mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-03-25 04:38:01 +00:00
r27801 Clarify screenw/screenh options, patch by Christian Ohm, chr.ohm gmx net.
r27872 Add a few more supported URL protocols r27895 Fix typo in psy-rd x264 option description. r27906 document x264's option subq=0, plus a bit of factoring and added details r27973 add direct3d docs, ok'd by Guillaume r27979 Make description of the option more clear r28056 Add a note about some known issues with -vo sdl r28095 Document missing vo_gl suboptions r28096 Using rectangle=2 for vo_gl is probably a good idea nowadays. r28126 Add support for writing PNG files with alpha channel in -vo png git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@28738 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
cd1dc957fe
commit
65da28a88d
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
.\" Tobias Diedrich gepflegt.
|
||||
.\" Encoding: iso-8859-1
|
||||
.\"
|
||||
.\" In sync with r27801
|
||||
.\" In sync with r28126
|
||||
.
|
||||
.\" --------------------------------------------------------------------------
|
||||
.\" Makrodefinitionen
|
||||
@ -108,7 +108,7 @@ cue://Datei[:Titel]
|
||||
.
|
||||
.br
|
||||
.B mplayer
|
||||
[file|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|smb]://
|
||||
[file|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|icyx|noicyx|smb]://
|
||||
[Benutzer:Passwort@]URL[:Port] [Optionen]
|
||||
.
|
||||
.br
|
||||
@ -2788,6 +2788,12 @@ Maximum sein, was z.B.\& das OSD nicht korrekt darstellen kann.
|
||||
Setzt die Schrittweite der Mixer-Lautstärkeänderungen in Prozent der
|
||||
Gesamtweite (Standard: 3).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B \-volume <-1\-100> (siehe auch \-af volume)
|
||||
Setze die Lautstärke im Mixer zum Programmstart, entweder in Hardware oder
|
||||
Software (in Verbindung mit \-softvol).
|
||||
Ein Wert von -1 (Standard) ändert die Lautstärke nicht.
|
||||
.
|
||||
.
|
||||
.
|
||||
.SH "AUDIOAUSGABETREIBER (NUR BEI MPLAYER)"
|
||||
@ -3406,8 +3412,9 @@ Die mit der Option \-geometry gesetzte Initialposition ist relativ zum
|
||||
angegebenen Bildschirm.
|
||||
Wird normalerweise nur mit "\-fstype \-fullscreen" oder "\-fstype none"
|
||||
funktionieren.
|
||||
Diese Option ist nicht geeignet, nur das Startbild zu setzen (und nicht auch
|
||||
das Bild im Vollbildmodus), \-geometry ist für diesen Zweck momentan die beste
|
||||
Diese Option ist nicht geeignet, nur das Startbild zu setzen (denn es wird auf
|
||||
dem angegebenen Bildschirm immer im Vollbildmodus dargestellt), \-geometry ist
|
||||
für diesen Zweck momentan die beste
|
||||
zur Verfügung stehende Option.
|
||||
Unterstützt von den Videoausgabetreibern gl, gl2, x11 und xv.
|
||||
.
|
||||
@ -3610,11 +3617,15 @@ Gib das Video
|
||||
Wird als veraltet betrachtet.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B sdl (nur bei SDL)
|
||||
.B sdl (nur bei SDL, fehlerhaft/veraltet)
|
||||
Höchst-plattformunabhängiger Videoausgabetreiber der SDL-Bibliothek (Simple
|
||||
Directmedia Layer).
|
||||
Da SDL einen eigenen X11-Layer benutzt, haben die X11-Optionen von MPlayer
|
||||
keine Wirkung auf SDL.
|
||||
Beachte, dass es mehrere kleine Bugs gibt (\-vm/\-novm wird größtenteils
|
||||
ignoriert, \-fs verhält sich so wie \-novm es sollte, das Fenster ist
|
||||
in der oberen linken Ecke, wenn man aus dem Vollbildmodus
|
||||
zurückkehrt, Panscan wird nicht unterstützt...)
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs driver=<Treiber>
|
||||
@ -3674,6 +3685,10 @@ das gleich wie bei vidix
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B direct3d (nur bei Windows) (BETA-Code!)
|
||||
Videoausgabetreiber, der das Direct3D-Interface verwendet (nützlich für Vista).
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B directx (nur bei Windows)
|
||||
Videoausgabetreiber, der die DirectX-Schnittstelle benutzt.
|
||||
.PD 0
|
||||
@ -3785,7 +3800,7 @@ funktionieren, benutzt aber auch neuere Erweiterungen, die mehr Farbr
|
||||
und direct rendering ermöglichen.
|
||||
Probiere für optimale Geschwindigkeit etwas ähnliches wie
|
||||
.br
|
||||
\-vo gl:yuv=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
|
||||
\-vo gl:yuv=2:rectangle=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
|
||||
.br
|
||||
Dieser Code macht nur sehr wenige Fehlerüberprüfungen, falls also ein Feature
|
||||
nicht funktioniert liegt das vieleicht an fehlender Unterstützung durch deine
|
||||
@ -3889,6 +3904,10 @@ Gamma kann au
|
||||
Die Geschwindigkeit hängt mehr von der Speicherbandbreite der GPU ab als
|
||||
andere Methoden.
|
||||
.RE
|
||||
.IPs ycbcr
|
||||
Verwende die GL_MESA_ycbcr_texture-Erweiterung, um YUV nach RGB zu konvertieren.
|
||||
Dies ist in den meisten Fällen vermutlich langsamer als eine Konvertierung zu
|
||||
RGB in Software.
|
||||
.IPs lscale=<n>
|
||||
Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode für Luminanzskalierung.
|
||||
Nur gültig für yuv-Modi 2, 3, 4 und 6.
|
||||
@ -3908,13 +3927,16 @@ Funktioniert auf ein paar mehr Karten als Methode 1.
|
||||
Ist auf manchen Karten möglicherweise schneller.
|
||||
.br
|
||||
4: Verwende experimentelle unscharfe Maskierung mit 3x3-Unterstützung und einer
|
||||
Stärke von 0.5.
|
||||
Standardstärke von 0.5.
|
||||
5: Verwende experimentelle unscharfe Maskierung mit 5x5-Unterstützung und einer
|
||||
Stärke von 0.5.
|
||||
Standardstärke von 0.5.
|
||||
.RE
|
||||
.IPs cscale=<n>
|
||||
Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode für Chrominanzskalierung.
|
||||
Für Details siehe lscale.
|
||||
.IPs filter-strength=<Wert>
|
||||
Setze die Effektstärke für diejenigen lscale/cscale-Filter, die dies
|
||||
unterstützen.
|
||||
.IPs customprog=<Dateiname>
|
||||
Lädt ein eigenes Fragmentprogramm aus <Dateiname>.
|
||||
Siehe TOOLS/\:edgedetect.fp als Beispiel.
|
||||
@ -4416,6 +4438,10 @@ Gibt die Kompressionsstufe an.
|
||||
.IPs outdir=<Verzeichnisname>
|
||||
Gib das Verzeichnis an, in das die PNG-Dateien gespeichert werden sollen
|
||||
(Standard: ./).
|
||||
.IPs alpha (Standard: noalpha)
|
||||
Erstelle PNG-Dateien mit Alpha-Kanal.
|
||||
Beachte, dass MPlayer Alpha-Kanäle im allgemeinen nicht unterstützt, so dass
|
||||
dies nur in manchen Fällen sinnvoll ist.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -10529,33 +10555,39 @@ Gr
|
||||
Radius der gründlichen bzw. Multi-Hexagon-Bewegungssuche (Standard: 16)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B subq=<1\-9>
|
||||
.B subq=<0\-9>
|
||||
Anpassen der Verfeinerungsqualität von subpel.
|
||||
Dieser Parameter kontrolliert das Gleichgewicht von Qualität und
|
||||
Geschwindigkeit beim Prozess der Bewegungsschätzung.
|
||||
subq=5 kann bis zu 10% besser als subq=1 komprimieren.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 1
|
||||
.IPs 0
|
||||
Wendet Vollpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden
|
||||
Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und verfeinert schließlich die
|
||||
Bewegung dieses Typen auf schnelle Viertelpixel-Präzision (am schnellsten).
|
||||
Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer SATD-Metrik
|
||||
(schneller als subq=1, nicht zu empfehlen, wenn du nicht ultra-schnelle
|
||||
Encodierung brauchst).
|
||||
.IPs 1
|
||||
Macht das gleiche wie 0 und verfeinert die Bewegung dieses Typs auf schnelle
|
||||
Viertelpixel-Präzision (schnell).
|
||||
.IPs 2
|
||||
Wendet Halbpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden
|
||||
Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und verfeinert schließlich die
|
||||
Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer SATD-Metrik und
|
||||
verfeinert schließlich die
|
||||
Bewegung dieses Typen auf schnelle Viertelpixel-Präzision.
|
||||
.IPs 3
|
||||
Wie 2, verwendet jedoch langsamere Viertelpixel-Verfeinerung.
|
||||
.IPs 4
|
||||
Wendet schnelle Viertelpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage
|
||||
kommenden Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und schließt dann
|
||||
kommenden Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer
|
||||
SATD-Metrik und schließt dann
|
||||
die Viertelpixel-Verfeinerung für diesen Typen ab.
|
||||
.IPs 5
|
||||
Wendet die bestmögliche Viertelpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in
|
||||
Frage kommenden Makroblock-Typen an und wählt dann den besten Typen.
|
||||
Anstatt die Vektoren von Vorwärts- und Rückwärtssuche wiederzuverwenden
|
||||
wAußerdemerden die beiden Bewegungsvektoren, die in bidirektionalen
|
||||
Makroblöcken verwendet werden, verfeinert.
|
||||
Außerdem werden anstatt die Vektoren von Vorwärts- und Rückwärtssuche
|
||||
wiederzuverwenden die beiden Bewegungsvektoren, die in bidirektionalen
|
||||
Makroblöcken verwendet werden, anhand einer SATD-Metrik verfeinert.
|
||||
.IPs 6
|
||||
Aktiviert Rate-Distortion-Optimierung von Makroblock-Typen in Intra- und
|
||||
P-Frames an (Standard).
|
||||
@ -10602,7 +10634,7 @@ w
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B psy-rd=rd[:trell]
|
||||
.B psy-rd=rd[,trell]
|
||||
Setzt die Stärke der psychovisuellen Optimierung.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user