mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
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<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
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<!-- in sync with r18600 -->
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<appendix id="bugreports">
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<title>Wie Fehler (Bugs) berichtet werden</title>
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<para>
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Gute Fehlerberichte sind ein sehr wertvoller Beitrag zur Entwicklung jedes
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Softwareprojekts. Aber genau wie das Schreiben guter Software erfordert das
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Anfertigen von Problemberichten etwas Arbeit. Bitte sei dir darüber im
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klaren, dass die meisten Entwickler sehr beschäftigt sind und eine unverschämt
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hohe Anzahl Mails bekommen. Verstehe daher, dass wir dir, obwohl dein Feedback für die
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Verbesserung von <application>MPlayer</application> sehr wichtig ist und geschätzt
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wird, <emphasis role="bold">alle</emphasis> Informationen, die wir fordern, zur
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Verfügung stellen und dass du die Anweisungen dieses Dokuments strikt befolgen musst.
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</para>
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<sect1 id="bugreports_security">
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<title>Berichte sicherheitsrelevante Fehler</title>
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<para>
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Falls du einen Exploit-fähigen Fehler gefunden hast und gern das richtige tun
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möchtest und uns diesen beseitigen lässt, bevor du ihn veröffentlichst, würden wir uns
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freuen, deinen Rat zur Sicherheit unter
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<ulink url="mailto:security@mplayerhq.hu">security@mplayerhq.hu</ulink>
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zu erhalten.
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Füge dem Betreff bitte [SECURITY] oder [ADVISORY] hinzu.
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Stelle bitte sicher, dass dein Bericht eine vollständige und detaillierte Analyse des Fehlers enthält.
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Die Einsendung einer Lösung nehmen wir sehr gerne dankend an.
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Bitte zögere deinen Bericht nicht hinaus, um einen Proof-of-concept-Exploit zu schreiben, den
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kannst du in einer weiteren Mail schicken.
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</para>
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</sect1>
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<sect1 id="bugreports_fix">
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<title>Wie Fehler beseitigt werden</title>
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<para>
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Wenn du das Gefühl hast, dass du die nötigen Kenntnisse hast, bist du dazu eingeladen,
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dich selbst an der Lösung des Fehlers zu versuchen. Vielleicht hast du das schon?
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Bitte lies
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<ulink url="../../tech/patches.txt">dieses kurze Dokument</ulink>, um herauszufinden,
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wie dein Code Teil von <application>MPlayer</application> werden kann. Die Leute der
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Mailing-Liste
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<ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">MPlayer-dev-eng</ulink>
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werden dir zur Seite stehen, wenn du Fragen hast.
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</para>
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</sect1>
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<sect1 id="bugreports_regression_test">
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<title>Wie Regressionstests mit Subversion durchgeführt werden</title>
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<para>
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Ein Problem, das manchmal auftreten kann ist "es hat vorher funktioniert, jetzt
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tut es das nicht mehr...".
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Hier eine Schritt-für-Schritt-Verfahren, um herauszufinden, wann das Problem
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aufgetreten ist. Dies ist <emphasis role="bold">nichts</emphasis> für Gelegenheitsanwender.
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</para>
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<para>
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Zuerst musst du dir MPlayers Sourcenverzeichnis aus dem Subversion-Repository besorgen.
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Eine Anleitung hierzu kann unten auf
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<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">dieser Seite</ulink>
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gefunden werden.
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</para>
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<para>
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Du wirst dann im mplayer/-Verzeichnis ein Abbild des Subversion-Baums auf der Client-Seite
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haben.
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Führe jetzt ein Update für dieses Abbild auf das von dir gewünschte Datum durch:
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<screen>
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cd mplayer/
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svn update -r {"2004-08-23"}
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</screen>
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Das Datumsformat ist YYYY-MM-DD HH:MM:SS.
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Die Benutzung des Datumsformats stellt sicher, dass du in der Lage sein wirst,
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Patches anhand des Datums, an dem sie eingespielt wurden, extrahieren kannst, wie im
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<ulink url="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-cvslog/">MPlayer-cvslog-Archiv</ulink>.
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</para>
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<para>
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Gehe nun wie bei einem normalen Update vor:
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<screen>
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./configure
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make
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</screen>
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</para>
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<para>
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Falls ein Nicht-Programmierer dies liest: Der schnellste Weg, zu dem Punkt zu
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gelangen, bei dem das Problem auftrat ist eine Binärsuche - das bedeutet:
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Suche das Datum der Bruchstelle, indem du das Suchintervall wiederholt halbierst.
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Zum Beispiel, wenn das Problem 2003 auftrat, starte in der Mitte des Jahres und
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frage "Ist das Problem schon da?".
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Wenn ja, gehe zurück zum 1. April; wenn nicht, gehe zum 1. Oktober und so weiter.
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</para>
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<para>
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Wenn du viel Festplattenspeicher frei hast (eine vollständige Compilierung
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benötigt momentan 100 MB, und ungefähr 300-350 MB, wenn Debugging-Symbole mit
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dabei sind), kopiere vor einem Update die älteste Version, von der bekannt ist,
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dass sie funktioniert; das spart Zeit, wenn du zurückgehen musst.
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(Es ist normalerweise nicht nötig, 'make distclean' vor einer erneuten Compilierung
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einer früheren Version auszuführen. Wenn du also keine Backup-Kopie deines
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Original-Sourcebaums machst, wirst du alles neu compilieren müssen, wenn du beim
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gegenwärtigen wieder angekommen bist.)
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</para>
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<para>
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Wenn du den Tag gefunden hast, an dem das Problem auftrat, fahre mit der Suche mit
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dem mplayer-cvslog-Archiv (sortiert nach Datum) und einem genaueren svn update,
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welches Stunde, Minute und Sekunde beinhaltet, fort:
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<screen>
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svn update -r {"2004-08-23 15:17:25"}
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</screen>
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Dies wird es dir leicht machen, exakt den verursachenden Patch zu finden.
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</para>
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<para>
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Hast du den Patch gefunden, der Ursache des Problems ist, hast du fast gewonnen;
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Berichte darüber im
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<ulink url="http://bugzilla.mplayerhq.hu/">MPlayer Bugzilla</ulink>-System oder melde
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dich bei
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<ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users">MPlayer-Users</ulink>
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an und mach es dort bekannt.
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Es besteht die Chance, dass der Autor einspringt und eine Lösung vorschlägt.
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Du kannst auch solange einen genauen Blick auf den Patch werfen, bis er genötigt ist,
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zu offenbaren, wo der Fehler steckt :-).
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</para>
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</sect1>
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<sect1 id="bugreports_report">
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<title>Wie Fehler berichtet werden</title>
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<para>
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Probiere vor allem zu allererst die letzte Subversion-Version von <application>MPlayer</application>,
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da dein Problem dort möglicherweise schon behoben ist. Die Entwicklung geht extrem schnell
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voran, die meisten Probleme in offiziellen Versionen werden innerhalb von Tagen oder sogar
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Stunden den Entwicklern mitgeteilt. Benutze daher bitte <emphasis role="bold">nur
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Subversion</emphasis> beim Berichten von Fehlern. Dies gilt auch für Binärpakete von
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<application>MPlayer</application>. Subversion-Anweisungen findest du am unteren Ende <ulink
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url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">dieser Seite</ulink> oder in der README.
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Wenn dies nicht hilft, ziehe die Liste <link linkend="bugs">bekannter Fehler</link> und den
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Rest der Dokumentation zu Rate. Ist dein Problem nicht bekannt oder kann es durch unsere
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Anweisungen nicht gelöst werden, dann teil uns den Fehler mit.
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</para>
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<para>
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Sende bitte keine Fehlerberichte privat an einzelne Entwickler. MPlayer ist
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Gemeinschaftsarbeit, also wird es vielleicht mehrere interessierte Leute geben. Es
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kommt auch teilweise vor, dass derselbe Fehler von anderen Benutzern gefunden wurde,
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die bereits eine Lösung zur Umgehung des Problems haben, auch wenn es sich um einen
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Fehler im <application>MPlayer</application>-Code handelt.
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</para>
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<para>
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Bitte beschreibe dein Problem so detailliert wie möglich. Dazu gehört ein klein
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wenig Detektivarbeit, um die Umstände einzuengen, unter denen das Problem auftritt.
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Tritt der Fehler nur in bestimmten Situationen auf? Ist er abhängig von Dateien oder
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Dateitypen? Tritt er nur bei einem Codec auf oder ist er davon unabhängig? Kannst
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du den Fehler mit allen Ausgabetreibern reproduzieren? Je mehr Informationen du zur
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Verfügung stellst, desto besser sind die Chancen, dass das Problem gelöst wird.
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Bitte vergiss nicht, auch die unten angeforderten wertvollen Informationen miteinzubeziehen.
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Ansonsten sind wir vermutlich nicht in der Lage, das Problem genau zu untersuchen.
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</para>
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<para>
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Eine exzellente und gut geschriebene Anleitung dazu, wie Fragen in öffentlichen Foren
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gestellt werden sollen, ist
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<ulink url="http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html">How To Ask Questions
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The Smart Way</ulink> von <ulink url="http://www.catb.org/~esr/">Eric S. Raymond</ulink>.
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Es gibt noch einen namens
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<ulink url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html">How to Report
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|
Bugs Effectively</ulink> von <ulink url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/">Simon
|
|
Tatham</ulink>.
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Befolgst du diese Richtlinien, solltest du Hilfe bekommen können. Bitte hab aber Verständnis,
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dass wir alle den Mailinglisten freiwillig in unserer Freizeit folgen. Wir sind sehr
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beschäftigt und können nicht garantieren, dass du eine Lösung oder auch nur eine Antwort zu
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deinem Problem erhältst.
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</para>
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</sect1>
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<sect1 id="bugreports_where">
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<title>Wo Fehler berichtet werden sollen</title>
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<para>
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Melde dich bei der Mailingliste MPlayer-users an:
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<ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users"/>
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und sende deinen Fehlerbericht an
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<ulink url="mailto:mplayer-users@mplayerhq.hu"/>, wo dieser diskutiert werden kann.
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</para>
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<para>
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Wenn du es bevorzugst, kannst du statt dessen auch unseren brandneuen
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<ulink url="http://bugzilla.mplayerhq.hu/">Bugzilla</ulink> verwenden.
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</para>
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<para>
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Die Sprache der Liste ist <emphasis role="bold">Englisch</emphasis>. Bitte
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befolge die Standard-
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<ulink url="http://www.ietf.org/rfc/rfc1855.txt">Netiquette-Richtlinien</ulink>
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und <emphasis role="bold">sende keine HTML-Mails</emphasis> an eine unserer
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Mailinglisten. Du wirst ignoriert oder ausgeschlossen werden. Wenn du nicht
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weißt, was eine HTML-Mail ist oder warum sie böse ist, lies dieses
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<ulink url="http://expita.com/nomime.html">feine Dokument</ulink>. Es erklärt
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alle Details und beinhaltet Instruktionen, wie man HTML abschalten kann. Beachte
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auch, dass wir keine Kopien (CC, carbon-copy) verschicken. Es ist daher eine
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gute Sache, sich anzumelden, um auch wirklich eine Antwort zu erhalten.
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</para>
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</sect1>
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<sect1 id="bugreports_what">
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<title>Was berichtet werden soll</title>
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<para>
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Du wirst wahrscheinlich Logdateien, Konfigurationsinformationen und Beispieldateien
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in deinen Fehlerbericht aufnehmen müssen. Werden einige von ihnen ziemlich groß,
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ist es besser, wenn du sie auf unseren
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<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/">FTP-Server</ulink> hochlädst,
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und zwar in komprimierter Form (gzip und bzip2 bevorzugt). Gib dann in deinem
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Fehlerbericht nur den Pfad- und den Dateinamen an. Unsere Mailinglisten haben ein
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Nachrichten-Größenlimit von 80k, wenn du etwas größeres hast, musst du es
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komprimieren und hochladen.
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</para>
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<sect2 id="bugreports_system">
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<title>Systeminformationen</title>
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<para>
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<itemizedlist>
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<listitem><para>
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|
Deine Linuxdistribution, Betriebssystem und Version, z.B.:
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|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>Red Hat 7.1</para></listitem>
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<listitem><para>Slackware 7.0 + Entwicklerpakete von 7.1 ...</para></listitem>
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</itemizedlist>
|
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</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
Kernelversion:
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<screen>uname -a</screen>
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</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
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|
libc-Version:
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<screen>ls -l /lib/libc[.-]*</screen>
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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|
gcc- und ld-Versionen:
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<screen>
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|
gcc -v
|
|
ld -v
|
|
</screen>
|
|
</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
binutils-Version:
|
|
<screen>
|
|
as --version
|
|
</screen>
|
|
</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
Wenn du Probleme mit dem Vollbildmodus hast:
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<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>Window-Manager-Typ und Version</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
Wenn du Probleme mit XVIDIX hast:
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|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>Farbtiefe von X:
|
|
<screen>xdpyinfo | grep "depth of root"</screen>
|
|
</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
Wenn nur die GUI fehlerhaft ist:
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<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>GTK-Version</para></listitem>
|
|
<listitem><para>GLIB-Version</para></listitem>
|
|
<listitem><para>libpng-Version</para></listitem>
|
|
<listitem><para>GUI-Situation, in welcher der Fehler auftritt</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="bugreports_hardware">
|
|
<title>Hardware und Treiber</title>
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<para>
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>
|
|
CPU-Info (funktioniert nur unter Linux):
|
|
<screen>cat /proc/cpuinfo</screen>
|
|
</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
Videokartenhersteller und -modell, z.B.:
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>ASUS V3800U chip: nVidia TNT2 Ultra pro 32MB SDRAM</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Matrox G400 DH 32MB SGRAM</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
Videotreibertyp und -version, .z.B.:
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>eingebauter Treiber von X</para></listitem>
|
|
<listitem><para>nVidia 0.9.623</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Utah-GLX CVS 2001-02-17</para></listitem>
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|
<listitem><para>DRI von X 4.0.3</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
Soundkartentyp und -treiber, z.B.:
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>Creative SBLive! Gold mit OSS-Treiber von oss.creative.com</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Creative SB16 mit Kernel-OSS-Treibern</para></listitem>
|
|
<listitem><para>GUS PnP mit OSS-Emulation von ALSA</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para></listitem>
|
|
<listitem><para>
|
|
Füge bei Linuxsystemen im Zweifel die Ausgabe von <command>lspci -vv</command> bei.
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|
</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
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|
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<sect2 id="bugreports_configure">
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<title>Configure-Probleme</title>
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<para>
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Wenn du Fehlermeldungen beim Aufruf von <command>./configure</command> bekommst oder
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die automatische Erkennung von etwas fehlschlägt, so lies <filename>configure.log</filename>.
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Du könntest dort die Antwort finden, zum Beispiel mehrere Versionen derselben Bibliothek,
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die gemischt auf deinem System vorliegen, oder du hast vergessen, das Entwicklerpaket
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(die mit dem Suffix -dev) zu installieren. Wenn du denkst, dass es sich um einen
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|
Fehler handelt, binde <filename>configure.log</filename> in deinen Fehlerbericht ein.
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</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="bugreports_compilation">
|
|
<title>Compilierungsprobleme</title>
|
|
<para>
|
|
Bitte füge diese Dateien an:
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>config.h</para></listitem>
|
|
<listitem><para>config.mak</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
Nur wenn die Compilierung unter einem dieser Verzeichnisse fehlschlägt, füge
|
|
folgende Dateien an:
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>Gui/config.mak</para></listitem>
|
|
<listitem><para>libvo/config.mak</para></listitem>
|
|
<listitem><para>libao2/config.mak</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="bugreports_playback">
|
|
<title>Wiedergabeprobleme</title>
|
|
<para>
|
|
Bitte füge die Ausgabe von <application>MPlayer</application> im ausführlichen Modus
|
|
bei Level 1 an, denke aber daran, <emphasis role="bold">die Ausgabe nicht zu kürzen</emphasis>,
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|
wenn du sie in deine Mail einfügst. Die Entwickler benötigen alle Ausgaben, um das Problem
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|
angemessen zu untersuchen. Du kannst die Ausgabe folgendermaßen in eine Datei ausgeben:
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<screen>mplayer -v <replaceable>Optionen</replaceable> <replaceable>Dateiname</replaceable> > mplayer.log 2>&1</screen>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Wenn dein Problem speziell mit einer oder mehreren Dateien zu tun hat, lade diese bitte hoch nach:
|
|
<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/"/>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Lade bitte auch eine kleine Textdatei hoch, die denselben Basisnamen wie deine Datei
|
|
hat, mit der Erweiterung .txt. Beschreibe dort das Problem, das du mit dieser speziellen
|
|
Datei hast und gib sowohl deine Emailadresse als auch die Ausgabe von
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|
<application>MPlayer</application> im ausführlichen Modus bei Level 1 an. Normalerweise
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reichen die ersten 1-5 MB einer Datei aus, um das Problem zu reproduzieren. Um ganz sicher
|
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zu gehen, bitten wir dich, folgendes zu tun:
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<screen>dd if=<replaceable>deine-datei</replaceable> of=<replaceable>kleine-datei</replaceable> bs=1024k count=5</screen>
|
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Dies wird die ersten fünf Megabyte von '<emphasis role="bold">deine-datei</emphasis>' nehmen
|
|
und nach '<emphasis role="bold">kleine-datei</emphasis>' schreiben. Probiere es dann erneut
|
|
mit dieser kleinen Datei, und wenn der Fehler noch immer auftritt, ist dieses Beispiel für uns
|
|
ausreichend.
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|
Bitte sende <emphasis role="bold">niemals</emphasis> solche Dateien via Mail!
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Lade sie hoch und schicke nur den Pfad/Dateinamen der Datei auf dem FTP-Server. Ist
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|
die Datei im Netz verfügbar, reicht es, die <emphasis role="bold">exakte</emphasis>
|
|
URL zu schicken.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="bugreports_crash">
|
|
<title>Abstürze</title>
|
|
<para>
|
|
Du musst <application>MPlayer</application> in <command>gdb</command> aufrufen und
|
|
uns die komplette Ausgabe schicken, oder du kannst, wenn du ein <filename>core</filename>-Dump
|
|
des Absturzes hast, nützliche Informationen aus der Core-Datei extrahieren,
|
|
und zwar folgendermaßen:
|
|
</para>
|
|
|
|
<sect3 id="bugreports_debug">
|
|
<title>Wie man Informationen eines reproduzierbaren Absturzes erhält</title>
|
|
<para>
|
|
Compiliere <application>MPlayer</application> neu mit Debugging-Code aktiviert:
|
|
<screen>
|
|
./configure --enable-debug=3
|
|
make
|
|
</screen>
|
|
und rufe dann <application>MPlayer</application> innerhalb gdb auf mit:
|
|
<screen>gdb ./mplayer</screen>
|
|
Du befindest dich nun innerhalb gdb. Gib ein
|
|
<screen>run -v <replaceable>Optionen-an-mplayer</replaceable> <replaceable>Dateiname</replaceable></screen>
|
|
und reproduziere den Absturz. Sobald du das getan hast, wird gdb zur Eingabeaufforderung
|
|
zurückkehren, wo du folgendes eingeben musst:
|
|
<screen>
|
|
bt
|
|
disass $pc-32 $pc+32
|
|
info all-registers
|
|
</screen>
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
<sect3 id="bugreports_core">
|
|
<title>Wie man aussagekräftige Informationen aus einem Core-Dump extrahiert</title>
|
|
<para>
|
|
Erzeuge die folgende Befehlsdatei:
|
|
<screen>
|
|
bt
|
|
disass $pc-32 $pc+32
|
|
info all-registers
|
|
</screen>
|
|
Führe dann einfach folgenden Befehl aus:
|
|
<screen>gdb mplayer --core=core -batch --command=<replaceable>Kommando_Datei</replaceable> > mplayer.bug</screen>
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="bugreports_advusers">
|
|
<title>Ich weiß, was ich tue...</title>
|
|
<para>
|
|
Wenn du einen Fehlerbericht wie oben beschrieben geschrieben hast und du dir sicher
|
|
bist, dass es ein Bug in <application>MPlayer</application> und nicht ein Problem mit dem
|
|
Compiler oder eine defekte Datei ist, du die Dokumentation gelesen hast und keine Lösungen
|
|
finden konntest und deine Soundtreiber OK sind, dann kannst du auch der
|
|
mplayer-advusers-Mailingliste beitreten und dort deine Fehlerberichte einsenden. Du wirst dort
|
|
schnellere und bessere Antworten erhalten.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Aber sei gewarnt: Wenn du Anfängerfragen stellst oder Fragen, die in dieser Anleitung
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bereits beantwortet werden, wirst du ignoriert oder angemeckert, anstatt eine Antwort
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zu erhalten. Also ärgere uns nicht und trete der -advusers-Liste nur bei, wenn du weißt,
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was du tust und du dich für einen erfahrenen MPlayer-Nutzer oder -Entwickler hältst.
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Erfüllst du diese Kriterien, sollte es kein Problem für dich sein, dich anzumelden...
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</para>
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</sect1>
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</appendix>
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