(&s->last_frame);
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if ((ret = av_frame_ref(&s->last_frame, frame)) < 0)
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av_frame_unref(s->last_frame);
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if ((ret = av_frame_ref(s->last_frame, frame)) < 0)
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return ret;
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*got_frame = 1;
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@ -592,19 +611,6 @@ static int xan_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
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return buf_size;
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}
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static av_cold int xan_decode_end(AVCodecContext *avctx)
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||||
{
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||||
XanContext *s = avctx->priv_data;
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||||
|
||||
av_frame_unref(&s->last_frame);
|
||||
|
||||
av_freep(&s->buffer1);
|
||||
av_freep(&s->buffer2);
|
||||
av_freep(&s->palettes);
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||||
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||||
return 0;
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||||
}
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AVCodec ff_xan_wc3_decoder = {
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.name = "xan_wc3",
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.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Wing Commander III / Xan"),
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