Voir la table d'état des codecs pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles en téléchargement sur notre page web. Récupérez-les depuis notre page des codecs.
Les plus importants d'entre eux:
Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore supporté, veuillez lire Comment importer des codecs et aidez-nous à en ajouter le support.
Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et Divx5 de Project Mayo. Leur première version (alpha) disponible est OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48. Son support est inclut dans MPlayer, et compilé par défaut. Nous avons fréquemment utilisé son code de postprocessing pour améliorer la qualité visuelle des vidéos MPEG1/2. Maintenant nous utilisons notre propre code, pour touts les types de fichier.
La nouvelle génération de ce codec est appelée DivX4 et peut même décoder les vidéos créées avec le très mauvais codec DivX ! De plus il est plus rapide que les DLLs Win32 DivX natives mais plus lent que libavcodec. Son utilisation en tant que décodeur est donc DÉCOURAGÉ. Cependant, il est utile pour l'encodage. Un désavantage de ce codec est que ces sources sont ne sont pas disponibles sous une licence Open source.
DivX4Linux fonctionne dans deux modes:
-vc odivx
-vc divx4
La méthode -vc odivx
est généralement plus rapide, grâce au fait
qu'elle transfert les données des images au format YV12 (planar YUV 4:2:0),
nécessitant ainsi moins de bande passante sur le bus. Pour les modes YUV
compactés (YUY2, UYVY), utilisez la méthode -vc divx4
. Pour les
modes RGB la vitesse est la même, au mieux elle peut varier selon votre profondeur de
couleur.
Note: Si votre pilote -vo
supporte le rendu direct, alors
-vc divx4
pourra être plus rapide voir même la solution la plus rapide.
Le codec binaire de Divx4/5 peut être téléchargé depuis avifile. ou divx.com.
Désarchivez-le, lancez ./install.sh
en root et
n'oubliez pas d'ajouter /usr/local/lib
à votre
/etc/ld.so.conf
et de lancer ldconfig
.
Récupérez la version CVS de l'ANCIENNE librairie principale OpenDivx comme ceci:
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore
cd divxcore/decore/build/linux make cp libdivxdecore.so /usr/local/lib ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 cp ../../src/decore.h /usr/local/include
cd ../../../encore/build mkdir linux cd linux cp path/Makefile . make cp libdivxencore.so /usr/local/lib ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0 cp ../../src/encore.h /usr/local/include
MPlayer détecte si DivX4/DivX5 est correctement installé, donc compilez le normalement. Si il ne détecte pas le codec, votre installation ou votre configuration n'est pas correcte.
FFmpeg contient un codec open source, qui est capable de décoder des flux encodés avec des codecs vidéo H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV, ou audio WMA (Windows Media Audio). Mais seuls quelques-uns peuvent être encodés avec, mais il offre également une vitesse plus rapide que les codecs Win32 ou que la librairie DivX4/5 de DivX.com!
Il contient plein de bons codecs, les plus importantes étant les variantes MPEG4: DivX 3, DivX 4, DivX 5, Windows Media Video 7 (WMV1). Le décodeur WMA est également très intéressant.
Si vous utilisez une version officielle vous avez libavcodec directement dans le paquetage, construisez comme d'habitude. Si vous utilisez la version CVS de MPlayer vous devrez extraire libavcodec de l'arborescence CVS de FFmpeg car les versions officielles de FFmpeg ne fonctionnent pas. Pour y arriver faites:
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
libavcodec
des sources FFmpeg à la
racine de l'arborescence CVS de MPlayer. Cela devrait ressembler à cela:
main/libavcodec
Note: MPlayer depuis CVS contient un sous-répertoire libavcodec, mais il ne contient pas le source de libavcodec! Vous devez suivre les étapes ci-dessus pour obtenir le source de cette librairie.
Avec FFmpeg et ma Matrox G400, je peut voir des films DivX en haute résolution sans sauter de trames sur mon K6/2 500.
Soyez prévenu que les codecs binaires XAnim sont packagées avec un un morceau de texte revendiquant être la licence liée au logiciel qui, entre autres restrictions, interdit à l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction avec n'importe quel autre programme que XAnim. Cependant l'auteur de XAnim n'a encore entrepris d'actions légales contre quiconque pour des problèmes relatifs aux codecs.
MPlayer est capable d'employer les codecs XAnim pour décoder. Suivez les instructions pour les activer:
--with-xanimlibdir
pour dire à configure où
trouver les codecs XAnim. Par défaut, il les cherche dans
/usr/local/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim/mods et /usr/lib/xanim
.
Vous pouvez également fixer la variable d'environnement XANIM_MOD_DIR avec
le répertoire des codecs XAnim.vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa
.XAnim sont des codecs de la famille xanim
, donc vous pouvez utiliser
l'option -vfm xanim
pour dire à MPlayer de les utiliser si possible.
Les codecs testés incluent: Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, h263.
MPlayer peut lire les vidéos Vivo (1.0 et 2.0). Le codec le plus approprié pour les
fichiers 1.0 est le décodeur H263 de FFmpeg, vous pouvez l'utiliser avec l'option
-vc ffh263
(par défaut). Pour les fichiers 2.0, utilisez le fichier DLL
Win32 par l'intermédiaire de l'option -vc vivo
. Si vous ne fournissez
pas d'options en ligne de commande, MPlayer sélectionne le meilleur codec
automatiquement.
MPEG1 et MPEG2 sont décodé par la librairie multiplateforme libmpeg2
native, dont le code source est inclus dans MPlayer. Nous gérons la vidéo
MPEG 1/2 boguée en attrapant signal 11(segmentation fault)
,
et en réinitialisant rapidement le codec, continuant ainsi exactement où
l'erreur c'est produite. Cette technique de récupération n'a pas d'influence
mesurable sur la vitesse.
C'est un très vieux et très mauvais codec de Microsoft. Dans le passé il était
décodé par le codec Win32 msvidc32.dll
, maintenant nous avons notre
propre implémentation open source (par Mike
Melanson).
MPlayer utilise son propre décodeur Cinepak, open source et multiplateforme par défaut. Il supporte les sorties YUV, donc le zoom matériel est possible si le pilote de sortie vidéo le permet.
Il est recommandé de télécharger et d'installer RealPlayer8 ou RealONE, car
MPlayer peut utiliser leurs librairies pour décoder les fichiers contenant de la
vidéo RealVideo 2.0 - 4.0. Le script configure de MPlayer devrait détecter les
librairies RealPlayer aux emplacements standards d'une installation complète.
Si non, dites à configure où chercher avec l'option
--with-reallibdir
.
Note: Les librairies RealPlayer ne fonctionnent actuellement qu'avec Linux, FreeBSD, NetBSD et Cygwin sur les plateformes x86 et Alpha.
XviD est un fork du développement du codec OpenDivX. Il est apparu quand ProjectMayo est passé d'OpenDivX au sources-fermées DivX4 (Maintenant DivX5), et les personnes extérieures à ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XviD. Les deux projets ont donc la même origine.
XViD n'est actuellement disponible que depuis le CVS. Voici les instructions de téléchargement et d'installation (vous avez besoin d'au moins autoconf 2.50, automake et libtool):
cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login
cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore
cd xvidcore/build/generic
./bootstrap.sh
./configure
./configure --help
).make && make install
--enable-divxcompat
,
copiez le fichier d'entête divx4.h
du répertoire
xvidcore/src/
dans /usr/local/include/
.--with-xvidcore=/chemin/de/libxvidcore.a
.Sorenson est une famille de codec vidéo développée par Sorenson Media et licenciée à Apple qui le distribue avec son lecteur QuickTime. Nous sommes actuellement capables de décoder toutes les versions des fichiers Sorenson avec les décodeurs suivants:
-vc svq1
et -vc ffsvq1
respectivement.
Certains fichiers peuvent fonctionner avec l'un, et pas avec l'autre, donc testez
les deux décodeurs. Le décodeur a été écrit (par reverse-engineering) par les
auteurs de Xine.NOTE: actuellement seules les plateformes Intel 32bit sont supportées.
$ ./configure --enable-qtx-codecs
/usr/lib/win32
)Les plus importants d'entre eux:
C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichier avec de l'audio AC3.
Le décodeur AC3 peut créer des sortie audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs. Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties séparées pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine expérience du "son surround" sans décodeur AC3 externe requis pour l'usage du codec hwac3.
Utilisez l'option -channels
pour sélectionner le nombre de canaux
de sortie. Utilisez -channels 2
pour un mix stéréo. Pour un mix
4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit),
utilisez -channels 4
. Dans ce cas, l'éventuel canal du centre
sera mixé à part égale sur les canaux de devant. -channels 6
sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont été encodé - dans l'ordre Gauche,
Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.
Le nombre de canaux par défaut est 2.
Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et avoir une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via le ioctl SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de driver approprié est emu10k1 (utilisé par la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 (Le CVS ALSA est également sensé fonctionner).
Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC3, avec une sortie numérique
(SP/DIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format
AFMT_AC3 (C-Media le fait). Connectez le décodeur AC3 à la sortie SP/DIF,
et utilisez l'option -ac hwac3
. C'est expérimental mais cela
fonctionne avec les cartes C-Media, Soundblaster Live! en utilisant les pilotes
ALSA (mais pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+.
libmad est une librairie de décodage MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers endommagés, et il à parfois des problèmes pour le déplacement.
Pour en activer le support, compilez avec l'option de configuration
--enable-mad
.
Le codec audio utilisé dans les fichiers VIVO dépends du fait que ce soit
un fichier VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio
g.723, et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio Vivo Siren. Les
deux sont supportés. Vous pouvez attraper les DLL Win32
g.723/Siren
depuis le site de MPlayer, puis les copier dans le répertoire
/usr/lib/win32
.
Pour savoir comment installer les librairies RealPlayer, voyez la section RealVideo.
Les flux audio QDesign (fourcc: QDMC, QDM2) sont trouvés dans les fichiers MOV/QT. Les deux versions de ce codec peuvent être décodées avec les librairies QuickTime libraries. Pour les instructions d'installation merci de voir la section codec vidéo Sorenson.
Le flux audio Qualcomm (fourcc: Qclp) se trouve dans les fichiers MOV/QT. Il peut être décodé par les librairies QuickTime. Pour les instructions d'installation veuillez lire la section codec vidéo Sorenson.
AAC (Advanced Audio Coding) est un codec parfoit présent dans les fichiers MOV et MP4. Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur AudioCoding.com. Vous pouvez télécharger le codec de seconde génération FAAD2 sur leur page de téléchargement. Malheureusement FAAD2 1.1 ne compile pas sous Linux, vous devez donc utiliser la version CVS. Voici comment:
Les binaires sont disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez obtenir (apt-get) les paquets Debian depuis la page de Christian Marillat et les RPMs Mandrake sur le site du P.L.F.
VfW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs portent l'extension .DLL ou plus rarement .DRV. Si MPlayer n'arrive pas à lire votre AVI et renvoie :
UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)
Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec HFYU fourcc (HFYU = HuffYUV
codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que nous savons cela, nous
devons déterminer quelle DLL windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre cas,
le fichier system.ini
contient (entre autres):
VIDC.HFYU=huffyuv.dll
Donc nous aurons besoin de la librairie huffyuv.dll
. Notez que
les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM :
msacm.l3acm=L3codeca.acm
C'est le codec MP3. Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP :
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
Note: Sur Windows NT/2000/XP cherchez cette info dans la base de registre, c-a-d cherchez "VIDC.HFYU". Pour savoir comment faire cela, regardez la l'ancienne méthode DirectShow ci-dessous.
DirectShow est une API vidéo récente pour Windows, sans doute plus mauvaise que la précédente :-( La situations est plus délicate avec DirectShow, puisque
system.ini
ne contient aucune information, qui sont désormais
placées dans la base de registre.Nouvelle Méthode: En utilisant Microsoft GraphEdit (rapide)
graphedit.exe
.DirectShow Filters
.DisplayName
regardez le texte entre accolades
après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets, le GUID).Filename
.Note: Si il n'y a pas d'entrée Filename
et que
DisplayName
contient quelque chose comme device:dmo
,
alors c'est un codec DMO.
Ancienne Méthode: Respirez à fond et fouillez dans la base de registre...
regedit
.Ctrl-f
, décochez les deux premières cases, et cochez
la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.: TM20) C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX
).Note: si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de recherche.. vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne...
Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP :
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/