mpv/DOCS/German/formats.html

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<BODY>
<P><B><A NAME=2.1>2.1. Unterstützte Formate</A></B></P>
<P>Es ist wichtig einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine Datei
mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie sofort, dass es keine MPEG-Datei ist.
Das ist nicht war. Zumindest nicht vollständig. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht
<B>kann</B> solche eine Datei MPEG1 Video enthalten.</P>
<P>Ein <B>Codec</B> ist nicht dasselbe wie ein <B>Dateiformat</B>.<BR>
Beispiele für Video <B>Codecs</B> sind: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR>
Beispiele für Video <B>Formate</B> sind: MPG, VOB, AVI, ASF.<BR></P>
<P>Theoretisch kann du ein OpenDivX Video und MP3 Audio in ein <B>.MPG</B>
Dateiformat geben. Die meisten Player könnten es jedoch nicht abspielen,
das die MPEG1 Video und MP2 Audio erwarten (im Gegensatz zu <B>AVI</B> unterstützt
<B>MPG</B> besitzt nicht die nötigen Felder, die die Video und Audio Streams
beschreiben). Oder du könntest ein MPEG1 Video in ein .AVI geben.
<A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> kann solche Dateien erzeugen.</P>
<P>Im Gegensatz dazu sind Audio <B>Codecs</B> and Audio <B>Formate</B> grundsätzlich gleich.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1>2.1.1. Video Formate</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.1.1.1>2.1.1.1. MPEG Dateien</A></B></P>
<P>MPEG-Dateien kommen in unterschiedlichen Erscheinungen:</P>
<UL>
<LI>MPG: Dies ist die <B>grundlegende</B> Form des MPEG Dateiformates. Es
enthält MPEG1 Video und MP2 (MPEG-1 layer 2) oder selten MP1 Audio.</LI>
<LI>DAT: Dies ist dasselbe Format wie MPG mit einer unterschiedlichen Endung.
Es wird auf <B>Video CD</B>s benutzt. Auf Grund der Tatsache, wie VCDs erzeugt
und Linux entworfen wurde kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen
noch kopieren. Du musst die <CODE>-vcd</CODE> Option zum Abspielen verwenden.</LI>
<LI>VOB: VOB ist das MPEG Dateiformat bei <B>DVD</B>s.
Es ist das selbe wie MPG mit zusätzlicher Kapazität um Untertitel oder nicht-MPEG (AC3)
Audio aufzunehmen. Es enthält MPEG2 Video und normalerweise AC3 Audio, aber DTS, MP2
und unkomprimierte LPCMs sind auch erlaubt.<BR>
<B>Lies die <A HREF="cd-dvd.html#4.2">DVD Sektion</A> !</B></LI>
</UL>
<P>Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG Dateien. Das bedeutet,
dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie dd oder cut) schneiden
und zusammenfügen kannst und dieses trotzdem vollständig funktionsfähig bleibt.</P>
<P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen das die
Aspect Ratio des Video Streams angibt. SVCDs haben zum Beispiel Video mit
480x480 Auflösung und im Header ist diese Feld auf 4:3 gesetzt, also wird es
als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien haben diese Feld nicht, sodass diese
während des Encodierens skaliert werden müssen oder die Option -aspect bei der
Wiedergabe verwendet werden muss.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.2>2.1.1.2. AVI Dateien</A></B></P>
<P>Entworfen von Micro$oft, ist <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> ein
weitverbeitetes Multifunktionsformat, es wird zur Zeit hauptsächlich für
DivX und DivX4 Videos verwendet. Es hat einige bekannte Nachteile und
Unfähigkeiten (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream
und 0 bis 99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein. Es
existiert eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>.
M$ versucht zur Zeit von der Verwendung stark abzuraten und propergiert
ASF/WMV. Aber keiner achtet darauf.</P>
<P>Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt Ogg Vorbis Audio Streams zu enthalten,
sie aber auch inkompatibel mit Standard AVI macht. <B>MPlayer</B> unterstützt die Wiedergabe
solcher Dateien. Eine Suchfunktion ist auch implementiert, wird jedoch stark gestört bei
schlecht konvertierten Dateien mit verwirrenden Headers. Leider hat auch der einzige
Encodierer, der fähig ist solche Dateien zu erzeugen (nansub), dieses Problem.</P>
<P><B>HINWEIS:</B> DV-Kameras können raw DV-Streams erzeugen, welche von DV-Tools in zwei
unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die AVI-Datei enthält dabei
entweder separate Audio- und Video-Streams, die <B>Mplayer</B> wiedergeben kann, oder
den raw DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet.</P>
<P>Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:</P>
<UL>
<LI><B>Interleaved:</B> Audio- und Video-Inhalt sind interleaved. Die ist üblich.
Empfohlen und wird auch meist verwendet. Einige Tools erzeugen interleaved
AVIs mit schlechtem Sync. <B>MPlayer</B> erkennt diese als interleaved und es wird
im Verlust der A/V Sync sichtbar, möglichweise auch beim Suchen. Diese Dateien sollten
non-interleaved (mit der <CODE>-ni</CODE> Option) abgespielt werden.</LI>
<LI><B>Non-interleaved:</B> Als erstes kommt der ganze Videostream dann dann der
ganze Audiostream, dies erfordert viel Suchen in der Datei, was die Wiedergabe
vom Netzwerk oder von CDROM schwierig macht.</LI>
</UL>
<P>MPlayer unterstützt 2 Arten des timings für AVI Dateien:</P>
<UL>
<LI><B>bps-basiert</B> : Es basiert auf die Bitrate/Samplerate des Video/Audio stream. Diese
Methode wird von den meisten Playern verwendet, inklusiv avifile und Windows Media Player.
Dateien mit kaputten headers, und Datein, welche mit VBR Audio aber nicht
VBR-unterstützdem Encoder erstellt wurden, führen zu einer A/V Desync mit dieser Methode
(Meist beim Suchen).</LI>
<LI><B>interleaving-basiert</B> : Es benutzt nicht mehr den Wert der Bitrate, sondern
benutzt die relative Position des interleaved Audio und Video Mülls, was einige falsch
codierte Dateien mit VBR-Audio abspielbar macht.</LI>
</UL>
<P>Irgendein Audio- und Video-Codec ist erlaubt, aber bedenke das VBR-Audio von den meisten
Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es möglich VBR
Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR Audio, darum funktioniert VBR nicht. VBR ist
ungewöhnlich und Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR Audio. Bedenke auch, dass die meisten
AVi Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR Audio erzeugen. Es gibt nur 2 Ausnahmen
(die ich kenne): NaNDub und <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.3>2.1.1.3. ASF/WMV Dateien</A></B></P>
<P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe 2 Arten von
ASF, v1.0 und v2.0 entwickelt. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows
Media Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist veröffentlicht und
patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Kompatibilität (es ist
nur ein anderes legales Spiel). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat
:). Beachte das .ASF Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.4>2.1.1.4. QuickTime/MOV Dateien</A></B></P>
<P>Diese Formate sind von Apple designt. Normalerweise haben sie die Endung .QT oder .MOV . Bedenke dass -
seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat für MPEG4 ausgewählt hat -
deren MPEG4 in .MOV Dateien mit .MPG oder .MP4 Extension erschienen sind (interessanterweise sind
bei diesen Dateien die Video- und Audio-Streams richtige MPG- und AAC-Dateien. Mit der <CODE>-dumpvideo</CODE>
Option kannst du sie sogar extrahieren.).</P>
<P><B>Codecs</B>: alle Codecs erlaubt, beides, CBR und VBR. Bedenke das die meisten neuen
Quicktime-Dateien <B>Sorenson</B> Video und QDesign Music Audio verwenden. Diese Formate wurden
nicht enthüllt und werden wahrscheinlich auch in Zukunft so bleiben, was Apple's QuickTime Player
zum einzigen Player macht, der fähig ist, diese Dateien abzuspielen (aber nur auf Win/Mac).</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.5>2.1.1.5. VIVO Dateien</A></B></P>
<P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate.
Der grösste Nachteil des Formates ist das es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes.
Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss die Suchfunktion!</P>
<P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard <B>h.263</B>. Der Videocodec der
VIVO/2.0 Dateien ist veränderter, nichtstandard <B>h.263</B>. Bei Audio ist es dasselbe,
es ist <B>g.723</B> (Standard) oder <B>Vivo Siren</B>.</P>
<P>Siehe in der <A HREF="codecs.html#2.2.1.4">VIVO Videocodec</A>
und <A HREF="codecs.html#2.2.2.4">VIVO Audiocodec</A> Sektion für Installationsanweisungen.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.6>2.1.1.6. FLI Dateien</A></B></P>
<P><B>FLI</B> ist ein sehr altes Fileformat benutzt vom Autodesk Animator, aber es
ist ein gebräucliches Fileformat auf dem Netz für kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt
und decodiert FLI Filme und ist sogar fähig sie zu durchsuchen (nützlich wenn man
looping aktiviert mit der <CODE>-loop</CODE> Option). FLI Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten
Bildern kurz nach dem Suchen führt.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.7>2.1.1.7. RealMedia (RM) Dateien</A></B></P>
<P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Suchen (seeking)
funktioniert, muss jedoch durch die <CODE>-forceidx</CODE> Option erzwungen werden
(Das Format unterstüzt Keyframes). Hier ist die Liste der unterstützten
<A HREF="codecs.html#2.2.1.8">RealVideo</A> und
<A HREF="codecs.html#2.2.2.5">RealAudio</A> Codecs.</P>
<P>Es wird empfohlen RealPlayer8 oder RealONE herunterzuladen, da
<B>MPlayer</B> deren Libraries zur Dekodierung von RealVideo 2.0 oder
RealVideo 3.0 Dateien verwenden kann!</P>
<P>HINWEIS: RealPlayer Libraries <B>können momentan nur mit Linux oder FreeBSD
auf der x86 Plattform verwendet werden</B>!</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.8>2.1.1.8. NuppelVideo Dateien</A></B></P>
<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A>
ist, soweit ich weiss, ein TV-Grabbing Tool. <B>MPlayer</B> kann dessen .NUV
Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte YV12,
YV12+RTJpeg komprimierte, YV12 RTJpeg+lzo komprimierte und YV12+lzo komprimierte Frames enthalten,
welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>).
Suchen (seeking) funktioniert.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.9>2.1.1.9. yuv4mpeg Dateien</A></B></P>
<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist ein Fileformat,
das von <A HREF="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools Programmen</A> verwendet wird. Du kannst damit
Video in diesem Format einlesen, produzieren, filtern oder encodieren.
Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz von unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern.
</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.10>2.1.1.10. FILM Dateien</A></B></P>
<P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-Rom games verwendet.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.11>2.1.1.11. RoQ Dateien</A></B></P>
<P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID Spielen wie Quake III
und Return to castle Wolfenstein benützt werden.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.12>2.1.1.12. OGG Dateien</A></B></P>
<P>Dies ist ein neues Dateiformat von Xiphophorus, entwickelt um Vorbis
Audio zu enthalten. Man benötigt installierte <CODE>libogg</CODE> und
<CODE>libvorbis</CODE> vor der Kompilierung von <B>MPlayer</B> um
sie wiedergeben zu können.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2>2.1.2. Audio Formate</A></B></P>
<P><B>MPlayer</B> ist ein <B>Film</B> und kein <B>Media</B> Player.
Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren Sektion beschrieben).
Dies ist nicht empfohlen, es sollte besser <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A>
verwendet werden.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2.1>2.1.2.1. MP3 Dateien</A></B></P>
<P>Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe einiger MP3-Dateien, die <B>MPlayer</B>
falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt.
Dies kann nicht gelöst werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien
aufzugeben und wird desshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option <CODE>-demuxer</CODE>,
welche in der Manpage beschrieben wird, könnte dir in diesen Fällen helfen.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2. WAV Dateien</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.1.2.3>2.1.2.3. OGG Dateien (Vorbis)</A></B></P>
<P>Benötigt eine richtig installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE>.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2.4>2.1.2.4. WMA/ASF Dateien</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.1.2.5>2.1.2.5. MP4 Dateien</A></B></P>
</BODY>
</HTML>