sync 1.875

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@14724 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
wight 2005-02-18 07:39:39 +00:00
parent 6f8427e09a
commit 9c98c2008b
1 changed files with 301 additions and 140 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.867
.\" synced with 1.875
.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
@ -122,7 +122,7 @@ mencoder \- enkoder (koder) film
.in
.B mplayer
'in +\n[.k]u
.RI [ mms[t] | http | http_proxy | rt[s]p | ftp ] ://
.RI [ mms[t] | http | http_proxy | rt[s]p | ftp | udp ] ://
[użytkownik:hasło@]\fIURL\fP[:port] [opcje]
.
.br
@ -282,8 +282,8 @@ Ustawia znak EDL.
.PD 1
.PP
(Następujące klawisze działają tylko, jeżeli używasz wyjścia video ze sprzętową
akceleracją (xv, (x)vidix, (x)mga, etc) lub programowego filtru korekcji
(\-vf eq lub \-vf eq2).
akceleracją (xv, (x)vidix, (x)mga, etc), programowego filtru korekcji
(\-vf eq lub \-vf eq2), lub filtru barwy (\-vf hue).
.PP
.PD 0
.RSs
@ -704,11 +704,11 @@ Zwalnia lub przyspiesza odtwarzanie o wsp
.
.TP
.B \-sstep <sek>
Wyświetla jedną klatkę co <sek> sekund.
Użyteczny w pokazie slajdów.
Przeskakuje <sek> sekund po każdej klatce.
Normalna prędkość odtwarzania klatek jest utrzymana, więc odtwarzanie jest
szybsze.
Jako że MPlayer potrafi przeszukiwać tylko do najbliższej klatki kluczowej,
może to być niedokładne.
Więszkość formatów ma klatkę kluczową mięczy <sek> a <sek>+20 sekund.
.
.
.
@ -3769,9 +3769,9 @@ Kadruje dan
Przydatne do usuwania czarnych obramowań z szerokoekranowych filmów.
.PD 0
.RSs
.IPs w,h
.IPs <w>,<h>
Szerokość i wysokość obcięcia, domyślnie oryginalna szerokość i wysokość.
.IPs x,y
.IPs <x>,<y>
Pozycja wycinanego obrazu, domyślnie środek.
.RE
.PD 1
@ -3782,11 +3782,11 @@ Oblicza niezb
wyjście.
.PD 0
.RSs
.IPs limit
.IPs <limit>
Próg, który może być opcjonalnie podany od niczego (0) do wszystkiego (255)
(domyślnie: 24).
.br
.IPs round
.IPs <round>
Wartość, przez którą szerokość/\:wysokość powinny być podzielne (domyślnie: 16).
Offset jest automatycznie dopasowywany tak, aby wycentrować film.
Użyj 2, aby otrzymać równe wymiary (wymagane przez film 4:2:2).
@ -3800,10 +3800,10 @@ Reaguje na przyjmuj
input.conf.
.PD 0
.RSs
.IPs w,h
.IPs <w>,<h>
szerokość i wysokość (domyślnie: -1, maksymalny możliwy rozmiar przy którym
granice wciąż są widoczne.)
.IPs x,y
.IPs <x>,<y>
pozycja lewego górnego rogu (domyślnie: -1, najwyżej i najbardziej w lewo jak
to tylko możliwe)
.RE
@ -3815,7 +3815,7 @@ Zwi
nieprzeskalowany obraz pod współrzędnymi x, y.
Może być użyty do umieszczenia napisów/\:OSD w otrzymanym czarnym pasku.
.RSs
.IPs w,h
.IPs <w>,<h>
Szerokość i wysokość po poszerzeniu (domyślnie: oryginalna szerokość, wysokość).
Ujemne wartości traktowane są jak zmiany oryginalnej wielkości
.sp 1
@ -3826,9 +3826,9 @@ Ujemne warto
Dodaje 50 pixeli ramki na dole obrazka.
.RE
.PD 1
.IPs x,y
.IPs <x>,<y>
pozycja oryginalnego obrazu na rozszerzonym obrazie (domyślnie: na środku)
.IPs o
.IPs <o>\
wyświetlanie OSD/\:napisów
.RSss
0: wyłączone (domyślnie)
@ -3989,7 +3989,7 @@ Stosowa
Listę dostępnych formatów można uzskać wywołując format=fmt=help.
.PD 0
.RSs
.IPs fourcc
.IPs <fourcc>
nazwa formatu taka jak rgb15, bgr24, yv12, itp (domyślnie: yuy2)
.RE
.PD 1
@ -4006,7 +4006,7 @@ tej, kt
Listę dostępnych formatów można uzyskać wywołując format=fmt=help.
.PD 0
.RSs
.IPs fourcc
.IPs <fourcc>
nazwa formatu taka jak rgb15, bgr24, yv12, itp (domyślnie: yv12)
.RE
.PD 1
@ -4016,15 +4016,16 @@ nazwa formatu taka jak rgb15, bgr24, yv12, itp (domy
Ta opcja uruchamia określony łańcuch podfiltrów postprocessingu.
Podfiltry muszą być oddzielone znakiem "/" i mogą być wyłączone przez
poprzedzenie ich znakiem "\-".
Zakres podfiltru może zostać określony przez dodanie ":" i "a", "c"
lub "y" (domyślnie: c):
Każdy podfiltr i niektóre opcje mają długą i krótką nazwę których można używać
zamiennie, tzn.\& dr/dering oznaczają to samo.
Wszystkie podfiltry mają wspólne opcje określające ich zasięg:
.PD 0
.RSs
.IPs a
.IPs a/autoq
Automatycznie wyłącza filtr, jeśli procesor jest zbyt wolny.
.IPs c
Filtruje też kolory.
.IPs y
.IPs c/chrom
Filtruje też kolory (domyślnie).
.IPs y/nochrom
Wykonuje tylko filtrowanie jasności (nie filtruje barw).
.RE
.PD 1
@ -4034,6 +4035,99 @@ Wykonuje tylko filtrowanie jasno
.I INFORMACJA:
\-pphelp pokaże wszystkie dostępne podfiltry.
.sp 1
Dostępne są podfiltry
.RE
.RSs
.IPs hb/hdeblock[:różnica[:płaskość]]
poziomy filtr usuwania efektu blokowego
.RSss
<różnica>: Współczynnik różnicy, gdzie większe wartości oznaczają większe
usuwanie bloków (domyślnie: 32).
.br
<płaskość>: Współczynnik płaskości, gdzie większe wartości oznaczają większe
usuwanie bloków (domyślnie: 39).
.REss
.IPs vb/vdeblock[:różnica[:płaskość]]
pionowy filtr usuwania efektu blokowego
.RSss
<różnica>: Współczynnik różnicy, gdzie większe wartości oznaczają większe
usuwanie bloków (domyślnie: 32).
.br
<płaskość>: Współczynnik płaskości, gdzie większe wartości oznaczają większe
usuwanie bloków (domyślnie: 39).
.REss
.IPs ha/hadeblock[:różnica[:płaskość]]
dokładny poziomy filtr usuwania efektu blokowego
.RSss
<różnica>: Współczynnik różnicy, gdzie większe wartości oznaczają większe
usuwanie bloków (domyślnie: 32).
.br
<płaskość>: Współczynnik płaskości, gdzie większe wartości oznaczają większe
usuwanie bloków (domyślnie: 39).
.REss
.IPs va/vadeblock[:różnica[:płaskość]]
dokładny pionowy filtr usuwania efektu blokowego
.RSss
<różnica>: Współczynnik różnicy, gdzie większe wartości oznaczają większe
usuwanie bloków (domyślnie: 32).
.br
<płaskość>: Współczynnik płaskości, gdzie większe wartości oznaczają większe
usuwanie bloków (domyślnie: 39).
.REss
.sp 1
Poziome i pionowe filtry usuwania bloków mają wspólne wartości różnicy
i płaskości, więc nie można ustawić różnych progów poziomych i pionowych.
.sp 1
.IPs h1/x1hdeblock
eksperymentalny poziomy filtr usuwania efektu blokowego
.IPs v1/x1vdeblock
eksperymentalny pionowy filtr usuwania efektu blokowego
.IPs dr/dering
filtr usuwania efektu dzwonienia
.IPs tn/tmpnoise[:próg1[:próg2[:próg3]]]
redukcja szumów czasowych
.RSss
<próg1>: większy -> mocniejsze filtrowanie
.br
<próg2>: większy -> mocniejsze filtrowanie
.br
<próg3>: większy -> mocniejsze filtrowanie
.REss
.IPs al/autolevels[:f/fullyrange]
automatyczna korekta jasności / kontrastu
.RSss
f/fullyrange: Rozciąga jasność do zakresu (0\-255).
.REss
.IPs lb/linblenddeint
Filtr usuwania przeplotu liniowym rozmyciem, który usuwa przeplot z danego
bloku stosując do wszystkich linii filtr (1 2 1).
.IPs li/linipoldeint
Liniowo interpolujący filtr usuwania przeplotu, który usuwa przeplot z danego
bloku stosując do co drugiej linii interpolację liniową.
.IPs ci/cubicipoldeint
Kubicznie interpolujący filtr usuwania przeplotu, który usuwa przeplot z danego
bloku stosując do co drugiej linii interpolację kubiczną.
.IPs md/mediandeint
Medianowy filtr usuwania przeplotu, który usuwa przeplot z danego
bloku stosując do co drugiej linii filtr medianowy.
.IPs fd/ffmpegdeint
Filtr usuwania przeplotu z FFmpeg, który usuwa przeplot z danego
bloku stosując do co drugiej linii filtr (-1 4 2 4 -1).
.IPs l5/lowpass5
Pionowo stosowany dolnoprzepustowy fir FIR usuwania przeplotu, który usuwa
przeplot z danego bloku stosując do wszystkich linii filtr (-1 2 6 2 -1).
.IPs fq/forceQuant[:kwantyzator]
Wymusza zastosowanie podanego kwantyzatora zamiast tego z wejścia.
.RSss
<kwantyzator>: używany kwantyzator
.REss
.IPs de/default
domyślna kombinacja filtrów (hb:a,vb:a,dr:a)
.IPs fa/fast
szybka kombinacja filtrów (h1:a,v1:a,dr:a)
.RE
.RS
.sp 1
.I PRZYKŁAD:
.RE
.PD 0
@ -4041,13 +4135,10 @@ Wykonuje tylko filtrowanie jasno
.IPs "\-vf pp=hb/vb/dr/al"
odblokowywanie poziome i pionowe, usuwanie efektu dzwonienia
i automatyczna korekcja jasności/\:kontrastu
.IPs "\-vf pp=hb/vb/dr/al/lb"
odblokowywanie poziome i pionowe, usuwanie efektu dzwonienia, automatyczna
korekcja jasności/\:kontrastu i usuwanie przeplotu liniowym rozmyciem
.IPs "\-vf pp=de/-al"
domyślne filtry bez korekty jasności/\:kontrastu
.IPs "\-vf pp=de/tn:1:2:3"
domyślne filtry i tymczasowy odszumiacz
.IPs "\-vf pp=default/tmpnoise:1:2:3"
domyślne filtry i czasowy odszumiacz
.IPs "\-vf pp=hb:y/vb:a"
Odblokowywanie poziome tylko na jasności i automatyczne włączenie lub wyłączenie
odblokowywania pionowego w zależności od dostępnego czasu procesora.
@ -4058,11 +4149,11 @@ odblokowywania pionowego w zale
.B spp[=jakość[qp:[:tryb]]
prosty filtr postprocessingu
.RSs
.IPs jakość
.IPs <jakość>
0\-6 (domyślnie: 3)
.IPs qp\ \
.IPs <qp>\
Wymusza parametr kwantyzacji (domyślnie: 0, parametr QP z video).
.IPs tryb\ \ \
.IPs <tryb>
0: twardy próg (domyślne)
.br
1: miękki próg (lepiej usuwa efekt dzwonienia, większe rozmycie)
@ -4072,7 +4163,7 @@ Wymusza parametr kwantyzacji (domy
.B qp=równanie
filtr zmiany parametru kwantyzacji (QP)
.RSs
.IPs równanie
.IPs <równanie>
jakieś równanie postaci "2+2*sin(PI*qp)"
.RE
.
@ -4091,13 +4182,13 @@ Szybka programowa konwersja z YV12 na MPEG-1 przy pomocy libavcodec do
stosowania z DVB/\:DXR3.
Szybsza i lepsza jakość niż \-vf fame.
.RSs
.IPs jakość
.IPs <jakość>
.RSss
1\-31: ustalone qscale
.br
32\-: ustalone tempo bitowe w kbps
.REss
.IPs fps\ \
.IPs <fps>
wymusza fps wyjścia (liczba rzeczywista) (domyślnie: 0, wykrywanie wg wysokości)
.RE
.
@ -4112,7 +4203,7 @@ Ustawia optymalne skalowanie dla kart DVB, czyli sprz
i programowe wyliczanie skalowania osi y tak, by zachować proporcje.
Użyteczne tylko w połączeniu z expand i scale.
.RSs
.IPs aspect
.IPs <aspekt>
Kontroluje proporcje, wyliczane przez wzór DVB_HEIGHT*ASPECTRATIO (domyślnie:
576*4/\:3=768), ustaw na 576*(16/\:9)=1024 dla TV 16:9.
.RE
@ -4155,12 +4246,12 @@ Ten filtr redukuje zak
stają się naprawdę nieruchome (Powinno to poprawić możliwości kompresji.).
.PD 0
.RSs
.IPs luma\
.IPs <luma>
wpływ przestrzeni jasności (domyślnie: 4)
.IPs chroma
.IPs <chroma>
wpływ przestrzeni kolorów (domyślnie: 3)
.IPs time\
czas wpływu (domyślnie: 6)
.IPs <time>
wpływ czasu (domyślnie: 6)
.RE
.PD 1
.
@ -4174,11 +4265,17 @@ Parametry i spos
Programowy korektor z interaktywnym sterowaniem, zupełnie jak korektor
sprzętowy, dla kart/\:sterowników które nie obsługują sprzętowego sterowania
jasnością i kontrastem.
Początkowe wartości z przedziału -100\-100 mogą być podane w wierszu
poleceń.
Może być także użyteczny z MEncoderem, w celu poprawy kiepsko przechwyconych
filmów, lub też w celu lekkiego zmniejszenia kontrastu, by ukryć artefakty
powstałe z winy niskiego tempa bitowego.
.PD 0
.RSs
.IPs <-100\-100>
początkowa jasność
.IPs <-100\-100>
początkowy kontrast
.RE
.PD 1
.
.TP
.B eq2[=gamma:kontrast:jasność:nasycenie:rg:gg:bg:waga]
@ -4190,31 +4287,41 @@ je
Parametry są podane jako liczby rzeczywiste.
.PD 0
.RSs
.IPs rg
wartość gamma dla czerwonej składowej
.IPs gg
wartość gamma dla zielonej składowej
.IPs bg
wartość gamma dla niebieskiej składowej
.REss
.PD 1
.RS
Parametry rg, gg, bg są niezależne wartościami gamma dla czerwonej (rg),
zielonej (gg) i niebieskiej (bg) składowej obrazu.
.IPs <0.1\-10>
początkowa wartość gamma (domyślnie: 1.0)
.IPs <-2\-2>
początkowy kontrast, ujemne wartości dają negatyw obrazu (domyślnie 1.0)
.IPs <-1\-1>
początkowa jasność (domyślnie: 1.0)
.IPs <0\-3>
początkowe nasycenie (domyślnie: 1.0)
.IPs <0.1\-10>
wartość gamma dla czerwonej składowej obrazu (domyślnie: 1.0)
.IPs <0.1\-10>
wartość gamma dla zielonej składowej obrazu (domyślnie: 1.0)
.IPs <0.1\-10>
wartość gamma dla niebieskiej składowej obrazu (domyślnie: 1.0)
.IPs <0\-1>
Parametr wagi może być użyty do zmniejszenia efektu wysokiej wartości gamma na
jasnych obszarach obrazu, np.\& żeby nie zostały wzmocnione aż do czystej
bieli.
Wartość 0.0 całkowicie wyłącza korektę gamma a 1.0 zostawia ją z pełną mocą.
Domyślnie kontrast=1.0, jasność=0.0, gamma=1.0, nasycenie=1.0, waga=1.0
Zakresy wartości dla gammy to 0.1\-10, -2\-2 dla kontrastu (ujemne wartości
dają negatyw obrazu), -1\-1 dla jasności, 0\-3 dla nasycenia i 0\-1 dla wagi.
Wartość 0.0 całkowicie wyłącza korektę gamma a 1.0 zostawia ją z pełną mocą
(domyślnie: 1.0).
.RE
.PD 1
.
.TP
.B hue[=barwa:nasycenie]
Domyślne wartości to barwa=0.0, nasycenie 1.0.
Zakresy wartości to -180\-180 dla barwy, -2\-2 dla nasycenia (ujemne wartości
dają negatyw obrazu).
Korektor programowy z interaktywnym sterowaniem, taki jak korektor sprzętowy,
dla kart/\:sterowników nie obsługujących sprzętowo korekty barwy i nasycenia.
.PD 0
.RSs
.IPs <-180\-180>
początkowa barwa (domyślnie: 0.0)
.IPs <-100\-100>
domyślne nasycenie, liczby ujemne dają przeciwne barwy (domyślnie: 1.0)
.RE
.PD 1
.
.TP
.B halfpack[=f]
@ -4225,10 +4332,18 @@ U
sprzętowe skalowanie jest kiepskiej jakości lub nie jest dostępne.
Może być także użyte jako prymitywne usuwanie przeplotu jasności przy bardzo
niskim zużyciu procesora.
.PD 0
.RSs
.IPs <f>\
Domyślnie, halfpack pobiera średnie z pary linii, kiedy zmniejsza próbkowanie.
Wartość 0 opcjonalnego parametru f wymusza używanie tylko parzystych linii,
zaś wartość 1 tylko nieparzystych.
Inne wartości f dają domyślne (uśredniające) zachowanie.
Dowolna wartość inna niż 0 lub 1 daje domyślne (uśredniające) zachowanie.
.RSss
0: Używa tylko parzystych linii przy zmniejszaniu próbkowania.
.br
1: Używa tylko nieparzystych linii przy zmniejszaniu próbkowania.
.REss
.RE
.PD 1
.
.TP
.B ilpack[=tryb]
@ -4237,10 +4352,18 @@ ustawiany prawid
Filtr ten pakuje płaskie 4:2:0 w format YUY2 (4:2:2) z liniami barwy na
właściwych miejscach, żeby w każdej linii skanowania dane barwy i jasności
pochodziły z tego samego pola.
Opcjonalny argument podaje tryb próbkowania.
Domyślnie używana jest interpolacja liniowa (tryb 1).
Tryb 0 używa trybu najbliższego sąsiada (nearest-neighbor), który jest szybki,
ale niepoprawny.
.PD 0
.RSs
.IPs <tryb>
Wybiera tryb própkowania.
.RSss
0: tryb najbliższego sąsiada (nearest-neighbor), który jest szybki,
ale niepoprawny
.br
1: interpolacja liniowa (domyślnie)
.REss
.RE
.PD 1
.
.TP
.B harddup
@ -4266,25 +4389,37 @@ po kolejnych filtrach, kt
.B decimate[=max:hi:lo:uł]
Usuwa ramki, które niewiele różnią się od poprzednich w celu zmniejszenia
framerate.
Argument max (jeśli dodatni) ustawia maksymalną ilość kolejnych ramek, które
mogą zostać usunięte, albo (gdy ujemny) minimalną odległość między usuniętymi
ramkami.
Ramka jest kandydatem do usunięcia, jeśli żaden region 8x8 nie różni się o
więcej niż hi i jeśli nie więcej niż uł obrazu (1 oznacza cały obraz) różni
się o więcej niż lo.
Wartości hi i lo odnoszą się do bloków 8x8 i reprezentują faktyczne różnice w
wartościach pikseli, więc granica 64 przekłada się na 1 jednostkę różnicy na
każdym pikselu lub to samo inaczej rozmieszczone w całym bloku.
Główne zastosowanie tego filtra to kodowanie-z-bardzo-niskim-tempem-bitowym
(np.\& strumieniowanie przez modem), ale teoretycznie może on być użyty do
naprawy filmów w których nieprawidłowo odwrócono telecine.
.PD 0
.RSs
.IPs <max>
Ustawia maksymalną ilość kolejnych ramek, które mogą zostać usunięte (jeśli
dodatni), albo (gdy ujemny) minimalną odległość między usuniętymi ramkami.
.IPs <hi>,<lo>,<uł>
Ramka jest kandydatem do usunięcia, jeśli żaden region 8x8 nie różni się o
więcej niż <hi> i jeśli nie więcej niż <uł> obrazu (1 oznacza cały obraz) różni
się o więcej niż <lo>.
Wartości <hi> i <lo> odnoszą się do bloków 8x8 i reprezentują faktyczne różnice
w wartościach pikseli, więc granica 64 przekłada się na 1 jednostkę różnicy na
każdym pikselu lub to samo inaczej rozmieszczone w całym bloku.
.RE
.PD 1
.
.TP
.B dint[=czułość:poziom]
Wykrywa i usuwa pierwszą z szeregu klatek z przeplotem w strumieniu video.
Wartości mogą być z zakresu 0.0 do 1.0 \- pierwszy (domyślnie 0.1) jest względną
różnicą pomiędzy sąsiadującymi pikselami, drugi (domyślnie 0.15) określa w
jakiej części klatki musi być wykryty przeplot, aby ją usunąć.
Filtr dint (od drop-deinterlace) wykrywa i usuwa pierwszą z szeregu klatek
video z przeplotem.
.PD 0
.RSs
.IPs <0.0\-1.0>
względna różnica między sąsiednimi pikselami (domyślnie: 0.1)
.IPs <0.0\-1.0>
Jaka część obrazu musi zostać uznana za z przeplotem żeby usunąć klatkę
(domyślnie: 0.15)
.RE
.PD 1
.
.TP
.B lavcdeint (PRZESTARZAŁE)
@ -4296,16 +4431,32 @@ Adaptatywny deinterlacer j
Usuwa przeplot z części video, jeśli zostanie przekroczony konfigurowalny próg.
.PD 0
.RSs
.IPs "próg (0 \- 255)"
Wartość progowa (domyślnie 10).
.IPs "mapa (0 lub 1)"
Koloruje piksele przekraczające próg na biało (domyślnie: 0).
.IPs "kolejność (0 lub 1)"
Zamienia pola jeśli 1 (domyślnie: 0).
.IPs "ostr (0 lub 1)"
Włącza dodatkowe wyostrzanie (domyślnie: 0).
.IPs "dwustr (0 lub 1)"
Włącza dwustronne wyostrzanie (domyślnie: 0).
.IPs <0\-255>
próg (domyślnie: 10)
.IPs <mapa>
.RSss
0: Ignoruje piksele przekraczające próg (domyślnie).
.br
1: Koloruje piksele przekraczające próg na biało.
.REss
.IPs <kolejność>
.RSss
0: Pozostawia kolejność pól (domyślnie).
.br
1: Zamienia pola.
.REss
.IPs <ostr>
.RSss
0: Wyłącza dodatkowe wyostrzanie (domyślnie).
.br
1: Włącza dodatkowe wyostrzanie.
.REss
.IPs <dwustr>
.RSss
0: Wyłącza dwukierunkowe wyostrzanie (domyślnie).
.br
1: Włącza dwukierunkowe wyostrzanie.
.REss
.RE
.PD 1
.
@ -4396,29 +4547,34 @@ si
Poniższe argumenty (składnia jest opisana wyżej) mogą być użyte by kontrolować
jego działanie:
.RSs
.IPs dr\ \
.IPs <dr>\
Ustawia tryb gubienia klatek.
0 (domyślnie) oznacza, że klatki
nie będą porzucane by utrzymać ustaloną wyjściową prędkość klatek.
1 oznacza, że klatki będą zawsze porzucane gdy nie było porzucania lub
łączenia telecine w poprzednich 5 klatkach.
2 oznacza, że zawsze będzie utrzymywany dokładny stosunek 5:4 klatek
wejściowych do wyjściowych.
.RSss
0: Nie usuwać klatek by utrzymać ustaloną wyjściową prędkość klatek (domyślnie).
.br
1: Zawsze usuwać klatkę gdy nie było porzucania lub łączenia telecine
w poprzednich 5 klatkach.
.br
2: Zawsze utrzymywać dokładny stosunek 5:4 ilości klatek wejściowych do
wyjściowych.
.br
.I INFORMACJA:
Z MEncoderem używaj zawsze trybu 1 lub 2!
.IPs am\ \
.REss
.IPs <am>\
Tryb analizy.
Dostępne wartości to 0 (ustalony wzorzec z numerem klatki inicjalizującej
określony przez fr=#) i 1 (agresywne szukanie wzorca telecine).
Domyślnie jest 1.
.IPs fr\ \ \
.RSss
0: Ustalony wzorzec z numerem klatki początkowej określonym przez <fr>
.br
1: agresywne szukanie wzorca telecine (domyślnie)
.REss
.IPs <fr>\
Ustawia numer początkowej klatki w sekwencji.
0\-2 to trzy następujące po sobie klatki bez przeplotu; 3 i 4 to dwie klatki
z przeplotem.
Domyślne -1 oznacza "poza sekwencją telecine".
Liczba podana tutaj odnosi się do hipotetycznej klatki przed początkiem filmu.
.IPs "tr0, tr1, tr2, tr3"
.IPs "<t0>, <t1>, <t2>, <t3>"
Wartości progowe używane w niektórych trybach.
.RE
.
@ -4494,27 +4650,27 @@ odtwarzania, ale i tak jest to generalnie lepsze ni
całkowity brak usuwania przeplotu.
Poszczególne opcje są oddzielane znakiem /.
.RSs
.IPs crop=w:h:x:y
.IPs crop=<w>:<h>:<x>:<y>
Tak jak filtr crop, ale szybciej i działa na mieszance twardego i miękkiego
telecine oraz gdy y nie jest wielokrotnością 4.
Jeśli x lub y wymagałyby obcinania ułamków piksela z płaszczyzn barw obszar
obcinania jest powiększany.
Zazwyczaj oznacza to że x i y muszą być parzyste.
.IPs io=ifps:ofps
.IPs io=<ifps>:<ofps>
Na każde ifps klatek wejściowych filtr wygeneruje ofps klatek wyjściowych.
Stosunek ifps/\:ofps powinien być taki sam jak stosunek \-fps/\-ofsp.
Może to być użyte do filtrowania filmów, które są nadawane w TV z inną
częstotliwością niż oryginalna.
.IPs luma_only=n
.IPs luma_only=<n>
Jeśli n jest niezerowe, płaszczyzna barwy jest kopiowana bez zmian.
Przydatne przy telewizji próbkowanej w YV12, która ignoruje jedno z pól barwy.
.IPs mmx2=n
.IPs mmx2=<n>
Na x86 jeśli n=1 używa funkcji optymalizowanych dla MMX2 zaś jeśli n=2 używa
funkcji optymalizowanych dla 3DNow!.
Gdzie indziej używa czystego C.
Jeśli nie podano tej opcji MMX2 i 3DNow! są wykrywane automatycznie, użyj tego
by wyłączyć autodetekcję.
.IPs fast=n
.IPs fast=<n>
Duże n przyspieszy filtr kosztem dokładności.
Domyślne jest n=3.
Jeśli n jest nieparzyste, klatka bezpośrednio po klatce z zaznaczoną flagą MPEG
@ -4529,21 +4685,21 @@ dok
Jeśli n=4 lub 5 to szybszy, ale o wiele mniej dokładny, algorytm jest używany
do szukania przełomu klatek.
Jest on bardziej skłonny do wykrycia dużych pionowych detali jako przeplotu.
.IPs verbose=n
.IPs verbose=<n>
Jeśli n jest niezerowe, wyświetla szczegółowe metryki dla każdej ramki.
Przydatne przy debugowaniu.
.IPs dint_thres=n
.IPs dint_thres=<n>
Próg usuwania przeplotu.
Używany przy usuwaniu przeplotu niedopasowanych ramek.
Duża wartość oznacza mniej usuwania przeplotu, n=256 całkowicie je wyłącza.
Domyślnie n=8.
.IPs comb_thres=n
.IPs comb_thres=<n>
Próg do porównywania górnego i dolnego pola.
Domyślnie 128.
.IPs diff_thres=n
.IPs diff_thres=<n>
Próg do wykrywania czasowych zmian pola.
Domyślnie 128.
.IPs sad_thres=n
.IPs sad_thres=<n>
Suma progów Całkowitej Różnicy (Absolute Difference), domyślnie 64.
.RE
.
@ -4578,15 +4734,15 @@ odpowiadaj
Aby wykorzystać tryb dwuprzebiegowy divtc z dwuprzebiegowym kodowaniem, musisz
wykonać następujące trzy kroki: 1 przebieg divtc i kodera, później 2 przebieg
divtc i 1 kodera, na końcu 2 przebieg divtc i kodera.
.IPs file=nazwa\ pliku
.IPs file=<nazwa\ pliku>
Ustawia nazwę dla pliku informacyjnego kodowania 2-przebiegowego
(domyślnie: "framediff.log").
.IPs threshold=wartość
.IPs threshold=<wartość>
Ustawia minimalną siłę, którą musi mieć wzorzec telecine, aby filtr w niego
uwierzył (domyślnie: 0.5).
Stosuje się to do rozpoznawania fałszywych wzorców z części filmu, które są
bardzo ciemne lub prawie nieruchome.
.IPs window=ilośćklatek
.IPs window=<ilośćklatek>
Ustawia ilość poprzednich ramek, które będą przeszukiwane pod kątem
odnalezienia wzorca (domyślnie: 30).
Większa ilość zapewnia większą wiarygodność w przeszukiwaniu wzorca, jednak
@ -4602,7 +4758,7 @@ Kiedy ju
pozbycie się szumu na początku.
Poza tym, pierwszy przebieg trybu dwuprzebiegowego też korzysta z tej opcji,
więc jeżeli zachowasz wyjście to otrzymasz w efekcie stała fazę.
.IPs deghost=wartość
.IPs deghost=<wartość>
Ustawia próg deghostingu (0\-255 dla trybu jednoprzebiegowego, -255\-255 dla
trybu dwuprzebiegowego, domyślnie 0).
Jeżeli wartość jest różna od 0, tryb deghostingu jest włączony.
@ -4770,9 +4926,9 @@ lub filtruj kraw
Popraw perspektywę w filmach, nie kręconych prostopadle do ekranu.
.PD 0
.RSs
.IPs x0,y0,...
.IPs <x0>,<y0>,...
współrzędne lewego górnego, prawego górnego i prawego dolnego rogu
.IPs t\ \ \ \
.IPs <t>\ \
liniowy (0) lub sześcienny resampling (1)
.RE
.PD 1
@ -4793,7 +4949,7 @@ Wydobywa oba pola stereo i umieszcza je wsp
by utrzymać proporcje filmu.
.PD 0
.RSs
.IPs linie
.IPs <linie>
ilość linii wybierana ze środka obrazu (domyślnie: 12)
.RE
.PD 1
@ -4847,11 +5003,11 @@ Argumenty oznaczaj
.RE
.PD 0
.RSs
.IPs "szerokość, wysokość"
.IPs "<szerokość>, <wysokość>"
wymiary obrazu/obszaru
.IPs "xpoz, ypoz"
Rozpoczyna blitting w punkcie o współrzędnych x/y.
.IPs alfa
.IPs "<xpoz>, <ypoz>"
Rozpoczyna blitting w punkcie o współrzędnych xpoz/ypoz.
.IPs <alfa>
Ustawia różnicę alfa.
Jeżeli ustawisz na -255, możesz później wysyłać sekwencję komend ALPHA,
aby zmienić wartość na -225, -200, -175 itd.\& \- uzyskasz ciekawy efekt
@ -4863,7 +5019,7 @@ przenikania ! ;)
.br
-255: Zmienia wszystko na przezroczyste.
.REss
.IPs clear
.IPs <clear>
czyści bufor przed blittingiem
.RSss
0: Obraz będzie po prostu blittowany na wierzchu starego, więc nie będziesz
@ -4937,11 +5093,11 @@ Wystarczy,
znika (a czasami pojawi się coś o wiele brzydszego \- efekty mogą być różne).
.PD 0
.RSs
.IPs x,y
.IPs <x>,<y>
pozycja lewego, górnego rogu logo
.IPs w,h
.IPs <w>,<h>
szerokość i wysokość czyszczonego prostokąta
.IPs t
.IPs <t>
Grubość niewyraźnej krawędzi (dodana do w i h).
Kiedy ustawiona zostanie na -1, zielony prostokąt zostanie narysowany na
ekranie, aby uprościć odnalezienie właściwych parametrów x,y,w,h.
@ -4952,7 +5108,7 @@ ekranie, aby upro
.B zrmjpeg[=opcje]
Programowy koder YV12 do MJPEG wykorzystywany przy wyjściu video zr2.
.RSs
.IPs maxheight=h|maxwidth=w
.IPs maxheight=<h>|maxwidth=<w>
Te opcje ustawiają maksymalną szerokość i wysokość, którą karta zr może obsłużyć
(obecnie wartstwa filtrów MPlayera nie może wykryć prawidłowych wartości).
.IPs {dc10+,dc10,buz,lml33}-{PAL|NTSC}
@ -5689,8 +5845,8 @@ Unika ramek B w scenach z du
.
.TP
.B vpass=<1\-3>
Włącza wewnętrzny tryb dwu- lub trójprzebiegowy, podawaj tylko, jeżeli chcesz
korzystać z kodowania dwu- lub trójprzebiegowego (domyślnie: wyłączony).
Włącza wewnętrzny tryb dwu- (lub więcej) przebiegowy, podawaj tylko, jeżeli chcesz
korzystać z kodowania dwu- (lub więcej) przebiegowego.
.PD 0
.RSs
.IPs 1
@ -5698,7 +5854,7 @@ pierwszy przebieg (sprawd
.IPs 2
drugi przebieg
.IPs 3
n-ty przebieg (drugi i trzeci przebieg kodowania trójprzebiegowego)
n-ty przebieg (drugi i następne przebiegi kodowania N-przebiegowego)
.RE
.RS
Jak to działa i jak tego używać:
@ -5708,19 +5864,24 @@ Mo
podobnie jak robi to tryb "turbo".
.br
W trybie dwuprzebiegowym drugi przebieg (vpass=2) czyta plik ze statystykami
i opiera decyzje o kontroli tempa na nim.
i opiera na nim decyzje o kontroli tempa.
.br
W trybie trójprzebiegowym drugi przebieg (vpass=3, to nie błąd)
W trybie N-przebiegowym drugi przebieg (vpass=3, to nie błąd)
robi obie rzeczy: Najpierw czyta statystyki z pliku, później je nadpisuje.
Może będziesz chciał zachować kopię pliku divx2pass.log zanim to się stanie,
jeśli istnieje możliwość, że będiesz musiał przerwać działanie MEncodera.
jeśli istnieje możliwość, że będziesz musiał przerwać działanie MEncodera.
Możesz używać wszystkich opcji kodowania, poza tymi obciążającymi procesor
w znacznym stopniu (jak "qns").
.br
Trzeci przebieg (vpass=3) jest taki sam jak drugi, poza tym że korzysta
ze statystyk zebranych podczas drugiego przebiegu.
Możesz używać wszystkich opcji kodowania, nawet tych bardzo obciążających
procesor.
Możesz później powtarzać ten przebieg, poprawiając proces kodowania.
Każdy przebieg będzie używał statystyk z poprzedniego żeby poprawić kodowanie.
Ostatni przebieg może mieć opcje dowolnie obciążające procesor.
.br
Jeśli chcesz kodowania dwuprzebiegowego, użyj najpierw vpass=1 potem vpass=2.
.br
Jeśli chcesz trój- lub więcej przebiegowego użyj vpass=1 przy pierwszym
przebiegu a potem vpass=3 i vpass=3 i tak dalej dopóki nie jesteś zadowolony
z wyniku kodowania.
.RE
.PD 1
.sp 1
@ -7203,7 +7364,7 @@ du
Pierwszy przebieg może używać albo stałej wartości bitrate albo stałego
kwantyzatora. Ten drugi często jest lepszym wyborem, ale wymaga określenia
wartości qp_constant będącej najbliższej oczekiwanej wartości bitrate.
(Lepiej jest błędnie wybrać niższą wartość qp_constant, np. wyższy bitrate.)
(Lepiej jest błędnie wybrać niższą wartość qp_constant, tzn.\& wyższy bitrate.)
Kolejne przebiegi są w trybie ABR i musi zostać określona wartość bitrate.
.br
.I