mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<!-- synced with r27107 -->
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<chapter id="containers">
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<title>Conteneurs</title>
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<para>
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Il est important de clarifier une erreur commune. Quand les gens voient
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un fichier avec une extension <filename>.AVI</filename>, ils en concluent
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immédiatement qu'il ne s'agit pas d'un fichier MPEG. Ce n'est pas vrai.
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Du moins pas entièrement. Contrairement aux suppositions populaires, un
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tel fichier <emphasis>peut</emphasis> contenir de la vidéo MPEG-1.
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</para>
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<para>
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Vous voyez, un <emphasis role="bold">codec</emphasis> n'est pas la même chose qu'un
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<emphasis role="bold">format de conteneur</emphasis>.
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Exemples de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> vidéo : MPEG-1,
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MPEG-2,
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MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
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Exemples de <emphasis role="bold">formats</emphasis> de conteneur : MPG,
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AVI, ASF.
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</para>
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<para>
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En théorie, vous pouvez placer une vidéo OpenDivX et de l'audio MP3 dans un
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<emphasis role="bold">conteneur MPG</emphasis>. Par contre, la plupart des lecteurs
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ne pourrons pas lire ce fichier car ils attendent de la vidéo MPEG-1 et de l'audio
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MP2 (contrairement à l'<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, le
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<emphasis role="bold">MPG</emphasis> ne contient pas les champs nécessaires pour
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décrire ses flux vidéo et audio). Ou vous pouvez placer de la vidéo MPEG-1 dans
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un fichier AVI.
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<ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> et
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<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> peuvent créer ces fichiers.
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</para>
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<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
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<sect1 id="video-formats">
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<title>Formats vidéo</title>
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<sect2 id="mpg-vob-dat">
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<title>Fichiers MPEG</title>
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<para>
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Les fichiers MPEG peuvent avoir des apparences différentes :
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</para>
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<itemizedlist>
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<listitem><para>
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MPG : C'est la forme la plus <emphasis role="bold">basique</emphasis>
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des formats de fichier MPEG. Il contient de la vidéo MPEG-1, et de l'audio
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MP2 (MPEG-1 layer 2) ou plus rarement MP1.
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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DAT : C'est très exactement le même format que MPG mais avec une
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extension différente.
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Il est utilisé dans les <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. A cause de
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la façon dont sont créés les VCDs et dont linux est conçu, les fichiers DAT ne
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peuvent être ni lus ni copiés depuis des VCDs en temps que fichiers réguliers.
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Vous devrez utiliser l'option <option>vcd://</option> pour lire un Video CD.
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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VOB : C'est le format de fichier MPEG des
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<emphasis role="bold">DVDs</emphasis>.
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C'est le même que MPG, plus la capacité de contenir des sous-titres et de
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l'audio non-MPEG (AC-3). Il contient de la vidéo encodée en MPEG2 et généralement
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de l'audio AC-3, mais DTS, MP2 et LPCM non-compressé sont également autorisés.
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<emphasis role="bold">Lisez la section
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<link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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TY : C'est un flux TiVo MPEG. Il contient les données MPEG PES pour les
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flux audio et vidéo, ainsi que des informations en plus comme les closed
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captions (CC). Le conteneur n'est pas un flux de programme MPEG, mais un
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format fermé créé par TiVo. Pour plus d'informations sur le format de flux
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TiVo, veuillez vous référer à
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<ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
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la page TyStudio</ulink>.
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</para></listitem>
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</itemizedlist>
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<para>
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Les séries de trames forment des groupes indépendants dans les fichiers MPEG.
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Cela signifie que vous pouvez couper/joindre un fichier MPEG avec des outils
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fichiers standards (comme <command>dd</command>, <command>cut</command>), et il
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restera parfaitement lisible.
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</para>
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<para>
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Une fonction importante des MPGs est qu'ils ont un champ décrivant le rapport
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d'aspect du flux vidéo à l'interieur du flux. Par exemple les SVCDs ont une résolution
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de 480x480, et dans l'entête ce champ est fixé à 4:3, il est donc
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lu en 640x480. Les fichiers AVI n'ont souvent pas ce champ, ils doivent donc être
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redimensionnés durant l'encodage ou joués avec l'option <option>-aspect</option>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="avi">
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<title>Fichiers AVI</title>
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<para>
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Conçu par Microsoft, <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
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est un format répandu et multi-usages actuellement utilisé par la plupart des vidéos
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MPEG-4 (DivX et DivX4). Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en streaming).
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Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille du fichier est limité
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à 2Go, mais il existe une extension permettant des fichiers plus gros appelée
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<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. Actuellement Microsoft décourage fortement son utilisation au profit
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d' ASF/WMV.
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</para>
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<para>
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Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis,
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mais qui les rend incompatibles avec le standard AVI.
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<application>MPlayer</application> peut lire ces fichiers. Le déplacement est
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aussi implémenté mais sévèrement gêné par les fichiers mal encodés avec des
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entêtes trompeuses. Malheureusement le seul encodeur capable actuellement de
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créer ces fichiers, <application>NanDub</application>, a ce problème.
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</para>
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<note>
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<para>
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Les caméras DV créent des flux DV bruts que les utilitaires de capture DV
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convertissent en deux types de fichiers AVI différents. L'AVI pourra ensuite
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contenir soit des flux audio et vidéo séparés que <application>MPlayer</application>
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peut lire, soit un flux DV brut pour lequel le support est en développement.
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</para>
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</note>
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<para>
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Il y a deux types de fichiers AVI :
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<itemizedlist>
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<listitem><para>
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<emphasis role="bold">Entrelacé :</emphasis> Les contenus audios et
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vidéos sont entrelacés. C'est l'utilisation standard. Recommandée et
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généralement utilisée.
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Certains outils créent des AVIs entrelacés avec une mauvaise synchro.
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<application>MPlayer</application> les détecte comme entrelacés, ce qui va
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enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un déplacement. Ces
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fichiers devraient être lu en tant que non-entrelacés (avec l'option <option>-ni</option>).
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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<emphasis role="bold">Non-entrelacé :</emphasis> D'abord vient le flux
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vidéo entier, puis le flux audio entier. Il a donc besoin de beaucoup de
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déplacements, rendant la lecture depuis le réseau ou un CD-ROM difficile.
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</para></listitem>
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</itemizedlist>
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</para>
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<para>
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<application>MPlayer</application> supporte deux types de synchro pour les
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fichiers AVI :
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<itemizedlist>
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<listitem><para>
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<emphasis role="bold">basé sur bps</emphasis> : Basé sur le
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bitrate/samplerate du flux video/audio. Cette méthode est utilisé dans la
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plupart des lecteurs, incluant
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<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink>
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et <application>Windows Media Player</application>.
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Les fichiers avec des entêtes endommagées, et les fichiers créés avec de
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l'audio VBR mais pas avec un encodeur VBR-compliant auront une
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désynchronisation A/V avec cette méthode (la plupart du temps en se
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déplaçant).
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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<emphasis role="bold">basé sur l'entrelacement</emphasis> : N'utilise
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pas le bitrate de l'entête, à la place utilise la position relative des
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morceaux d'audio et de vidéo entrelacés, rendant lisibles les fichiers mal
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encodés avec de l'audio VBR.
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</para></listitem>
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</itemizedlist>
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</para>
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<para>
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N'importe quel codec audio et vidéo est autorisé, mais notez que l'audio VBR
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n'est pas très bien supporté par la plupart des lecteurs. Le format de fichier
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rend l'utilisation d'audio VBR possible, mais la plupart des lecteurs attendent
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de l'audio CBR, donc ils échouent avec VBR. VBR n'est pas très courant et les
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spécs AVI de Microsoft ne décrivent que l'audio CBR. La plupart des
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encodeurs /multiplexeurs créés de mauvais fichiers en utilisant l'audio VBR.
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Il n'y a que deux exceptions :
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<application>NanDub</application> et <link linkend="mencoder">MEncoder</link>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="asf-wmv">
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<title>Fichiers ASF/WMV</title>
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<para>
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ASF (Active Streaming Format) provient de Microsoft. Ils ont développé deux
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variantes de l'ASF, v1.0 et v2.0. v1.0 est utilisé par leurs outils multimédia
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(<application>Windows Media Player</application> et <application>Windows Media Encoder</application>)
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et sont très secrètes. v2.0 est publié et breveté :).
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Bien sûr elles diffèrent, il n'y a pas de compatibilité du tout (ce n'est juste
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qu'un autre nom légal).
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<application>MPlayer</application> ne supporte que la v1.0, car personne n'a vu de fichiers v2.0 :).
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Notez que les fichiers ASF portent maintenant l'extension
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<filename>.WMA</filename> ou <filename>.WMV</filename>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="mov">
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<title>Fichiers QuickTime/MOV</title>
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<para>
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Ces formats ont été conçus par Apple et peuvent contenir n'importe quel codec, CBR ou VBR.
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Ils ont généralement une extension <filename>.QT</filename> ou <filename>.MOV</filename>.
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Notez que depuis que le groupe MPEG4 a choisi QuickTime en tant que
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format recommandé pour le MPEG4, leurs fichiers MOV sont diffusés avec une
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extension <filename>.MPG</filename> ou <filename>.MP4</filename> (Au passage les
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flux vidéo et audio de ces fichiers sont de véritables fichiers MPG et AAC. Vous
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pouvez même les extraire avec les options <option>-dumpvideo</option> et
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<option>-dumpaudio</option>).
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="vivo">
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<title>Fichiers VIVO</title>
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<para>
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<application>MPlayer</application> démuxe les fichiers VIVO avec plaisir.
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Le plus gros désavantage de ce format est qu'il n'a pas de bloc d'index, ni
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de taille de paquets fixe ou d'octet de synchro et la plupart des fichiers
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manquent même de trames clés, donc oubliez le déplacement !
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</para>
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<para>
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Le codec vidéo des fichiers VIVO/1.0 est le <emphasis role="bold">h.263</emphasis>
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standard. Le codec vidéo des fichiers VIVO/2.0 est un
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<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modifié et non-standard. Même chose pour
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l'audio, qui peut être <emphasis role="bold">g.723 (standard)</emphasis>, ou
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<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="fli">
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<title>Fichiers FLI</title>
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<para>
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<emphasis role="bold">FLI</emphasis> est un très ancien format de fichier
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utilisé par Autodesk Animator, mais c'est un format courant pour les animations
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courtes trouvées sur le net.
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<application>MPlayer</application> démuxe et décode les films FLI et est même
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capable de ce déplacer à l'intérieur (utile en utilisant l'option
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<option>-loop</option>). Les fichiers FLI n'ont pas de trame clé, donc l'image
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sera brouillée pendant un court instant après le déplacement.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="realmedia">
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<title>Fichiers RealMedia (RM)</title>
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<para>
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Oui, <application>MPlayer</application> peut lire (démuxer) les fichiers RealMedia
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(<filename>.rm</filename>).
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="nuppelvideo">
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<title>Fichiers NuppelVideo</title>
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<para>
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|
NuppelVideo
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est un outil de capture TV (d'après ce que j'en sais:). <application>MPlayer</application>
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peut lire ses fichiers <filename>.NUV</filename> (NuppelVideo 5.0 uniquement).
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Ces fichiers peuvent contenir des trames YV12 non-compressées, YV12+RTJpeg compressées,
|
|
YV12 RTJpeg+lzo compressées, et YV12+lzo compressées.
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<application>MPlayer</application> les décode tous (et les <emphasis role="bold">encode</emphasis>
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également avec <application>MEncoder</application> en MPEG-4 (DivX)/etc!).
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Le déplacement fonctionne.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
|
|
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<sect2 id="yuv4mpeg">
|
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<title>Fichiers yuv4mpeg</title>
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<para>
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<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
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est un format de fichier utilisé par les
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<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programmes mjpegtools</ulink>.
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Vous pouvez grabber, produire, filtrer ou encoder de la vidéo dans ce format
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en utilisant ces outils. Le format de fichier est réellement une séquence
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d'images YUV 4:2:0 non-compressées.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="film">
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<title>Fichiers FILM</title>
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<para>
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Ce format est utilisé par les vieux jeux Sega Saturn CD-ROM.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="roq">
|
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<title>Fichiers RoQ</title>
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<para>
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Les fichiers RoQ sont des fichiers multimédia utilisés dans
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certains jeux ID comme Quake III et Return to Castle Wolfenstein.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="ogg">
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<title>Fichiers OGG/OGM</title>
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<para>
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Ceci est un nouveau format de
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<ulink url="http://www.xiph.org">Xiph.Org Foundation</ulink>.
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Il peut contenir n'importe quel codec vidéo ou audio, CBR ou VBR. Vous aurez
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besoin d'installer <systemitem class="library">libogg</systemitem> et
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<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> avant la compilation de
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<application>MPlayer</application> pour qu'il puisse les lire.
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</para>
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</sect2>
|
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|
<!-- ********** -->
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|
|
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<sect2 id="sdp">
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|
<title>Fichiers SDP</title>
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<para>
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<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> est un
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|
format IETF standard pour décrire les flux RTP video et/ou audio.
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(Les librairies "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>"
|
|
sont requises.)
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</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="pva">
|
|
<title>Fichiers PVA</title>
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<para>
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|
PVA est un format semblable à MPEG utilisé dans les logiciels des cartes TV DVB
|
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(par ex. : <application>MultiDec</application>,
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<application>WinTV</application>
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sous Windows.)
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</para>
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|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="nsv">
|
|
<title>Fichiers NSV</title>
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<para>
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NSV (NullSoft Video) est un format utilisé par le lecteur
|
|
<application>Winamp</application> pour faire du stream audio et vidéo.
|
|
La vidéo est en VP3, VP5 ou VP6, l'audio en MP3, AAC ou VLB.
|
|
La version audio uniquement de NSV a une extension <filename>.nsa</filename>.
|
|
<application>MPlayer</application> peut lire les deux types de flux et fichiers NSV.
|
|
Veuillez noter que la plupart des fichiers du
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|
<ulink url="http://www.winamp.com">site de Winamp</ulink> utilisent de l'audio VLB,
|
|
qui ne peut être décodé pour l'instant. De plus les flux de ce site nécessitent
|
|
une couche suplémentaire de dépaquetage qui doit encore être implémentée (ces
|
|
fichiers sont de toute façon illisibles car ils utilisent de l'audio VLB).
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</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="matroska">
|
|
<title>Fichiers Matroska</title>
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<para>
|
|
Matroska est un format ouvert de conteneur.
|
|
En lire plus sur le <ulink url="http://www.matroska.org/index.html.fr">site
|
|
officiel</ulink>.
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</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="nut">
|
|
<title>fichiers NUT</title>
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|
<para>
|
|
NUT est le format de conteneur developé par les membres de
|
|
<application>MPlayer</application> et <application>FFmpeg</application>.
|
|
Les deux projets le supportent.
|
|
En lire plus sur le <ulink url="http://www.nut-container.org/">site
|
|
officiel</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="gif">
|
|
<title>Fichiers GIF</title>
|
|
<para>
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|
Le format <emphasis role="bold">GIF</emphasis>est un format courant pour les
|
|
graphismes web. Il y a deux versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La
|
|
principale différence est que le GIF89a autorise l'animation.
|
|
<application>MPlayer</application> supporte les deux formats en utilisant
|
|
<systemitem class="library">libungif</systemitem> ou une autre librairie
|
|
compatible libgif.
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|
Les GIFs non-animés seront affichés comme des vidéos à simple trame.
|
|
(Utilisez les options <option>-loop</option>
|
|
et <option>-fixed-vo</option> pour les afficher plus longtemps).
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> ne supporte actuellement pas le déplacement
|
|
dans les fichiers GIF. Les fichiers GIF n'ont pas nécessairement une taille de
|
|
trame fixe, ni un débit fixe. De plus, chaque trame est de taille indépendante
|
|
et, est sensée être positionnée à une certaine place dans un champ de taille fixe.
|
|
Le débit est contrôlé par un bloc optionnel avant chaque trame qui spécifie le
|
|
décalage de la prochaine trame en centièmes de seconde.
|
|
</para>
|
|
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<para>
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|
Les fichiers GIF standard contiennent des trames 24-bit RGB avec au plus une
|
|
palette 8 bits. Ces trames sont généralement compressées en LZW, bien que
|
|
certains encodeurs GIF produisent des trames non-compressées pour éviter les
|
|
problèmes de licence avec la compression LZW.
|
|
</para>
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<para>
|
|
Si votre distribution ne contient pas <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
|
|
téléchargez-en une copie depuis la
|
|
<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">page de libungif
|
|
</ulink>. Pour des informations techniques détaillées, regardez la
|
|
<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">spécification GIF89a</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="audio-formats">
|
|
<title>Formats Audio</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> est un lecteur de <emphasis role="bold">films</emphasis>
|
|
et pas de <emphasis role="bold">media</emphasis>, bien qu'il puisse lire
|
|
quelques formats audio (listés dans les sections ci-dessous). Ce n'est pas un
|
|
usage recommandé de <application>MPlayer</application>, vous feriez mieux d'utiliser
|
|
<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
|
|
</para>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
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<sect2 id="mp3">
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<title>Fichiers MP3</title>
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<para>
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Vous pouvez avoir des problèmes pour lire certains fichiers MP3 que
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<application>MPlayer</application> prends pour des MPEGs et ne joue pas
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correctement voir pas du tout. Ceci ne peut être réparé sans enlever le
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support de certains fichiers MPEG endommagés et donc restera ainsi pour
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un temps indéterminé. L'option <option>-demuxer</option> décrite dans la
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page de man pourrait vous aider dans ces cas-là.
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="ogg-vorbis">
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<title>Fichiers OGG/OGM (Vorbis)</title>
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Requiert
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<systemitem class="library">libogg</systemitem> et
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<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> correctement installés.
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="cdda">
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<title>CD audio</title>
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<para>
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<application>MPlayer</application> peut utiliser <application>cdparanoia</application>
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pour lire des CDDA (Audio CD). Le but de cette section n'est pas d'énumérer les
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fonctions de <application>cdparanoia</application>.
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</para>
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<para>
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Voir la page de man pour les options à passer à <application>cdparanoia</application>
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via <option>-cdda</option>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="xmms">
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<title>XMMS</title>
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<application>MPlayer</application> peut utiliser les plugins d'entrée de
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<application>XMMS</application> pour jouer de nombreux formats de fichier.
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Il y a des plugins pour les thèmes de jeux SNES, les thèmes SID (du Commodore
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64), de nombreux formats Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten et bien
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d'autres. Vous pouvez les trouver sur la
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<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">page des plugins d'entrée XMMS</ulink>.
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<para>
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Pour cette fonctionnalité vous devez avoir <application>XMMS</application>
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et compiler MPlayer avec <application>MPlayer</application> avec
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<filename>./configure --enable-xmms</filename>.
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</para>
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</sect2>
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</sect1>
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</chapter>
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