1
0
mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2025-04-17 04:40:09 +00:00

Synced with 1.1146

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@16901 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
jheryan 2005-11-04 06:42:17 +00:00
parent cb8db05b25
commit 6d465b45be

View File

@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.1131 .\" synced with 1.1146
.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team .\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
.\" Tuto man stránku napsali/píší Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Tuto man stránku napsali/píší Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Překlad (translation): Jiří Heryán .\" Překlad (translation): Jiří Heryán
@ -249,9 +249,9 @@ Mo
.RS .RS
.IPs "<\- a \->" .IPs "<\- a \->"
Převine zpět/\:vpřed o 10 sekund. Převine zpět/\:vpřed o 10 sekund.
.IPs "nahoru a dolů" .IPs "dolů a nahoru"
Převine zpět/\:vpřed o 1 minutu. Převine zpět/\:vpřed o 1 minutu.
.IPs "pgup a pgdown" .IPs "pgdown a pgup"
Převine zpět/\:vpřed o 10 minut. Převine zpět/\:vpřed o 10 minut.
.IPs "[ a ]" .IPs "[ a ]"
Sníží/\:zvýší aktuální rychlost přehrávání o 10%. Sníží/\:zvýší aktuální rychlost přehrávání o 10%.
@ -260,13 +260,13 @@ Zpomal
.IPs "backspace (mazátko)" .IPs "backspace (mazátko)"
Vrátí rychlost přehrávání na normál. Vrátí rychlost přehrávání na normál.
.IPs "< a >" .IPs "< a >"
zpět/\:vpřed v playlistu Přejde zpět/\:vpřed v playlistu.
.IPs "ENTER" .IPs "ENTER"
vpřed v playlistu, dokonce i přes konec Přejde vpřed v playlistu, dokonce i přes konec.
.IPs "HOME a END" .IPs "HOME a END"
další/\:předchozí podstrom v rodičovském playlistu Přejde na další/\:předchozí podstrom v rodičovském playlistu.
.IPs "INS a DEL" .IPs "INS a DEL (pouze ASX playlist)"
další/\:předchozí alternativní zdroj (pouze ASX playlist) Přejde na další/\:předchozí alternativní zdroj.
.IPs "p / MEZERNÍK" .IPs "p / MEZERNÍK"
Pauza přehrávání (další stisk odpauzuje). Pauza přehrávání (další stisk odpauzuje).
.IPs .\ \ \ \ .IPs .\ \ \ \
@ -313,8 +313,8 @@ Nastaven
Posun titulků nahoru/\:dolů. Posun titulků nahoru/\:dolů.
.IPs i\ \ \ \ .IPs i\ \ \ \
Nastavení EDL značky. Nastavení EDL značky.
.IPs s\ \ \ \ .IPs s (filtr screenshot musí být nahrán)
Pořídí snímek obrazovky (vyžaduje, aby byl nahrán filtr screenshot). Pořídí snímek obrazovky.
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
.PP .PP
@ -365,7 +365,7 @@ s multimedi
.PD 0 .PD 0
.RS .RS
.IPs "PAUSE" .IPs "PAUSE"
pauza Pauza.
.IPs "STOP\ " .IPs "STOP\ "
Ukončení přehrávání a exit. Ukončení přehrávání a exit.
.IPs "PREVIOUS a NEXT" .IPs "PREVIOUS a NEXT"
@ -389,11 +389,11 @@ Na
.IPs t\ \ \ \ .IPs t\ \ \ \
Načtení titulků. Načtení titulků.
.IPs c\ \ \ \ .IPs c\ \ \ \
volič skinů Otevře volič skinů.
.IPs p\ \ \ \ .IPs p\ \ \ \
playlist Otevře playlist.
.IPs r\ \ \ \ .IPs r\ \ \ \
předvolby Otevře předvolby.
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
.PP .PP
@ -462,9 +462,13 @@ Form
.br .br
%n%řetězec_délky_n %n%řetězec_délky_n
.br .br
.I PŘÍKLAD: .I PŘÍKLADY:
.br .br
mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi
.br
Nebo ve skriptu:
.br
mplayer -ao pcm:file=%`expr length "$NAME"`%"$NAME" test.avi
.PP .PP
Můžete umístit všechny své volby do konfiguračních souborů, které budou načteny Můžete umístit všechny své volby do konfiguračních souborů, které budou načteny
při každém spuštění MPlayeru/MEncoderu. při každém spuštění MPlayeru/MEncoderu.
@ -1466,6 +1470,13 @@ Vytvo
Převede zvolené titulky (určené volbou \-sub) do časově orientovaného Převede zvolené titulky (určené volbou \-sub) do časově orientovaného
SubViewer (SRT) formátu. SubViewer (SRT) formátu.
Vytvoří soubor dumpsub.srt v aktuálním adresáři. Vytvoří soubor dumpsub.srt v aktuálním adresáři.
.br
.I POZNÁMKA:
Některé špatné hardwarové přehrávače se rdousí SRT titulky s Unixovými
konci řádků.
Pokud máte smůlu a vlastníte takovou mašinu, protáhněte si své
titulkové soubory přes unix2dos nebo podpbný program pro výměnu Unixových
konců řádků za DOS/Windows konce řádků.
. .
.TP .TP
.B \-dumpsub (pouze MPlayer) (BETA KÓD) .B \-dumpsub (pouze MPlayer) (BETA KÓD)
@ -1619,13 +1630,13 @@ Ur
.PD 0 .PD 0
.RSs .RSs
.IPs "-1" .IPs "-1"
originální pozice Originální pozice.
.IPs " 0" .IPs " 0"
zarovnané na horní okraj (originální/\:výchozí chování) Zarovnat na horní okraj (originální/\:výchozí chování).
.IPs " 1" .IPs " 1"
zarovnané na střed Zarovnat na střed.
.IPs " 2" .IPs " 2"
zarovnané na spodní okraj Zarovnat na spodní okraj.
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
. .
@ -1680,15 +1691,16 @@ Pou
. .
.TP .TP
.B \-subalign <0\-2> (pouze OSD) .B \-subalign <0\-2> (pouze OSD)
Určí jak budou zarovnány titulky při použití \-subpos. Určí který okraj titulků by měl být zarovnán na výšku zadanou
pomocí \-subpos.
.PD 0 .PD 0
.RSs .RSs
.IPs 0 .IPs 0
Zarovnané na horní okraj (originální/\:výchozí chování). Zarovnat horní okraj titulku (originální chování).
.IPs 1 .IPs 1
Zarovnané na střed. Zarovnat střed titulku.
.IPs 2 .IPs 2
Zarovnané na spodní okraj. Zarovnat spodní okraj titulku (výchozí).
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
. .
@ -1989,7 +2001,15 @@ Nativn
. .
.TP .TP
.B sgi (pouze SGI) .B sgi (pouze SGI)
Nativní SGI zvuk. Nativní SGI zvukové rozhraní.
.PD 0
.RSs
.IPs "<jméno výstupního zařízení>"
Explicitně vybere výstupní zařízení/\:rozhraní k použití
(výchozí: výchozí nastavení systému).
Například, 'Analog\ Out' nebo 'Digital\ Out'.
.RE
.PD 1
. .
.TP .TP
.B sun (pouze Sun) .B sun (pouze Sun)
@ -2340,10 +2360,10 @@ gl2, quartz, macosx a xvidix.
.B \-panscanrange <-19.0\-99.0> (experimentální) .B \-panscanrange <-19.0\-99.0> (experimentální)
Změní rozsah působení funkce pan-and-scan (výchozí: 1). Změní rozsah působení funkce pan-and-scan (výchozí: 1).
Kladné hodnoty jsou násobky výchozího rozsahu. Kladné hodnoty jsou násobky výchozího rozsahu.
Záporné hodnoty zase umožní zoomovat až na násobek -panscanrange+1. Záporné hodnoty zase umožní zoomovat až na násobek \-panscanrange+1.
Např. \-panscanrange -3 umožňuje zoom násobek až do 4. Např. \-panscanrange -3 umožňuje zoom násobek až do 4.
Tato vlastnost je experimentální. Tato vlastnost je experimentální.
Nehlaste chyby, pokud nepoužíváte -vo gl. Nehlaste chyby, pokud nepoužíváte \-vo gl.
.br .br
Hodnota, v daném rozsahu, udává jak moc má být obraz oříznut. Hodnota, v daném rozsahu, udává jak moc má být obraz oříznut.
. .
@ -2767,7 +2787,7 @@ Po
0 pro celý obrázek. 0 pro celý obrázek.
.IPs (no)osd .IPs (no)osd
Zapne nebo vypne podporu pro renderování OSD pomocí OpenGL (výchozí: zapnuto). Zapne nebo vypne podporu pro renderování OSD pomocí OpenGL (výchozí: zapnuto).
Tato volba je pro testovací účely, místo ní použijte pro vypnutí OSD Tato volba je pro testovací účely, pro vypnutí OSD použijte raději
volbu \-osdlevel 0. volbu \-osdlevel 0.
.IPs (no)scaled-osd .IPs (no)scaled-osd
Změní chování OSD při změnách velikosti okna (výchozí: vypnuto). Změní chování OSD při změnách velikosti okna (výchozí: vypnuto).
@ -2828,10 +2848,19 @@ Metoda 4 je obvykle rychlej
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň čtyři texturové jednotky. Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň čtyři texturové jednotky.
Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti, barevného tónu a gama. Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti, barevného tónu a gama.
Gama může být také nastavena nezávisle pro červenou, zelenou a modrou složku. Gama může být také nastavena nezávisle pro červenou, zelenou a modrou složku.
.br
5: Použije ATI-specifickou metodu (pro starší karty).
Používá rozšíření specifické pro ATI (GL_ATI_fragment_shader - nikoli
GL_ARB_fragment_shader!).
Vyžaduje aspoň tři texturovací jednotky.
Poskytuje ovládání sytosti a tónování.
.RE .RE
.IPs customprog=<soubor> .IPs customprog=<soubor>
Nahraje uživatelský fragment program ze <souboru>. Nahraje uživatelský fragment program ze <souboru>.
Jako příklad viz TOOLS/edgedect.fp. Jako příklad viz TOOLS/edgedect.fp.
.IPs customtex=<soubor>
Nahraje uživatelskou "gamma ramp" texturu ze <souboru>.
To může být použito v kombinaci s yuv=4 nebo s volbou customprog.
.REss .REss
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
@ -2848,25 +2877,7 @@ stejn
Nastaví typ konverze YUV na RGB. Nastaví typ konverze YUV na RGB.
Pokud ji nastavíte na jinou hodnotu než 0, vypne se OSD a nastavování jasu, Pokud ji nastavíte na jinou hodnotu než 0, vypne se OSD a nastavování jasu,
kontrastu a gama bude dostupné pouze přes globální nastavení X serveru. kontrastu a gama bude dostupné pouze přes globální nastavení X serveru.
.RSss Jinak mají hodnoty stejný význam jako pro \-vo gl.
0: Použije se softwarová konverze (výchozí).
Kompatibilní se všemi verzemi OpenGL.
Poskytuje ovládání jasu, kontrastu a sytosti.
.br
1: Použijí se register combiners.
Použije specifické nVidia rozšíření (GL_NV_register_combiners).
Vyžaduje aspoň tři texturové jednotky.
.br
2: Použije se fragment program.
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň tři texturové jednotky.
.br
3: Použije se fragment program používající POW instrukci.
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň tři texturové jednotky.
Metoda 4 je obvykle rychlejší.
.br
4: Použije se fragment program s další kontrolou.
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň čtyři texturové jednotky.
.REss
.REss .REss
. .
.TP .TP
@ -3164,7 +3175,7 @@ jm
.RE .RE
.PD 0 .PD 0
.RSs .RSs
mplayer video.nut \-vo gif89a:15.0:test.gif mplayer video.nut \-vo gif89a:fps=15.0:filename=test.gif
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
. .
@ -4411,9 +4422,9 @@ Expanduje tak aby odpov
.I PŘÍKLAD: .I PŘÍKLAD:
.PD 0 .PD 0
.RSs .RSs
.IP expand=800::::3/4 .IP expand=800::::4/3
Expanduje na 800x600, pokud nemá zdroj vyšší rozlišení, v tom případě Expanduje na 800x600, pokud nemá zdroj vyšší rozlišení, v tom případě
expanduje tak, aby dosáhl poměru stran 3/4. expanduje tak, aby dosáhl poměru stran 4/3.
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
.IPs <r>\ \ .IPs <r>\ \
@ -5534,7 +5545,9 @@ P
Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita). (výchozí) Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita). (výchozí)
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
.RS
Dostupná nastavení dominantního půlsnímku jsou: Dostupná nastavení dominantního půlsnímku jsou:
.RE
.PD 0 .PD 0
.RSs .RSs
.IPs -1 .IPs -1
@ -6463,7 +6476,7 @@ nestandardn
ASUS Video v1 ASUS Video v1
.IPs asv2\ .IPs asv2\
ASUS Video v2 ASUS Video v2
.IPs ffv1 (viz také: vstrict) .IPs "ffv1 (viz také: vstrict)"
bezztrátový video kodek z FFmpeg bezztrátový video kodek z FFmpeg
.IPs flv\ \ .IPs flv\ \
Sorenson H.263 používaný ve Flash Videu Sorenson H.263 používaný ve Flash Videu
@ -6471,7 +6484,7 @@ Sorenson H.263 pou
Sony Digital Video Sony Digital Video
.IPs svq1\ .IPs svq1\
Apple Sorenson Video 1 Apple Sorenson Video 1
.IPs snow (viz také: vstrict) .IPs "snow (viz také: vstrict)"
Experimentální kodek z FFmpeg založený na vlnkové analýze (wavelet) Experimentální kodek z FFmpeg založený na vlnkové analýze (wavelet)
.RE .RE
.PD 1 .PD 1
@ -8082,7 +8095,7 @@ XviD umo
(výchozí: 24 \- průměrné navýšení pro AVI). (výchozí: 24 \- průměrné navýšení pro AVI).
. .
.TP .TP
.B profile=<volba> .B profile=<název_profilu>
Omezí volby a VBV (vrcholový datový tok v krátkém časovém úseku) podle Omezí volby a VBV (vrcholový datový tok v krátkém časovém úseku) podle
Simple, Advanced Simple a DivX profilů. Simple, Advanced Simple a DivX profilů.
Výsledná videa by měly být přehratelné stolními přehrávači, které vyhovují Výsledná videa by měly být přehratelné stolními přehrávači, které vyhovují
@ -8230,6 +8243,13 @@ Mapov
Například MPEG s kvantizačním parametrem QP = 2 odpovídá H.264 s QP=18. Například MPEG s kvantizačním parametrem QP = 2 odpovídá H.264 s QP=18.
. .
.TP .TP
.B crf=<1\-50>
Zapne režim konstantní kvality a nastaví kvalitu.
Škála je podobná QP.
Tak jako režimy založené na datovém toku umožňuje každému snímku použít
odlišný QP podle komplexnosti snímku.
.
.TP
.B pass=<1\-3> .B pass=<1\-3>
Zapne 2 nebo 3-průchodový režim. Zapne 2 nebo 3-průchodový režim.
Doporučujeme vždy enkódovat v 2 nebo 3-průchodovém režimu, protože poskytuje Doporučujeme vždy enkódovat v 2 nebo 3-průchodovém režimu, protože poskytuje
@ -8623,6 +8643,13 @@ Bere v potaz barvu b
Vyžaduje subq>=5. Vyžaduje subq>=5.
. .
.TP .TP
.B (no)mixed_refs
Umožňuje každému pohybovému oddílu 8x8 nebo 16x8 nezávisle zvolit
referenční snímek.
Bez této volby musí použít celý makroblok stejnou referenci.
Vyžaduje frameref>1.
.
.TP
.B chroma_qp_offset=<-12\-12> .B chroma_qp_offset=<-12\-12>
Použije odlišný kvantizer pro barvu vztažený k jasu. Použije odlišný kvantizer pro barvu vztažený k jasu.
Použitelné hodnoty jsou v rozsahu <-2\-2> (výchozí: 0). Použitelné hodnoty jsou v rozsahu <-2\-2> (výchozí: 0).