git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@11419 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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nauj27 2003-11-09 21:47:47 +00:00
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@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.480
.\" synced with 1.483
.\" MPlayer (C) 2000-2003 El equipo de MPlayer
.\" Esta página de manual ha sido escrita por Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" y traducida al español por Juan Martín López <nauj27@teleline.es>
@ -2767,7 +2767,7 @@ enmascarar artificios que aparecen con bitrates bajos.
Los valores iniciales en el rango -100\-100 pueden darse en la línea
de órdenes.
.TP
.B eq2[=gamma:contraste:brillo:saturación:rg:gg:bg]
.B eq2[=gamma:contraste:brillo:saturación:rg:gg:bg:peso]
Ecualizador por software alternativo que usa tablas de consulta (muy lento),
permitiendo corrección de gamma además de los ajustes de brillo simple
y ajustes de contraste. Note que usa el mismo código optimizado MMX que
@ -2776,8 +2776,13 @@ Los par
Los parámetros rg, gg, bg son los valores de gamma independientes para las
componentes de Rojo, Verde y Azul.
Los valores por defecto son 1.0, brillo=0.0.
El rango es 0.1\-10 para gammas, -2\-2 para contraste (valores negativos resultan
en imagen en negativo), -1\-1 para brillo y 0\-3 para saturación.
El parámetro peso puede usarse para reducir el efecto de un valor alto del gamma
en áreas con brillo, e.g. se mantiene para obtener más amplificadas y blancos
planos. Un valor de 0.0 devuelve la corrección gamma de todo mientras que 1.0 da
el máximo valor.
Por defecto es gamma=1.0, contraste=1.0, brillo=0.0, saturación=1.0, peso=1.0.
El rango es 0.1\-10 para gamma, -2\-2 para contraste (valores negativos resultan
en imagen en negativo), -1\-1 para brillo, 0\-3 para saturación.
.TP
.B hue[=matiz:saturación]
Por defecto es matiz=0.0, saturación=1.0.
@ -3319,7 +3324,7 @@ codifica en PCM sin comprimir
.IPs "\-oac mp3lame"
codifica a MP3 (usando Lame)
.IPs "\-oac lavc"
codifica con codecs libavcodec
codifica con codec libavcodec
.RE
.PD 1
.
@ -3621,7 +3626,7 @@ PCM IMA Adaptativo (4bits por muestra, compresi
Tasa de bits de audio en kBit (por defecto 224).
.TP
.B atag=<valor>
Usa la etiqueta de formato de audio de windows especificada (e.g. atag=0x55).
Usa la etiqueta de formato de audio de Windows especificada (e.g. atag=0x55).
.TP
.B vcodec=<valor>
usa el codec especificado (por defecto: mpeg4):
@ -3629,7 +3634,7 @@ usa el codec especificado (por defecto: mpeg4):
.RSs
.IPs mjpeg
Motion JPEG
.IPs h263
.IPs h263\
H263
.IPs h263p
H263 Plus
@ -3748,6 +3753,9 @@ selecciona el modo MB que tiene la mejor raz
.RE
.PD 1
.TP
.B vhq
Lo mismo que mbd=1, se mantiene por razones de compatibilidad.
.TP
.B v4mv\ \ \
Permite 4 vectores de movimiento por macrobloque (calidad ligeramente superior).
(por defecto: desactivado)
@ -3849,6 +3857,9 @@ Para MPEG1/2 tambi
Nota: vratetol no debe se demasiado grande durante la segunda pasada o puede
haber problemas si vrc_(min|max)rate es usado.
.TP
.B vrc_strategy
Opción tonta, reservada para uso futuro.
.TP
.B vb_qfactor=<-31.0\-31.0>
factor de cuantización entre marcos B y no B (pasada\ 1/\:2) (por defecto: 1.25)
.TP
@ -3876,8 +3887,8 @@ Consejo: Para realizar una codificaci
diferentes cuantizadores para marcos I/P y B puede usar:
vqmin= <ip_quant>:vqmax= <ip_quant>:vb_qfactor= <b_quant/ip_quant>
.TP
.B vqblur=<0.0\-1.0>
cuantizador difuminado (pasada1) Valores mayores hacen media del cuantizador
.B vqblur=<0.0\-1.0> (pasada 1)
Cuantizador difuminado, valores mayores hacen media del cuantizador
sobre más tiempo (cambios lentos).
.RSs
.IPs 0.0
@ -3888,9 +3899,9 @@ qblur desactivado
hace media del cuantizador sobre todos los marcos previos
.RE
.TP
.B vqblur=<0.0\-99.0>
cuantizador de difuminado gaussiano (pasada2) Valores mayores hacen media del
cuantizador sobre más tiempo (cambios lentos) (por defecto: 0.5)
.B vqblur=<0.0\-99.0> (pasada 2)
Cuantizador de difuminado gaussiano, valores mayores hacen media del
cuantizador sobre más tiempo (cambios lentos) (por defecto: 0.5).
.TP
.B vqcomp=<valor>
cuantizador de compresión, depende de vrc_eq (pasada\ 1/\:2) (por defecto: 0.5)

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@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- synced with 1.18 -->
<!-- synced with 1.21 -->
<chapter id="faq" xreflabel="FAQ">
<title>Preguntas de Usuario Frecuentes</title>
@ -307,8 +307,8 @@ Se llaman <filename>XFree86-devel*</filename> bajo Red Hat, y
<filename class="directory">/usr/include/X11</filename> existen (esto
puede ser un problema en sistemas Mandrake). Pueden crearse con éstas órdenes:
<screen>
$ ln -sf /usr/X11R6 /usr/X11
$ ln -sf /usr/X11R6/include/X11 /usr/include/X11
# ln -sf /usr/X11R6 /usr/X11
# ln -sf /usr/X11R6/include/X11 /usr/include/X11
</screen>
Su distribución puede diferir del
<ulink url="http://www.pathname.com/fhs/">Filesystem Hierarchy Standard</ulink>.
@ -509,7 +509,7 @@ Umm,
</para></question>
<answer><para>
Una combinación de una palabra en Húngaro y una Inglesa. &quot;Ideg&quot; en Húngaro
quiere decir lo mismo que "nervio" en Español, y es pronunciado algo parecido a
quiere decir lo mismo que &quot;nervio&quot; en Español, y es pronunciado algo parecido a
&quot;ydaegh&quot;. Al principio fue usado para medir el nivel de Nervios de A'rpi, después
de la (umm) &quot;misteriosa&quot; desaparición de codigo CVS ;)
</para></answer>

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@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- synced with 1.13 -->
<!-- synced with 1.15 -->
<sect1 id="install">
<title>Instalación</title>
@ -268,9 +268,9 @@ cuando hagan zoom), por lo tanto la pantalla completa es agradable y muy r
instalación y uso. Es muy importante hacer estos pasos <emphasis>antes</emphasis>
de compilar <application>MPlayer</application>, de otro modo no se dará soporte
para mga_vid. También revise la sección
<link linkend="tvout-mga-g400">Salida de TV Matrox</link>. Si <emphasis role="bold">
no usa Linux</emphasis>, su única posibilidad es el controlador VIDIX: lea la
sección <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
<link linkend="tvout-mga-g400">Salida de TV Matrox</link>.
<emphasis role="bold">Si no usa Linux</emphasis>, su única posibilidad
es el controlador VIDIX: lea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Placas 3Dfx Voodoo3/Banshee</emphasis>: por favor vea la