Synced with 1.1146

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@16901 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
jheryan 2005-11-04 06:42:17 +00:00
parent cb8db05b25
commit 6d465b45be
1 changed files with 79 additions and 52 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.1131
.\" synced with 1.1146
.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
.\" Tuto man stránku napsali/píší Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Překlad (translation): Jiří Heryán
@ -249,9 +249,9 @@ Mo
.RS
.IPs "<\- a \->"
Převine zpět/\:vpřed o 10 sekund.
.IPs "nahoru a dolů"
.IPs "dolů a nahoru"
Převine zpět/\:vpřed o 1 minutu.
.IPs "pgup a pgdown"
.IPs "pgdown a pgup"
Převine zpět/\:vpřed o 10 minut.
.IPs "[ a ]"
Sníží/\:zvýší aktuální rychlost přehrávání o 10%.
@ -260,13 +260,13 @@ Zpomal
.IPs "backspace (mazátko)"
Vrátí rychlost přehrávání na normál.
.IPs "< a >"
zpět/\:vpřed v playlistu
Přejde zpět/\:vpřed v playlistu.
.IPs "ENTER"
vpřed v playlistu, dokonce i přes konec
Přejde vpřed v playlistu, dokonce i přes konec.
.IPs "HOME a END"
další/\:předchozí podstrom v rodičovském playlistu
.IPs "INS a DEL"
další/\:předchozí alternativní zdroj (pouze ASX playlist)
Přejde na další/\:předchozí podstrom v rodičovském playlistu.
.IPs "INS a DEL (pouze ASX playlist)"
Přejde na další/\:předchozí alternativní zdroj.
.IPs "p / MEZERNÍK"
Pauza přehrávání (další stisk odpauzuje).
.IPs .\ \ \ \
@ -313,8 +313,8 @@ Nastaven
Posun titulků nahoru/\:dolů.
.IPs i\ \ \ \
Nastavení EDL značky.
.IPs s\ \ \ \
Pořídí snímek obrazovky (vyžaduje, aby byl nahrán filtr screenshot).
.IPs s (filtr screenshot musí být nahrán)
Pořídí snímek obrazovky.
.RE
.PD 1
.PP
@ -365,7 +365,7 @@ s multimedi
.PD 0
.RS
.IPs "PAUSE"
pauza
Pauza.
.IPs "STOP\ "
Ukončení přehrávání a exit.
.IPs "PREVIOUS a NEXT"
@ -389,11 +389,11 @@ Na
.IPs t\ \ \ \
Načtení titulků.
.IPs c\ \ \ \
volič skinů
Otevře volič skinů.
.IPs p\ \ \ \
playlist
Otevře playlist.
.IPs r\ \ \ \
předvolby
Otevře předvolby.
.RE
.PD 1
.PP
@ -462,9 +462,13 @@ Form
.br
%n%řetězec_délky_n
.br
.I PŘÍKLAD:
.I PŘÍKLADY:
.br
mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi
.br
Nebo ve skriptu:
.br
mplayer -ao pcm:file=%`expr length "$NAME"`%"$NAME" test.avi
.PP
Můžete umístit všechny své volby do konfiguračních souborů, které budou načteny
při každém spuštění MPlayeru/MEncoderu.
@ -1466,6 +1470,13 @@ Vytvo
Převede zvolené titulky (určené volbou \-sub) do časově orientovaného
SubViewer (SRT) formátu.
Vytvoří soubor dumpsub.srt v aktuálním adresáři.
.br
.I POZNÁMKA:
Některé špatné hardwarové přehrávače se rdousí SRT titulky s Unixovými
konci řádků.
Pokud máte smůlu a vlastníte takovou mašinu, protáhněte si své
titulkové soubory přes unix2dos nebo podpbný program pro výměnu Unixových
konců řádků za DOS/Windows konce řádků.
.
.TP
.B \-dumpsub (pouze MPlayer) (BETA KÓD)
@ -1619,13 +1630,13 @@ Ur
.PD 0
.RSs
.IPs "-1"
originální pozice
Originální pozice.
.IPs " 0"
zarovnané na horní okraj (originální/\:výchozí chování)
Zarovnat na horní okraj (originální/\:výchozí chování).
.IPs " 1"
zarovnané na střed
Zarovnat na střed.
.IPs " 2"
zarovnané na spodní okraj
Zarovnat na spodní okraj.
.RE
.PD 1
.
@ -1680,15 +1691,16 @@ Pou
.
.TP
.B \-subalign <0\-2> (pouze OSD)
Určí jak budou zarovnány titulky při použití \-subpos.
Určí který okraj titulků by měl být zarovnán na výšku zadanou
pomocí \-subpos.
.PD 0
.RSs
.IPs 0
Zarovnané na horní okraj (originální/\:výchozí chování).
Zarovnat horní okraj titulku (originální chování).
.IPs 1
Zarovnané na střed.
Zarovnat střed titulku.
.IPs 2
Zarovnané na spodní okraj.
Zarovnat spodní okraj titulku (výchozí).
.RE
.PD 1
.
@ -1989,7 +2001,15 @@ Nativn
.
.TP
.B sgi (pouze SGI)
Nativní SGI zvuk.
Nativní SGI zvukové rozhraní.
.PD 0
.RSs
.IPs "<jméno výstupního zařízení>"
Explicitně vybere výstupní zařízení/\:rozhraní k použití
(výchozí: výchozí nastavení systému).
Například, 'Analog\ Out' nebo 'Digital\ Out'.
.RE
.PD 1
.
.TP
.B sun (pouze Sun)
@ -2340,10 +2360,10 @@ gl2, quartz, macosx a xvidix.
.B \-panscanrange <-19.0\-99.0> (experimentální)
Změní rozsah působení funkce pan-and-scan (výchozí: 1).
Kladné hodnoty jsou násobky výchozího rozsahu.
Záporné hodnoty zase umožní zoomovat až na násobek -panscanrange+1.
Záporné hodnoty zase umožní zoomovat až na násobek \-panscanrange+1.
Např. \-panscanrange -3 umožňuje zoom násobek až do 4.
Tato vlastnost je experimentální.
Nehlaste chyby, pokud nepoužíváte -vo gl.
Nehlaste chyby, pokud nepoužíváte \-vo gl.
.br
Hodnota, v daném rozsahu, udává jak moc má být obraz oříznut.
.
@ -2767,7 +2787,7 @@ Po
0 pro celý obrázek.
.IPs (no)osd
Zapne nebo vypne podporu pro renderování OSD pomocí OpenGL (výchozí: zapnuto).
Tato volba je pro testovací účely, místo ní použijte pro vypnutí OSD
Tato volba je pro testovací účely, pro vypnutí OSD použijte raději
volbu \-osdlevel 0.
.IPs (no)scaled-osd
Změní chování OSD při změnách velikosti okna (výchozí: vypnuto).
@ -2828,10 +2848,19 @@ Metoda 4 je obvykle rychlej
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň čtyři texturové jednotky.
Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti, barevného tónu a gama.
Gama může být také nastavena nezávisle pro červenou, zelenou a modrou složku.
.br
5: Použije ATI-specifickou metodu (pro starší karty).
Používá rozšíření specifické pro ATI (GL_ATI_fragment_shader - nikoli
GL_ARB_fragment_shader!).
Vyžaduje aspoň tři texturovací jednotky.
Poskytuje ovládání sytosti a tónování.
.RE
.IPs customprog=<soubor>
Nahraje uživatelský fragment program ze <souboru>.
Jako příklad viz TOOLS/edgedect.fp.
.IPs customtex=<soubor>
Nahraje uživatelskou "gamma ramp" texturu ze <souboru>.
To může být použito v kombinaci s yuv=4 nebo s volbou customprog.
.REss
.RE
.PD 1
@ -2848,25 +2877,7 @@ stejn
Nastaví typ konverze YUV na RGB.
Pokud ji nastavíte na jinou hodnotu než 0, vypne se OSD a nastavování jasu,
kontrastu a gama bude dostupné pouze přes globální nastavení X serveru.
.RSss
0: Použije se softwarová konverze (výchozí).
Kompatibilní se všemi verzemi OpenGL.
Poskytuje ovládání jasu, kontrastu a sytosti.
.br
1: Použijí se register combiners.
Použije specifické nVidia rozšíření (GL_NV_register_combiners).
Vyžaduje aspoň tři texturové jednotky.
.br
2: Použije se fragment program.
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň tři texturové jednotky.
.br
3: Použije se fragment program používající POW instrukci.
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň tři texturové jednotky.
Metoda 4 je obvykle rychlejší.
.br
4: Použije se fragment program s další kontrolou.
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň čtyři texturové jednotky.
.REss
Jinak mají hodnoty stejný význam jako pro \-vo gl.
.REss
.
.TP
@ -3164,7 +3175,7 @@ jm
.RE
.PD 0
.RSs
mplayer video.nut \-vo gif89a:15.0:test.gif
mplayer video.nut \-vo gif89a:fps=15.0:filename=test.gif
.RE
.PD 1
.
@ -4411,9 +4422,9 @@ Expanduje tak aby odpov
.I PŘÍKLAD:
.PD 0
.RSs
.IP expand=800::::3/4
.IP expand=800::::4/3
Expanduje na 800x600, pokud nemá zdroj vyšší rozlišení, v tom případě
expanduje tak, aby dosáhl poměru stran 3/4.
expanduje tak, aby dosáhl poměru stran 4/3.
.RE
.PD 1
.IPs <r>\ \
@ -5534,7 +5545,9 @@ P
Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita). (výchozí)
.RE
.PD 1
.RS
Dostupná nastavení dominantního půlsnímku jsou:
.RE
.PD 0
.RSs
.IPs -1
@ -6463,7 +6476,7 @@ nestandardn
ASUS Video v1
.IPs asv2\
ASUS Video v2
.IPs ffv1 (viz také: vstrict)
.IPs "ffv1 (viz také: vstrict)"
bezztrátový video kodek z FFmpeg
.IPs flv\ \
Sorenson H.263 používaný ve Flash Videu
@ -6471,7 +6484,7 @@ Sorenson H.263 pou
Sony Digital Video
.IPs svq1\
Apple Sorenson Video 1
.IPs snow (viz také: vstrict)
.IPs "snow (viz také: vstrict)"
Experimentální kodek z FFmpeg založený na vlnkové analýze (wavelet)
.RE
.PD 1
@ -8082,7 +8095,7 @@ XviD umo
(výchozí: 24 \- průměrné navýšení pro AVI).
.
.TP
.B profile=<volba>
.B profile=<název_profilu>
Omezí volby a VBV (vrcholový datový tok v krátkém časovém úseku) podle
Simple, Advanced Simple a DivX profilů.
Výsledná videa by měly být přehratelné stolními přehrávači, které vyhovují
@ -8230,6 +8243,13 @@ Mapov
Například MPEG s kvantizačním parametrem QP = 2 odpovídá H.264 s QP=18.
.
.TP
.B crf=<1\-50>
Zapne režim konstantní kvality a nastaví kvalitu.
Škála je podobná QP.
Tak jako režimy založené na datovém toku umožňuje každému snímku použít
odlišný QP podle komplexnosti snímku.
.
.TP
.B pass=<1\-3>
Zapne 2 nebo 3-průchodový režim.
Doporučujeme vždy enkódovat v 2 nebo 3-průchodovém režimu, protože poskytuje
@ -8623,6 +8643,13 @@ Bere v potaz barvu b
Vyžaduje subq>=5.
.
.TP
.B (no)mixed_refs
Umožňuje každému pohybovému oddílu 8x8 nebo 16x8 nezávisle zvolit
referenční snímek.
Bez této volby musí použít celý makroblok stejnou referenci.
Vyžaduje frameref>1.
.
.TP
.B chroma_qp_offset=<-12\-12>
Použije odlišný kvantizer pro barvu vztažený k jasu.
Použitelné hodnoty jsou v rozsahu <-2\-2> (výchozí: 0).