mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-05-16 23:29:04 +00:00
sync by Jiri Heryan <technik at domotech dot cz>
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13519 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
bbfe954842
commit
9f31f4385d
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
.\" synced with 1.739
|
||||
.\" synced with 1.758
|
||||
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
|
||||
.\" Tuto man stránku napsali/píší Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
|
||||
.\" Překlad (translation): Jiří Heryán
|
||||
@ -193,6 +193,9 @@ D
|
||||
expand, flip, postprocess, rotate, scale, noise, konverze RGB/\:yuv) a mnoho
|
||||
dalších.
|
||||
.PP
|
||||
Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady použití na konci této manuálové
|
||||
stránky.
|
||||
.PP
|
||||
.B gmplayer
|
||||
je MPlayer s grafickým uživatelským rozhraním (GUI).
|
||||
Má stejné volby jako MPlayer.
|
||||
@ -370,7 +373,7 @@ Pou
|
||||
Vypsaný soubor bude zpracován po ostatních konfiguračních souborech.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B \-quiet \ \
|
||||
.B \-quiet\ \
|
||||
Méně upovídaný výstup na konzoli; konkrétně potlačí zobrazování stavového řádku
|
||||
(tedy\& A: 0.7 V: 0.6 A-V: 0.068 ...).
|
||||
Volba je užitečná na pomalých nebo vadných terminálech, které nezvládají
|
||||
@ -845,6 +848,10 @@ nebo ~/.mplayer/\:channels.conf jako posledn
|
||||
.TP
|
||||
.B \-dvd-device <cesta\ k\ zařízení> (pouze DVD)
|
||||
Nastaví jméno DVD mechaniky (default: /dev/\:dvd).
|
||||
Rovněž můžete zadat adresář do kterého jste předtím přímo zkopírovali soubory
|
||||
z DVD (např. pomocí vobcopy).
|
||||
Poznamenejme že především použití \-dumpstream je obvykle lepší způsob
|
||||
kopírování DVD (viz. příklady).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B \-dvdangle <ID\ úhlu> (pouze DVD)
|
||||
@ -1445,11 +1452,11 @@ Ur
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
zarovnané na horní okraj (originální/\:defaultní chování)
|
||||
Zarovnané na horní okraj (originální/\:defaultní chování).
|
||||
.IPs 1
|
||||
zarovnané na střed
|
||||
Zarovnané na střed.
|
||||
.IPs 2
|
||||
zarovnané na spodní okraj
|
||||
Zarovnané na spodní okraj.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -2760,20 +2767,8 @@ Aktivuje prebuffering, zat
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B md5\ \ \ \
|
||||
Vytvoří obrázek z každého snímku s pomocí \-vo pgm a zapíše
|
||||
jeho md5 otisk do souboru.
|
||||
Použitelné při hledání chyb.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs filename
|
||||
Umožňuje zadat jméno výstupního souboru (default: ./md5).
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B md5sum\
|
||||
Spočítá MD5 otisk pro každý snímek a zapíše je do souboru.
|
||||
.B md5sum\
|
||||
Spočítá MD5 otisk jednotlivě pro všechny snímky a zapíše je do souboru.
|
||||
Podporuje barevné prostory RGB24 a YV12.
|
||||
Použitelné při hledání chyb.
|
||||
.PD 0
|
||||
@ -2850,12 +2845,11 @@ faktor rozmaz
|
||||
faktor kvality (default: 75)
|
||||
.IPs outdir=<adresář>
|
||||
Nastavuje adresář do kterého se budou ukládat JPEG soubory (default: ./).
|
||||
.IPs subdirs=<hodnota>
|
||||
Bude vytvářet očíslované podadresáře se zadanou předponou.
|
||||
Defaultně nejsou vytvářeny žádné podadresáře podadresáře a všechny PNM soubory
|
||||
jsou zapsány do stejného adresáře.
|
||||
.IPs subdirs=<předpona>
|
||||
Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány
|
||||
soubory místo aktuálního adresáře.
|
||||
.IPs maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
|
||||
Maximální počet JPEG souborů uložených v jednom podadresáři.
|
||||
Maximální počet souborů uložených v jednom podadresáři.
|
||||
Musí být větší nebo rovno 1 (default: 1000).
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
@ -2865,11 +2859,7 @@ Mus
|
||||
Vyexportuje každý snímek do PNM souboru v aktuálního adresáře.
|
||||
Každý ze souborů je pojmenován číslem snímku včetně úvodních nul.
|
||||
Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v režimu raw i ASCII.
|
||||
Viz též
|
||||
.BR pnm (5),
|
||||
.BR ppm (5)
|
||||
a
|
||||
.BR pgm (5).
|
||||
Viz též pnm (5), ppm (5) a pgm (5).
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs ppm
|
||||
@ -2886,10 +2876,9 @@ Zapisuje PNM soubory v raw re
|
||||
Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu.
|
||||
.IPs outdir=<adresář>
|
||||
Nastaví adresář pro ukládání PNM souborů (default: ./).
|
||||
.IPs subdirs=<hodnota>
|
||||
Bude vytvářet očíslované podadresáře se zadanou předponou.
|
||||
Defaultně nejsou vytvářeny žádné podadresáře podadresáře a všechny PNM soubory
|
||||
jsou zapsány do stejného adresáře.
|
||||
.IPs subdirs=<předpona>
|
||||
Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány
|
||||
soubory místo aktuálního adresáře.
|
||||
.IPs maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
|
||||
Maximální počet PNM souborů uložených v jednom podadresáři.
|
||||
Musí být větší nebo rovno 1 (default: 1000).
|
||||
@ -2897,16 +2886,6 @@ Mus
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B pgm\ \ \ \
|
||||
Vyexportuje každý snímek do PGM souboru v aktuálním adresáři.
|
||||
Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
|
||||
Podporuje pouze formát YV12.
|
||||
Výsledná velikost obrazu je (šířka) * (výška * 1.5) originálu.
|
||||
Na souřadnicích 0,0 máte složku Y v rozlišení šířka,výška, na
|
||||
souřadnicích 0,výška máte složku U v rozlišení šířka/2,výška/2
|
||||
a na šířka/2,výška máte složku V v rozlišení šířka/2,výška/2.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B png(viz také volbu \-z)
|
||||
Vyexportuje každý snímek do PNG souboru v aktuálním adresáři.
|
||||
Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
|
||||
@ -3208,10 +3187,25 @@ dek
|
||||
Nejlepší kvality dekódování dosáhnete použitím stejného idct algoritmu jak pro
|
||||
dekódování, tak pro enkódování.
|
||||
Ovšem cenou za to může být věrnost.
|
||||
.IPs lowres=<číslo>
|
||||
Dekóduje s nižším rozlišením.
|
||||
Dekódování při nízkém rozlišení není podporováno všemi kodeky a často povede
|
||||
k zobrazování ošklivých artefaktů.
|
||||
To není chyba, ale vedlejší účinek nedekódování na plné rozlišení.
|
||||
.RSss
|
||||
.br
|
||||
0: vypnuto
|
||||
.br
|
||||
1: 1/2 rozlišení
|
||||
.br
|
||||
2: 1/4 rozlišení
|
||||
.br
|
||||
3: 1/8 rozlišení
|
||||
.REss
|
||||
.IPs "sb=<počet> (pouze MPEG2)"
|
||||
Přeskočí zadaný počet dolních makroblokových řad.
|
||||
Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků.
|
||||
.IPs "st=<počet> (pouze MPEG2)"
|
||||
Přeskočí zadaný počet horních makroblokových řad.
|
||||
Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků.
|
||||
.IPs vismv=<hodnota>
|
||||
vizualizace pohybového vektoru:
|
||||
.RSss
|
||||
@ -3314,11 +3308,11 @@ Mo
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
rychlý bilineární (default)
|
||||
rychlý bilineární
|
||||
.IPs 1
|
||||
bilineární
|
||||
.IPs 2
|
||||
bikubický (dobrá kvalita)
|
||||
bikubický (dobrá kvalita) (default)
|
||||
.IPs 3
|
||||
experimentální
|
||||
.IPs 4
|
||||
@ -3771,7 +3765,7 @@ jednoduch
|
||||
.IPs quality
|
||||
0\-6 (default: 3)
|
||||
.IPs qp\ \ \
|
||||
vynutí kvantizační parametr (default: 0, použije QP z videa)
|
||||
Vynutí kvantizační parametr (default: 0, použije QP z videa).
|
||||
.IPs mode\ \ \
|
||||
0: ostrý práh (default)
|
||||
.br
|
||||
@ -3780,10 +3774,10 @@ vynut
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B qp=rovnice
|
||||
parametr kvantizeru mění filtr
|
||||
filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP)
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs rovnice
|
||||
nějaká rovnice jako "2+2*sin(PI*qp)"
|
||||
nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"
|
||||
.RE
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
@ -4365,15 +4359,15 @@ Dostupn
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
liché snímky do lichého půlsnímku, sudé do sudého, vytvoří video s plnou výškou,
|
||||
ale poloviční snímkovou rychlostí
|
||||
Přesune liché snímky do lichého (horního) půlsnímku, sudé do sudého (spodního),
|
||||
vytvoří video s plnou (2x původní) výškou, ale poloviční rychlostí snímkování.
|
||||
.IPs 1
|
||||
do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna
|
||||
Do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna.
|
||||
.IPs 2
|
||||
do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna
|
||||
Do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna.
|
||||
.IPs 3
|
||||
každý snímek je expandován na plnou výšku, jednotlivé řádky jsou proloženy
|
||||
černou, rychlost snímkování se nezmění
|
||||
Každý snímek je expandován na plnou (2x původní) výšku, ale jednotlivé řádky
|
||||
jsou proloženy černou; rychlost snímkování se nezmění.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -4387,13 +4381,13 @@ Dostupn
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
ponechat políčka beze změn (to způsobí poskakování/\:chvění)
|
||||
Ponechá políčka beze změn. (To způsobí poskakování/\:chvění.)
|
||||
.IPs 1
|
||||
odvodit chybějící řádky (použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové)
|
||||
Odvodí chybějící řádky. (Použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové.)
|
||||
.IPs 2
|
||||
překládá políčka o 1/\:4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování)
|
||||
Překládá políčka o 1/4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování).
|
||||
.IPs 4
|
||||
překládá políčka o 1/\:4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita)
|
||||
Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita).
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -4402,45 +4396,44 @@ p
|
||||
kubické rozostření
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs průměr
|
||||
velikost filtru
|
||||
.IPs síla
|
||||
Kolikrát bude filtr aplikován.
|
||||
.IPs <průměr>
|
||||
síla rozostřování
|
||||
.IPs <síla>
|
||||
počet aplikací filtru
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B sab=prům:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
|
||||
.B sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
|
||||
tvarově-adaptivní rozostření
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs rad\ \ \
|
||||
síla rozostření (~0.1\-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
|
||||
.IPs pf\ \ \
|
||||
.IPs <průměr>
|
||||
síla rozostřování (~0.1\-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
|
||||
.IPs <pf>\
|
||||
síla pre-filtru (~0.1\-2.0)
|
||||
.IPs rozdílBarev
|
||||
Jak moc rozdílné pixely budou započítávány.
|
||||
(~0.1\-100.0)
|
||||
.IPs <rozdílBarev>
|
||||
maximální odlišnost pixelů které ještě budou započítávány (~0.1\-100.0)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B smartblur=prům:síla:práh[:prům:síla:práh]
|
||||
.B smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
|
||||
chytré rozostření
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs prům\ \
|
||||
síla rozostření (~0.1\-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
|
||||
.IPs síla
|
||||
.IPs <průměr>
|
||||
síla rozostřování (~0.1\-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
|
||||
.IPs <síla>
|
||||
rozostření (0.0\-1.0) nebo zaostření (-1.0\-0.0)
|
||||
.IPs práh
|
||||
.IPs <práh>
|
||||
filtrovat vše (0), filtrovat plochy (0\-30) nebo filtrovat obrysy (-30\-0)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
|
||||
korekce perspektivy
|
||||
Koriguje perspektivu filmů, které nebyly natáčeny kolmo na obrazovku.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs x0,y0,...
|
||||
@ -4452,7 +4445,7 @@ line
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B 2xsai\ \
|
||||
Použije 2x škálovací a interpolační algoritmus pro škálování a vyhlazování obrázků.
|
||||
Škáluje a vyhladí obrázek pomocí algoritmu 2x scale s interpolací.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B 1bpp\ \ \
|
||||
@ -4471,17 +4464,19 @@ po
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B bmovl=hidden:opaque:<fifo>
|
||||
Čte bitmapy z FIFO a zobrazuje je v okně.
|
||||
.B bmovl=hidden:opaque:fifo
|
||||
Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy z FIFO a vykresluje je přes film,
|
||||
což umožňuje nekteré transformace.
|
||||
Viz také TOOLS/\:bmovl-test.c, což je malý testovací program pro tento filtr.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs hidden
|
||||
nastaví default hodnotu pro flag 'hidden' (boolean)
|
||||
.IPs opaque
|
||||
flag přepínající mezi průhledným (alfa-kanál) a neprůhledným (rychlý) režimem
|
||||
.IPs fifo\
|
||||
cesta/\:jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující mplayer \-vf bmovl
|
||||
s ovládacím programem)
|
||||
.IPs <hidden>
|
||||
Nastaví default hodnotu pro flag 'hidden' (0=viditelné, 1=skryté).
|
||||
.IPs <opaque>
|
||||
Nastaví default hodnotu pro flag 'opaque' (0=průhledné (pozadí), 1=neprůhledné).
|
||||
.IPs <fifo>
|
||||
Nastaví cestu/\:jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující
|
||||
mplayer \-vf bmovl s ovládacím programem)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.sp 1
|
||||
@ -4495,20 +4490,20 @@ n
|
||||
.IPs "ABGR32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
|
||||
následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých ABGR32 dat.
|
||||
.IPs "RGB24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
|
||||
následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB32 dat.
|
||||
následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB24 dat.
|
||||
.IPs "BGR24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
|
||||
následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR32 dat.
|
||||
následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR24 dat.
|
||||
.IPs "ALPHA šířka výška xpozice ypozice alfa"
|
||||
změní alfu pro plochu
|
||||
Změní alfa průhlednost zadané oblasti.
|
||||
.IPs "CLEAR šířka výška xpozice ypozice"
|
||||
vyčistí plochu
|
||||
Vyčistí oblast.
|
||||
.IPs OPAQUE
|
||||
zakáže veškerou průhlednost.
|
||||
Zakáže veškerou průhlednost.
|
||||
Pošlete "ALPHA 0 0 0 0 0" až ji budete chtít znovu zapnout.
|
||||
.IPs HIDE\
|
||||
skryje bitmapu
|
||||
Skryje bitmapu.
|
||||
.IPs SHOW\
|
||||
ukáže bitmapu
|
||||
Ukáže bitmapu.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.sp 1
|
||||
@ -4518,22 +4513,22 @@ Argumenty jsou:
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs "šířka, výška"
|
||||
rozměr obrázku/\:plochy
|
||||
Nastaví rozměr obrázku/oblasti.
|
||||
.IPs "xpozice, ypozice"
|
||||
začít vykreslování na pozici X/\:Y
|
||||
.IPs alpha
|
||||
Začne vykreslování na pozici x/y
|
||||
.IPs "alfa"
|
||||
Nastaví rozdíl alfa.
|
||||
Pokud toto nastavíte na -255 můžete pak poslat sekvenci ALPHA-příkazů pro
|
||||
nastavení plochy na -225, -200, -175 atd pro hezký stmívací efekt! ;)
|
||||
.RSss
|
||||
0: stejně jako originál
|
||||
0: Zůstává stejný jako původní.
|
||||
.br
|
||||
255: vše bude neprůhledné
|
||||
255: Nastaví vše na neprůhledné.
|
||||
.br
|
||||
-255: vše bude průhledné
|
||||
-255: Nastaví vše na průhledné.
|
||||
.REss
|
||||
.IPs clear
|
||||
vyčistí framebuffer před nanášením.
|
||||
Vyčistí framebuffer před nanášením.
|
||||
.RSss
|
||||
0: Obrázek bude vykreslen na předchozí, takže nemusíte posílat 1,8MB RGBA32
|
||||
dat kdykoli se změní malá část obrázku.
|
||||
@ -4568,30 +4563,30 @@ Pokud zad
|
||||
vypisováno 'I!'.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B tile=xtile:ytile:output:start:delta
|
||||
.B tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
|
||||
Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako dlaždice.
|
||||
Pokud vynecháte parametr nebo použijete hodnotu menší než 0, je použita
|
||||
defaultní hodnota.
|
||||
Můžete také skončit jakmile jste OK (... \-vf tile=10:5 ...)
|
||||
Nastavování parametrů můžete kdykoliv ukončit (... \-vf tile=10:5 ...).
|
||||
Zařadit scale filtr před tile se zdá být docela dobrý nápad :-)
|
||||
.sp 1
|
||||
Parametry jsou:
|
||||
.sp 1
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs xtile
|
||||
.IPs <xdlaždic>
|
||||
počet dlaždic v ose x (default: 5)
|
||||
.IPs ytile
|
||||
.IPs <ydlaždic>
|
||||
počet dlaždic v ose y (default: 5)
|
||||
.IPs output
|
||||
Vykreslit kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'output' obrázků, s tím že 'output'
|
||||
by mělo být číslo menší než xtile * ytile.
|
||||
.IPs <počet_polí>
|
||||
Vykreslí kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'počet_polí' obrázků s tím,
|
||||
že 'počet_polí' by mělo být číslo menší než xdlaždic * ydlaždic.
|
||||
Chybějící dlaždice jsou prázdné.
|
||||
Můžete například zapsat dlažbu 8 * 7 dlaždic každých 50 snímků a dostat jeden
|
||||
obrázek každé 2 sekundy @ 25 fps.
|
||||
.IPs start
|
||||
.IPs <start>
|
||||
pixelů od kraje (x/\:y) (default: 2)
|
||||
.IPs delta
|
||||
.IPs <odstup>
|
||||
pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/\:y) (default: 4)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
@ -4604,7 +4599,7 @@ objev
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs x,y
|
||||
Pozice levého horního rohu loga.
|
||||
Levý horní roh loga.
|
||||
.IPs š,v
|
||||
Šířka a výška čištěného obdélníku.
|
||||
.IPs t
|
||||
@ -5256,15 +5251,16 @@ Dostupn
|
||||
.IPs 0
|
||||
žádná (mizerná kvalita)
|
||||
.IPs 1
|
||||
úplná (pomalé)
|
||||
úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá)
|
||||
.IPs 2
|
||||
log (nízká kvalita)
|
||||
log (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
|
||||
.IPs 3
|
||||
phods (nízká kvalita)
|
||||
phods (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
|
||||
.IPs 4
|
||||
EPZS: diamant velikost=1 (default)
|
||||
EPZS: diamant velikost=1, velikost může být nastavena pomocí *dia voleb
|
||||
(default)
|
||||
.IPs 5
|
||||
X1 (experimentální)
|
||||
X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro EPZS)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -5473,11 +5469,11 @@ kvantiza
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B vi_qfactor=<-31.0\-31.0>
|
||||
(průchod\ 1/\:2) (default: 0.8)
|
||||
kvantizační faktor mezi I a ne-I snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 0.8)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B vb_qoffset=<-31.0\-31.0>
|
||||
přesah kvantizeru mezi B a ne B snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 1.25)
|
||||
přesah kvantizace mezi B a ne B snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 1.25)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B vi_qoffset=<-31.0\-31.0>
|
||||
@ -5800,13 +5796,26 @@ rozumn
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
|
||||
maskování dočasné komplexnosti (default: 0.0 (vypnuto))
|
||||
Maskování dočasné komplexnosti (default: 0.0 (vypnuto)).
|
||||
.br
|
||||
Představme si scénu s ptákem letícím přes celou obrazovku; tcplx_mask
|
||||
sníží kvantizery ptačích makrobloků (což sníží jejich kvalitu), protože lidské
|
||||
oko si zpravidla nemá čas všimnout všech ptačích detailů.
|
||||
Upozorňujeme, že pokud se maskovaný objekt zastaví (např.\& pták přistane),
|
||||
pak bude po určitou dobu vypadat hrozně, dokud enkodér nepozná, že se objekt
|
||||
nehýbe a potřebuje kvalitní makrobloky.
|
||||
Ušetřené bity jsou použity na zbytek scény, což zvyšuje subjektivní kvalitu a
|
||||
je důvodem pro opatrné nasazování filtru.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B scplx_mask=<0.0\-1.0>
|
||||
Maskování prostorové komplexnosti.
|
||||
Větší hodnoty potlačují čtverečkování, pokud není používán žádný deblokovací
|
||||
filtr při dekódování.
|
||||
filtr při dekódování, což nebývá dobrý nápad.
|
||||
.br
|
||||
Představme si scénu s trávou (ta mívá vysokou prostorovou komplexnost), domem a
|
||||
modrým nebem. Filtr scplx_mask sníží kvantizery makrobloků trávy (což sníží
|
||||
jejich kvalitu) a ušetřené bity použije na dům a oblohu.
|
||||
.br
|
||||
.I TIP:
|
||||
Ořízněte veškeré černé okraje, protože snižují kvalitu makrobloků (to
|
||||
@ -5817,10 +5826,19 @@ vypnuto (default)
|
||||
.IPs 0.0\-0.5
|
||||
rozumný rozsah
|
||||
.RE
|
||||
.sp 1
|
||||
.I POZNÁMKA:
|
||||
Tato volba nemá stejný efekt jako použití uživatelské matice která by více
|
||||
komprimovala vysoké kmitočty, jelikož scplx_mask sníží kvalitu P bloků dokonce
|
||||
i když se mění pouze DC.
|
||||
Výsledek scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat tak dobře.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B p_mask=<0.0\-1.0>
|
||||
interní maskování MB (default: 0.0 (vypnuto))
|
||||
.B p_mask=<0.0\-1.0> (viz také vi_qfactor)
|
||||
Sníží kvalitu 'inter' (P) bloků.
|
||||
Což zvýší kvalitu 'intra' (I) bloků, protože průměrný datový tok je přidělený
|
||||
celé video sekvenci (default: 0.0 (vypnuto)).
|
||||
Nastavení p_mask=1.0 zdvojnásobí počet bitů přidělených jednotlivým I blokům.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B naq\ \ \ \
|
||||
@ -6041,7 +6059,7 @@ error a lambda*bits.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs lambda
|
||||
konstanta závislá na parametru kvantizeru (QP)
|
||||
konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP)
|
||||
.IPs bits\
|
||||
množství bitů potřebných k zakódování bloku
|
||||
.IPs error
|
||||
@ -6062,7 +6080,7 @@ Nem
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B qprd (pouze mbd=2)
|
||||
Datovým tokem zkreslený optimální parametr kvantizeru QP pro danou
|
||||
Datovým tokem zkreslený optimální kvantizační parametr QP pro danou
|
||||
lambda každého makrobloku.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
@ -6684,18 +6702,13 @@ Nastav
|
||||
Toto je nutné, pokud chcete provádět CBR (konstantní datový tok) enkódování.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B iframe=<hodnota>
|
||||
Frekvence I snímků (default: 60)
|
||||
Vyšší frekvence klíčových (I) snímků obvykle zlepšuje kvalitu.
|
||||
.B keyint=<hodnota>
|
||||
Nastaví maximální interval mezi I snímky.
|
||||
Vyšší hodnoty šetří bity, což zvyšuje kvalitu za cenu nižší přesnosti při
|
||||
přetáčení (default: 250).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B frameref=<hodnota>
|
||||
Množství předchozích snímků použitých jako indície v P-snímku (default: 1).
|
||||
Může způsobit drobné změny datového toku a PSNR (odstup signál/\:šum).
|
||||
Některé dekodéry si nedokáží poradit s vysokými hodnotami frameref.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B idrframe=<hodnota>
|
||||
.B idrint=<hodnota>
|
||||
Každé <hodnota> I-Snímky jsou IDR-Snímky (default: 2).
|
||||
V H.264, nemusí být nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP, protože je možné
|
||||
aby byl P-snímek iniciován z více snímků než bezprostředně předcházejícím
|
||||
@ -6705,12 +6718,21 @@ IDR-Sn
|
||||
před IDR-Snímkem.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B bframe=<hodnota>
|
||||
počet B-Snímků mezi I- a P-Snímky (default: 0)
|
||||
.B frameref=<1\-15>
|
||||
Počet předchozích snímků použitých pro předpovědi v P snímku (default: 1).
|
||||
Filtr je efektivní na animovaných filmech, ale na hrané filmy, zdá se,
|
||||
má jen malý vliv.
|
||||
Některé dekodéry si nejsou schopny poradit s vysokými hodnotami frameref.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B deblock=<0|1>
|
||||
.B bframes=<0\-16>
|
||||
počet po sobě jdoucích B snímků mezi I a P snímky (default: 0)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B deblock | nodeblock
|
||||
Použít deblokovací filtr (default: on).
|
||||
Vzhledem k tomu jak malý čas to zabere, v porovnání s nárůstem kvality,
|
||||
nedoporučujeme volbu vypínat.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B deblockalpha=<-6\-6>
|
||||
@ -6731,10 +6753,11 @@ Beta parametr deblokovac
|
||||
Ovlivňuje maximální povolený gradient uvnitř dvou přilehlých bloků.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B cabac\ \ \
|
||||
Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování).
|
||||
Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% bitů.
|
||||
Tuto volbu byste měli aktivovat vždy, když není kritická rychlost enkódování.
|
||||
.B cabac | nocabac
|
||||
Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování)
|
||||
(default: zapnuto).
|
||||
Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% datového toku.
|
||||
Tuto volbu byste neměli vypínat, pokud nevyžadujete maximální rychlost enkódování.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B cabacidc=<hodnota>
|
||||
@ -6754,21 +6777,21 @@ neovlivn
|
||||
.REss
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B qp_constant=<2\-51>
|
||||
.B qp_constant=<1\-51>
|
||||
Toto vybere kvantizer k použití.
|
||||
20\-40 je použitelný rozsah (default: 26).
|
||||
Nižší hodnoty poskytují vyšší věrnost, ale větší datové toky.
|
||||
Poznamenejme, že kvantizace v H.264 pracuje odlišně od MPEG[124].
|
||||
Parametr H.264 kvantizeru (QP) je na logaritmické stupnici.
|
||||
Kvantizační parametr (QP) kodeku H.264 je na logaritmické stupnici.
|
||||
Například rozdíl v datovém toku mezi QP=20 a QP=40 je kolem faktoru 10.
|
||||
Použitelné kvantizery v H.264 bývají velmi velké, v porovnání s MPEG[124].
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B qp_min=<2\-51> (pouze CBR)
|
||||
Minimální kvantizer, 15\-35 se zdá být použitelný rozsah (default: 10).
|
||||
.B qp_min=<1\-51> (pouze CBR nebo 2-průchodový režim)
|
||||
Minimální kvantizer, 15\-35 se zdá být použitelným rozsahem (default: 10).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B qp_max=<2\-51> (pouze CBR)
|
||||
.B qp_max=<1\-51> (pouze CBR nebo 2-průchodový režim)
|
||||
Maximální kvantizer (default: 51)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
@ -6785,7 +6808,7 @@ hor
|
||||
Nastaví prvotní vyrovnávací paměť regulátoru datového toku (default: 1/4 hodnoty rc_buffer_size)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B rc_sens=<0\-100>
|
||||
.B rc_sens=<0\-100> (pouze CBR)
|
||||
citlivost regulátoru datového toku (default: 4)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
@ -6816,7 +6839,7 @@ Ni
|
||||
vyšší hodnoty vynucují pozvolnější změny.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B fullinter
|
||||
.B fullinter | nofullinter
|
||||
Použije ve snímku všechny dostupné typy makrobloku (i16x16, i4x4, p16x16-4x4)
|
||||
Účelem je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti obrázku,
|
||||
což se projeví zejména na animované tvorbě, kde jsou obvyklé velké stejnobarevné
|
||||
@ -6825,22 +6848,6 @@ V z
|
||||
kvalitu. Používejte opatrně.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B log=<-1\-3>
|
||||
Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku.
|
||||
.RSs
|
||||
-1: žádné
|
||||
.br
|
||||
0: Vypisuje pouze chyby.
|
||||
.br
|
||||
1: varování
|
||||
.br
|
||||
2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování
|
||||
(default)
|
||||
.br
|
||||
3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek
|
||||
.REss
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B subq=<0\-5>
|
||||
Nastavuje kvalitu subpel dolaďování.
|
||||
Tento parametr ovlivňuje poměr kvalita versus rychlost v procesu rozhodování
|
||||
@ -6861,7 +6868,23 @@ Takto m
|
||||
.REss
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B psnr\ \ \
|
||||
.B log=<-1\-3>
|
||||
Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku.
|
||||
.RSs
|
||||
-1: žádné
|
||||
.br
|
||||
0: Vypisuje pouze chyby.
|
||||
.br
|
||||
1: varování
|
||||
.br
|
||||
2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování
|
||||
(default)
|
||||
.br
|
||||
3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek
|
||||
.REss
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B psnr | nopsnr
|
||||
Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
|
||||
.
|
||||
.
|
||||
@ -6943,6 +6966,14 @@ mplayer dvd://1 \-dvdangle 2
|
||||
mplayer dvd://1 \-dvd-device /dev/\:dvd2
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory:
|
||||
mplayer dvd://1 \-dvd-device /cesta/\:do/\:adresáře/
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B Zkopírování filmu z DVD disku na hard disk, uložení do souboru "titul1.vob":
|
||||
mplayer dvd://1 \-dumpstream \-dumpfile titul1.vob
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B Přehrávat proud z HTTP:
|
||||
mplayer http://mplayer.hq/\:example.avi
|
||||
.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user